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using UnityEngine; using System.Collections; //SceneManager.LoadScene方法所在的类必须要添加后才可使用 using UnityEngine.SceneManagement; [AddComponentMenu("MyGame/TitleSceen")] public class TitleSceen : MonoBehaviour { void OnGUI(){ //文字大小 GUI.skin.label.fontSize = 48; //UI中心对齐 TextAnchor.LowerCenter指的是在Label矩形框内的位置 GUI.skin.label.alignment = TextAnchor.LowerCenter; //显示标题 GUI.Label(new Rect(0,30,Screen.width,150),"太空大战"); //开始游戏按钮 if (GUI.Button (new Rect (Screen.width * 0.5f - 100, Screen.height * 0.7f, 200, 30), "开始游戏")) { //开始读取下一关LoadLevel在新版本中被废除了 // Application.LoadLevel(1); //在5.0版unity中应用SceneManager.LoadScene来取代 SceneManager.LoadScene("SpaceWar"); } } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Haleclipse/p/5595438.html