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// 自定义类MyOpenHelper继承自SQLiteOpenHelper MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(getContext(), "person.db", null, 1); // 获得数据库对象,如果数据库不存在,先创建数据库,后获得;如果存在,则直接获得 SQLiteDatabase db = oh.getWritableDatabase();
getWritableDatabase():以读写的方式打开数据库对应的SQLiteDatabase对象,磁盘空间不足时会报错
getReadableDatabase():该函数首先调用getWritableDatabase(),如果磁盘空间不足,会返回打开失败,然后以只读的方式打开数据库对应的SQLiteDatabase对象
在创建数据库时创建表
public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO Auto-generated method stub db.execSQL("create table person (_id integer primary key autoincrement, name char(10), phone char(20), money integer(20))"); }
insert into person (name, phone, money) values (‘张三‘, ‘159874611‘, 2000); delete from person where name = ‘李四‘ and _id = 4; update person set money = 6000 where name = ‘李四‘; select name, phone from person where name = ‘张三‘;
db.execSQL("insert into person (name, phone, money) values (?, ?, ?);", new Object[]{"张三", 15987461, 75000});// 插入 Cursor cs = db.rawQuery("select _id, name, money from person where name = ?;", new String[]{"张三"}); // 查找
测试方法执行前会调用此方法
protected void setUp() throws Exception { super.setUp(); // 获取虚拟上下文对象 oh = new MyOpenHelper(getContext(), "people.db", null, 1); }
插入
// 把要插入的数据以键值对的形式封装至ContentValues对象 ContentValues cv = new ContentValues(); cv.put("name", "刘能"); cv.put("phone", 1651646); cv.put("money", 3500); long i = db.insert("person", null, cv); // 返回值是所插入行的主键,如果出错返回-1
删除
int i = db.delete("person", "_id = ? and name = ?", new String[]{"1", "张三"}); // 返回值是删除的行数
修改
ContentValues cv = new ContentValues(); cv.put("money", 25000); int i = db.update("person", cv, "name = ?", new String[]{"赵四"}); // 返回值是所修改行的主键,如果出错返回-1
查找
//arg2:要查询的字段 //arg3:查询条件 //arg4:填充查询条件的占位符 Cursor cs = db.query("person", new String[]{"name", "money"}, "name = ?", new String[]{"张三"}, null, null, null); while(cs.moveToNext()){ //获取指定列的索引值 String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name")); String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money")); System.out.println(name + ";" + money); }
保证多条SQL语句要么同时成功,要么同时失败
最常见案例:银行转账
事务API
try { //开启事务 db.beginTransaction(); ........... //设置事务执行成功 db.setTransactionSuccessful(); } finally{ //关闭事务 //如果此时已经设置事务执行成功,则sql语句生效,否则不生效 db.endTransaction(); }
1. 任意插入一些数据
2. 定义业务bean:Person.java
3. 读取数据库的所有数据
Cursor cs = db.query("person", null, null, null, null, null, null); while(cs.moveToNext()){ String name = cs.getString(cs.getColumnIndex("name")); String phone = cs.getString(cs.getColumnIndex("phone")); String money = cs.getString(cs.getColumnIndex("money")); //把读到的数据封装至Person对象 Person p = new Person(name, phone, money); //把person对象保存至集合中 people.add(p); }
4. 把集合中的数据显示至屏幕
LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll); for(Person p : people){ //创建TextView,每条数据用一个文本框显示 TextView tv = new TextView(this); tv.setText(p.toString()); //把文本框设置为ll的子节点 ll.addView(tv); }
分页查询
Cursor cs = db.query("person", null, null, null, null, null, null, "0, 10");
LsitView用来显示一行一行的条目
MVC架构
M:model模型层,要显示的数据 ————people集合
V:view视图层,用户看到的界面 ————ListView
C:control控制层,操作数据如何显示 ————adapter对象
每一个条目都是一个View对象
必须实现的两个方法
第一个
//系统调用此方法,用来获知模型层有多少条数据 public int getCount() { return people.size(); }
第二个
//系统调用此方法,获取要显示至ListView的View对象 //position:是return的View对象所对应的数据在集合中的位置 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { System.out.println("getView方法调用" + position); TextView tv = new TextView(MainActivity.this); //拿到集合中的元素 Person p = people.get(position); tv.setText(p.toString()); //把TextView的对象返回出去,它会变成ListView的条目 return tv; }
屏幕上显示多少条目,getView方法就会被调用多少次,当向下滑动屏幕时,getView会继续被调用,创建更多的View对象显示至屏幕
条目的缓存
当条目划出屏幕时,系统会把该条目缓存至内存,当该条目再次进入屏幕,系统在重新调用getView时会把缓存的条目作为convertView参数传入,但是传入的条目不一定是之前被缓存的该条目,即系统有可能在调用getView方法获取第一个条目时,传入任意一个条目的缓存
创建对话框构建器对象,类似工厂模式
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
设置标题和正文
builder.setTitle("警告");
builder.setMessage("若练此功,必先自宫");
设置确定和取消按钮
builder.setPositiveButton("现在自宫", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "恭喜你自宫成功,现在程序退出", 0).show(); } }); builder.setNegativeButton("下次再说", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "若不自宫,一定不成功", 0).show(); } });
使用构建器创建出对话框对象
AlertDialog ad = builder.create();
ad.show();
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); builder.setTitle("选择你的性别");
定义单选选项
final String[] items = new String[]{ "男", "女" }; //-1表示默认谁也不选中 //点击侦听的导包要注意别导错 builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new OnClickListener() { //dialog:触发这个方法的对话框 //which:用户所选的条目的下标 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "您选择了" + items[which], 0).show(); //关闭对话框 dialog.dismiss(); } }); //可以直接用构建器显示对话框 builder.show();
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); builder.setTitle("请选择你觉得帅的人");
定义多选的选项,因为可以多选,所以需要一个boolean数组来记录哪些选项被选了
final String[] items = new String[]{ "吴彦祖", "吴亦凡", "刘德华", "古天乐" }; //默认只选中第一个条目 final boolean[] checkedItems = new boolean[]{ true, false, false, false, }; builder.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new OnMultiChoiceClickListener() { //which:用户点击条目的下标 //isChecked:用于判断用户点击该条目是选中还是取消 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { checkedItems[which] = isChecked; } }); //设置一个确定按钮 builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); for(int i = 0;i < items.length; i++){ sb.append(checkedItems[i] ? items[i] + " " : ""); } Toast.makeText(MainActivity.this, sb.toString(), 0).show(); } }); builder.show();
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原文地址:http://www.cnblogs.com/eniac12/p/5596212.html