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C#在Linux上的开发指南(续)

时间:2016-06-17 23:54:59      阅读:325      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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续之前的一篇开发指南http://www.cnblogs.com/RainbowInTheSky/p/5496777.html

部分人在部署的时候经常出现dll兼容问题(其实可以看小蝶惊鸿的文章,蝶神早已踩过了坑http://www.cnblogs.com/xiaodiejinghong/tag/mono/

站点部署后建议使用webbench进行压力测试

1.Microsoft.Web.Infrastructure.dll不用上传,mono已经实现(MS的dll有api依赖的问题),Mono的dll可以在安装后去它的目录里面找,参考:http://www.cnblogs.com/xiaodiejinghong/archive/2013/05/23/3092181.html

2.System.ComponentModel.DataAnnotations.dll,这个dll是做组件模型的标示,很多ORM都有用到,有必要添加引用并上传(注意版本

3.System.Drawing.dll,这个dll不用上传,但是使用上有一些要点(GDI+相信在安装mono的时候已经安装了),大家在生成验证码的时候会用到字体,但是很多字体linux系统本身是不带的(本身就没有windows那么多的资源),

导致在调用的时候会报字体未找到引用的错误,解决方法也简单,尽量使用Linux有的字体(没有就找替代),这个问题所有编程语言都一样,属于系统环境问题。

项目的dll引用很重要,不相干的dll建议都去掉(太多引用无用的dll,加载或者初始化都会变慢的),保持项目的功能一致性。(如果还有什么dll有问题,在累列出。)

C#在Linux上的开发指南(续)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/RainbowInTheSky/p/5595411.html

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