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Android仿360手机卫士悬浮窗效果

时间:2016-06-16 01:40:47      阅读:339      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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请看下图:

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首先是一个小的悬浮窗显示的是当前使用了百分之多少的内存,点击一下小悬浮窗,就会弹出一个大的悬浮窗,可以一键加速。好,我们现在就来模拟实现一下类似的效果。

先谈一下基本的实现原理,这种桌面悬浮窗的效果很类似与Widget,但是它比Widget要灵活的多。主要是通过WindowManager这个类来实现的,调用这个类的addView方法用于添加一个悬浮窗,updateViewLayout方法用于更新悬浮窗的参数,removeView用于移除悬浮窗。其中悬浮窗的参数有必要详细说明一下。

WindowManager.LayoutParams这个类用于提供悬浮窗所需的参数,其中有几个经常会用到的变量:

type值用于确定悬浮窗的类型,一般设为2002,表示在所有应用程序之上,但在状态栏之下。

flags值用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等,属性非常多,大家可以查看文档。

gravity值用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。

x值用于确定悬浮窗的位置,如果要横向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

y值用于确定悬浮窗的位置,如果要纵向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

width值用于指定悬浮窗的宽度。

height值用于指定悬浮窗的高度。

创建悬浮窗这种窗体需要向用户申请权限才可以的,因此还需要在AndroidManifest.xml中加入<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

原理介绍完了,下面我们开始用代码实现。首先在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做360FloatWindowDemo。然后写一下布局文件,布局文件非常简单,只有一个按钮,打开或新建activity_main.xml,加入如下代码:

 

 

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  

android:layout_width="fill_parent"  

android:layout_height="fill_parent"  

tools:context=".MainActivity" >  

<Button  

android:id="@+id/start_float_window"  

android:layout_width="fill_parent"  

android:layout_height="wrap_content"  

android:text="Start Float Window" >  

</Button>  

</RelativeLayout>  

 

然后再新建一个名为float_window_small.xml的布局文件,用于做为小悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:

 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  

<LinearLayout  

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

android:id="@+id/small_window_layout"  

android:layout_width="60dip"  

android:layout_height="25dip"  

android:background="@drawable/bg_small"  

>  

<TextView   

android:id="@+id/percent"  

android:layout_width="fill_parent"  

android:layout_height="fill_parent"  

android:gravity="center"  

android:textColor="#ffffff"  

/>  

</LinearLayout>  

再新建一个名为float_window_big.xml的布局文件,用于做为大悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:
 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  

<LinearLayout  

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

android:id="@+id/big_window_layout"  

android:layout_width="200dip"  

android:layout_height="100dip"  

android:background="@drawable/bg_big"  

android:orientation="vertical"  

>  

<Button   

android:id="@+id/close"  

android:layout_width="100dip"  

android:layout_height="40dip"  

android:layout_gravity="center_horizontal"  

android:layout_marginTop="12dip"  

android:text="关闭悬浮窗"  

/>  

<Button   

android:id="@+id/back"  

android:layout_width="100dip"  

android:layout_height="40dip"  

android:layout_gravity="center_horizontal"  

android:text="返回"  

/>  

</LinearLayout>  

两个悬浮窗布局文件中用到的图片资源,大家可以随便找点图片来代替,同时我会给出源码,大家也可以从源码中取出。

 

然后打开或创建MainActivity,这是项目的主界面,在里面加入如下代码:
 

public class MainActivity extends Activity {  

@Override  

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

super.onCreate(savedInstanceState);  

        setContentView(R.layout.activity_main);  

        Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);  

        startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

@Override  

public void onClick(View arg0) {  

                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FloatWindowService.class);  

                startService(intent);  

                finish();  

            }  

        });  

    }  

}  

这里可以看到,MainActivity的代码非窗简单,就是对开启悬浮窗的按钮注册了一个点击事件,用于打开一个服务,然后关闭当前Activity。创建悬浮窗的逻辑都交给服务去做了。好,现在我们来创建这个服务。新建一个名为FloatWindowService的类,这个类继承自Service,在里面加入如下代码:

public class FloatWindowService extends Service {  

/** 

     * 用于在线程中创建或移除悬浮窗。 

     */  

private Handler handler = new Handler();  

/** 

     * 定时器,定时进行检测当前应该创建还是移除悬浮窗。 

     */  

private Timer timer;  

@Override  

public IBinder onBind(Intent intent) {  

return null;  

    }  

@Override  

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  

// 开启定时器,每隔0.5秒刷新一次  

if (timer == null) {  

            timer = new Timer();  

            timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500);  

        }  

return super.onStartCommand(intent, flags, startId);  

    }  

@Override  

public void onDestroy() {  

super.onDestroy();  

// Service被终止的同时也停止定时器继续运行  

        timer.cancel();  

        timer = null;  

    }  

class RefreshTask extends TimerTask {  

@Override  

public void run() {  

// 当前界面是桌面,且没有悬浮窗显示,则创建悬浮窗。  

if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) {  

                handler.post(new Runnable() {  

@Override  

public void run() {  

                        MyWindowManager.createSmallWindow(getApplicationContext());  

                    }  

                });  

            }  

// 当前界面不是桌面,且有悬浮窗显示,则移除悬浮窗。  

else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {  

                handler.post(new Runnable() {  

@Override  

public void run() {  

                        MyWindowManager.removeSmallWindow(getApplicationContext());  

                        MyWindowManager.removeBigWindow(getApplicationContext());  

                    }  

                });  

            }  

// 当前界面是桌面,且有悬浮窗显示,则更新内存数据。  

else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {  

                handler.post(new Runnable() {  

@Override  

public void run() {  

                        MyWindowManager.updateUsedPercent(getApplicationContext());  

                    }  

                });  

            }  

        }  

    }  

/** 

     * 判断当前界面是否是桌面 

     */  

private boolean isHome() {  

        ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);  

        List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);  

return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());  

    }  

/** 

     * 获得属于桌面的应用的应用包名称 

     *  

     * @return 返回包含所有包名的字符串列表 

     */  

private List<String> getHomes() {  

        List<String> names = new ArrayList<String>();  

        PackageManager packageManager = this.getPackageManager();  

        Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);  

        intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);  

        List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,  

                PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);  

for (ResolveInfo ri : resolveInfo) {  

            names.add(ri.activityInfo.packageName);  

        }  

return names;  

    }  

}  

FloatWindowService的onStartCommand方法中开启了一个定时器,每隔500毫秒就会执行RefreshTask。在RefreshTask当中,要进行判断,如果手机当前是在桌面的话,就应该显示悬浮窗,如果手机打开了某一个应用程序,就应该移除悬浮窗,如果手机在桌面的话,还应该更新内存使用百分比的数据。而当FloatWindowService被销毁的时候,应该将定时器停止,否则它还会一直运行。

从上面的代码我们也可以看出,创建和移除悬浮窗,以及更新悬浮窗内的数据,都是由MyWindowManager这个类来管理的,比起直接把这些代码写在Activity或Service当中,使用一个专门的工具类来管理要好的多。不过要想创建悬浮窗,还是先要把悬浮窗的View写出来。

新建一个名叫FloatWindowSmallView的类,继承自LinearLayout。新建一个名叫FloatWindowBigView的类,也继承自LinearLayout。

在FloatWindowSmallView中加入如下代码:

public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {  

/** 

     * 记录小悬浮窗的宽度 

     */  

public static int viewWidth;  

/** 

     * 记录小悬浮窗的高度 

     */  

public static int viewHeight;  

/** 

     * 记录系统状态栏的高度 

     */  

private static int statusBarHeight;  

/** 

     * 用于更新小悬浮窗的位置 

     */  

private WindowManager windowManager;  

/** 

     * 小悬浮窗的参数 

     */  

private WindowManager.LayoutParams mParams;  

/** 

     * 记录当前手指位置在屏幕上的横坐标值 

     */  

private float xInScreen;  

/** 

     * 记录当前手指位置在屏幕上的纵坐标值 

     */  

private float yInScreen;  

/** 

     * 记录手指按下时在屏幕上的横坐标的值 

     */  

private float xDownInScreen;  

/** 

     * 记录手指按下时在屏幕上的纵坐标的值 

     */  

private float yDownInScreen;  

/** 

     * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的横坐标的值 

     */  

private float xInView;  

/** 

     * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的纵坐标的值 

     */  

private float yInView;  

public FloatWindowSmallView(Context context) {  

super(context);  

        windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);  

        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this);  

        View view = findViewById(R.id.small_window_layout);  

        viewWidth = view.getLayoutParams().width;  

        viewHeight = view.getLayoutParams().height;  

        TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);  

        percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));  

    }  

@Override  

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  

switch (event.getAction()) {  

case MotionEvent.ACTION_DOWN:  

// 手指按下时记录必要数据,纵坐标的值都需要减去状态栏高度  

            xInView = event.getX();  

            yInView = event.getY();  

            xDownInScreen = event.getRawX();  

            yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();  

            xInScreen = event.getRawX();  

            yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();  

break;  

case MotionEvent.ACTION_MOVE:  

            xInScreen = event.getRawX();  

            yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();  

// 手指移动的时候更新小悬浮窗的位置  

            updateViewPosition();  

break;  

case MotionEvent.ACTION_UP:  

// 如果手指离开屏幕时,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,则视为触发了单击事件。  

if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {  

                openBigWindow();  

            }  

break;  

default:  

break;  

        }  

return true;  

    }  

/** 

     * 将小悬浮窗的参数传入,用于更新小悬浮窗的位置。 

     *  

     * @param params 

     *            小悬浮窗的参数 

     */  

public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {  

        mParams = params;  

    }  

/** 

     * 更新小悬浮窗在屏幕中的位置。 

     */  

private void updateViewPosition() {  

        mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);  

        mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);  

        windowManager.updateViewLayout(this, mParams);  

    }  

/** 

     * 打开大悬浮窗,同时关闭小悬浮窗。 

     */  

private void openBigWindow() {  

        MyWindowManager.createBigWindow(getContext());  

        MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());  

    }  

/** 

     * 用于获取状态栏的高度。 

     *  

     * @return 返回状态栏高度的像素值。 

     */  

private int getStatusBarHeight() {  

if (statusBarHeight == 0) {  

try {  

                Class<?> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");  

                Object o = c.newInstance();  

                Field field = c.getField("status_bar_height");  

int x = (Integer) field.get(o);  

                statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);  

            } catch (Exception e) {  

                e.printStackTrace();  

            }  

        }  

return statusBarHeight;  

    }  

其中,对这个View的onTouchEvent事件进行了重写,用于实现拖动和点击的效果。如果发现用户触发了ACTION_DOWN事件,会记录按下时的坐标等数据。如果发现用户触发了ACTION_MOVE事件,则根据当前移动的坐标更新悬浮窗在屏幕中的位置。如果发现用户触发了ACTION_UP事件,会和ACTION_DOWN中记下的坐标对比,如果发现是相同的,则视为用户对悬浮窗进行了点击。点击小悬浮窗则打开大悬浮窗,然后我们来实现大悬浮窗的View。

在FloatWindowBigView中加入如下代码:


public class FloatWindowBigView extends LinearLayout {  

/** 

     * 记录大悬浮窗的宽度 

     */  

public static int viewWidth;  

/** 

     * 记录大悬浮窗的高度 

     */  

public static int viewHeight;  

public FloatWindowBigView(final Context context) {  

super(context);  

        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_big, this);  

        View view = findViewById(R.id.big_window_layout);  

        viewWidth = view.getLayoutParams().width;  

        viewHeight = view.getLayoutParams().height;  

        Button close = (Button) findViewById(R.id.close);  

        Button back = (Button) findViewById(R.id.back);  

        close.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

@Override  

public void onClick(View v) {  

// 点击关闭悬浮窗的时候,移除所有悬浮窗,并停止Service  

                MyWindowManager.removeBigWindow(context);  

                MyWindowManager.removeSmallWindow(context);  

                Intent intent = new Intent(getContext(), FloatWindowService.class);  

                context.stopService(intent);  

            }  

        });  

        back.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

@Override  

public void onClick(View v) {  

// 点击返回的时候,移除大悬浮窗,创建小悬浮窗  

                MyWindowManager.removeBigWindow(context);  

                MyWindowManager.createSmallWindow(context);  

            }  

        });  

    }  

}  

比起FloatWindowSmallView,FloatWindowBigView要简单的多,其中只有两个按钮,点击close按钮,将悬浮窗全部移除,并将Service终止。单击back按钮则移除大悬浮窗,重新创建小悬浮窗。

 

现在两个悬浮窗的View都已经写好了,我们来创建MyWindowManager,代码如下:


public class MyWindowManager {  

/** 

     * 小悬浮窗View的实例 

     */  

private static FloatWindowSmallView smallWindow;  

/** 

     * 大悬浮窗View的实例 

     */  

private static FloatWindowBigView bigWindow;  

/** 

     * 小悬浮窗View的参数 

     */  

private static LayoutParams smallWindowParams;  

/** 

     * 大悬浮窗View的参数 

     */  

private static LayoutParams bigWindowParams;  

/** 

     * 用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗 

     */  

private static WindowManager mWindowManager;  

/** 

     * 用于获取手机可用内存 

     */  

private static ActivityManager mActivityManager;  

/** 

     * 创建一个小悬浮窗。初始位置为屏幕的右部中间位置。 

     *  

     * @param context 

     *            必须为应用程序的Context. 

     */  

public static void createSmallWindow(Context context) {  

        WindowManager windowManager = getWindowManager(context);  

int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();  

int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();  

if (smallWindow == null) {  

            smallWindow = new FloatWindowSmallView(context);  

if (smallWindowParams == null) {  

                smallWindowParams = new LayoutParams();  

                smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;  

                smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;  

                smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL  

                        | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  

                smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;  

                smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.viewWidth;  

                smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.viewHeight;  

                smallWindowParams.x = screenWidth;  

                smallWindowParams.y = screenHeight / 2;  

            }  

            smallWindow.setParams(smallWindowParams);  

            windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);  

        }  

    }  

/** 

     * 将小悬浮窗从屏幕上移除。 

     *  

     * @param context 

     *            必须为应用程序的Context. 

     */  

public static void removeSmallWindow(Context context) {  

if (smallWindow != null) {  

            WindowManager windowManager = getWindowManager(context);  

            windowManager.removeView(smallWindow);  

            smallWindow = null;  

        }  

    }  

/** 

     * 创建一个大悬浮窗。位置为屏幕正中间。 

     *  

     * @param context 

     *            必须为应用程序的Context. 

     */  

public static void createBigWindow(Context context) {  

        WindowManager windowManager = getWindowManager(context);  

int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();  

int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();  

if (bigWindow == null) {  

            bigWindow = new FloatWindowBigView(context);  

if (bigWindowParams == null) {  

                bigWindowParams = new LayoutParams();  

                bigWindowParams.x = screenWidth / 2 - FloatWindowBigView.viewWidth / 2;  

                bigWindowParams.y = screenHeight / 2 - FloatWindowBigView.viewHeight / 2;  

                bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;  

                bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;  

                bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;  

                bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;  

                bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;  

            }  

            windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);  

        }  

    }  

/** 

     * 将大悬浮窗从屏幕上移除。 

     *  

     * @param context 

     *            必须为应用程序的Context. 

     */  

public static void removeBigWindow(Context context) {  

if (bigWindow != null) {  

            WindowManager windowManager = getWindowManager(context);  

            windowManager.removeView(bigWindow);  

            bigWindow = null;  

        }  

    }  

/** 

     * 更新小悬浮窗的TextView上的数据,显示内存使用的百分比。 

     *  

     * @param context 

     *            可传入应用程序上下文。 

     */  

public static void updateUsedPercent(Context context) {  

if (smallWindow != null) {  

            TextView percentView = (TextView) smallWindow.findViewById(R.id.percent);  

            percentView.setText(getUsedPercentValue(context));  

        }  

    }  

/** 

     * 是否有悬浮窗(包括小悬浮窗和大悬浮窗)显示在屏幕上。 

     *  

     * @return 有悬浮窗显示在桌面上返回true,没有的话返回false。 

     */  

public static boolean isWindowShowing() {  

return smallWindow != null || bigWindow != null;  

    }  

/** 

     * 如果WindowManager还未创建,则创建一个新的WindowManager返回。否则返回当前已创建的WindowManager。 

     *  

     * @param context 

     *            必须为应用程序的Context. 

     * @return WindowManager的实例,用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗。 

     */  

private static WindowManager getWindowManager(Context context) {  

if (mWindowManager == null) {  

            mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);  

        }  

return mWindowManager;  

    }  

/** 

     * 如果ActivityManager还未创建,则创建一个新的ActivityManager返回。否则返回当前已创建的ActivityManager。 

     *  

     * @param context 

     *            可传入应用程序上下文。 

     * @return ActivityManager的实例,用于获取手机可用内存。 

     */  

private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {  

if (mActivityManager == null) {  

            mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);  

        }  

return mActivityManager;  

    }  

/** 

     * 计算已使用内存的百分比,并返回。 

     *  

     * @param context 

     *            可传入应用程序上下文。 

     * @return 已使用内存的百分比,以字符串形式返回。 

     */  

public static String getUsedPercentValue(Context context) {  

        String dir = "/proc/meminfo";  

try {  

            FileReader fr = new FileReader(dir);  

            BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);  

            String memoryLine = br.readLine();  

            String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine.indexOf("MemTotal:"));  

            br.close();  

long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll("\\D+", ""));  

long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;  

int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize) / (float) totalMemorySize * 100);  

return percent + "%";  

        } catch (IOException e) {  

            e.printStackTrace();  

        }  

return "悬浮窗";  

    }  

/** 

     * 获取当前可用内存,返回数据以字节为单位。 

     *  

     * @param context 

     *            可传入应用程序上下文。 

     * @return 当前可用内存。 

     */  

private static long getAvailableMemory(Context context) {  

        ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();  

        getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);  

return mi.availMem;  

    }  

}  

这个类负责了控制大悬浮窗,小悬浮窗的创建和移除,系统内存使用百分比的计算等操作。

 

到这里基本所有的代码都已经写完了,然后我们来看一下AndroidManifest.xml文件吧,里面代码如下:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

package="com.demo.floatwindowdemo"  

android:versionCode="1"  

android:versionName="1.0" >  

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />  

<uses-sdk  

android:minSdkVersion="8"  

android:targetSdkVersion="8" />  

<application  

android:allowBackup="true"  

android:icon="@drawable/ic_launcher"  

android:label="@string/app_name"  

android:theme="@style/AppTheme" >  

<activity  

android:name="com.demo.floatwindowdemo.MainActivity"  

android:label="@string/app_name" >  

<intent-filter>  

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />  

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  

</intent-filter>  

</activity>  

<service android:name=".FloatWindowService"></service>  

</application>  

</manifest>  

比较简单,记得把Activity和Service在里面注册好,还有一个权限声明需要添加的android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW,表示需要用户授权允许创建系统提示窗口,也就是我们的桌面悬浮窗。

 

好了,现在让我们运行一下项目吧,效果如下图,主界面只有一个简单的按钮,点击按钮后,Activity被关闭,小悬浮窗显示在桌面上。其中显示着当前内存使用的百分比。

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小悬浮窗是可以自由拖动的,如果打开了其它的应用程序,小悬浮窗会自动隐藏,回到桌面后小悬浮窗又会显示出来。

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如果点击了小悬浮窗会弹出大悬浮窗来,这里我们大悬浮窗做的比较简单,就只有两个按钮。大悬浮窗展示的时候手机的所有其它程序是不可点的,因为焦点都在悬浮窗上了。点击返回按钮会重新展示小悬浮窗,点击关闭悬浮窗按钮,Service也会一起停掉。

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Android仿360手机卫士悬浮窗效果

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