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小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1

时间:2014-08-05 00:41:30      阅读:367      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   入门   基础   事件处理   监听机制   

小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1

Android事件处理机制之——基于监听的事件处理机制



本节引言:

在开始本个章节前,我们先回顾下,现在我们已经知道了android的一些相关背景,一些常用的UI组件,

六大布局,现在的我们已经可以做出一个简单的app界面了,下一步就是逻辑与业务的实现了;在前面

的例子中我们曾经看到过setXXXListener这些东东,这个就是android 的事件处理,而这个方法是基于监听的

Android为我们提供了两套功能强大的事件处理机制:

①基于监听的事件处理机制

②基于回调的事件处理机制

我们将会分成几个部分来讲解Android的事件处理机制,而在这一part中我们会详细地解析

基于监听的事件处理机制bubuko.com,布布扣



本节学习路线图:

bubuko.com,布布扣



正文:



基于监听的时间处理机制模型:


流程模型图:

bubuko.com,布布扣



文字表述:

事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成

处理流程:

step 1:为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作

step 2:用户的操作,触发了事件源的监听器

step 3:生成了对应的事件对象

step 4:将这个事件源对象作为参数传给事件监听器

step 5:事件监听器对事件对象进行判断,执行对应的事件处理器(对应事件的处理方法)



归纳:

事件监听机制是一种委派式的事件处理机制,事件源(组件)事件处理委托给事件监听器

当事件源发生指定事件时,就通知指定事件监听器,执行相应的操作






监听机制的使用形式:


这里演示的是一个简单的按钮点击,提示Toast信息的程序

但是使用不同的形式来实现:


效果图:

bubuko.com,布布扣




不同实现:



①直接用匿名内部类


平时最常用的一种:直接setXxxListener后,重写里面的方法即可;

通常是临时使用一次,复用性不高!


代码:

MainActivity.java

package com.jay.example.innerlisten;  
  
import android.os.Bundle;  
import android.view.View;  
import android.view.View.OnClickListener;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.Toast;  
import android.app.Activity;  
  
  
public class MainActivity extends Activity {  
  
    private Button btnshow;  
      
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
          
        btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);  
        btnshow.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
            //重写点击事件的处理方法onClick()  
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                //显示Toast信息  
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "你点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
            }  
        });  
    }      
}  


                                                                                                                                                                           





②使用内部类


和上面的匿名内部类不同哦!

使用优点:可以在该类中进行复用,可直接访问外部类的所有界面组件!


代码:

MainActivity.java

package com.jay.example.innerlisten;  
  
import android.os.Bundle;  
import android.view.View;  
import android.view.View.OnClickListener;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.Toast;  
import android.app.Activity;  
  
  
public class MainActivity extends Activity {  
  
    private Button btnshow;  
      
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
          
        btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);  
        //直接new一个内部类对象作为参数  
        btnshow.setOnClickListener(new BtnClickListener());  
          
    }   
      
      
    //定义一个内部类,实现View.OnClickListener接口,并重写onClick()方法  
    class BtnClickListener implements View.OnClickListener  
    {  
        @Override  
        public void onClick(View v) {  
              
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        }  
          
    }  
}


                                                                                                                                                                           



③使用外部类

就是另外创建一个处理事件的Java文件,这种形式用的比较少!

因为外部类不能直接访问用户界面类中的组件,要通过构造方法将组件传入使用;

这样导致的结果就是代码不够简洁!


ps:为了演示传参,这里用TextView代替Toast提示!


bubuko.com,布布扣



代码:

MyClick.java

package com.jay.example.innerlisten;  
  
import android.view.View;  
import android.view.View.OnClickListener;  
import android.widget.TextView;  
  
public class MyClick implements OnClickListener {  
  
    private TextView textshow;  
    //把文本框作为参数传入  
    public MyClick(TextView txt)  
    {  
        textshow = txt;  
    }  
      
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        //点击后设置文本框显示的文字  
        textshow.setText("点击了按钮!");  
    }  
  
}  


MainActivity.java

package com.jay.example.innerlisten;  
import android.os.Bundle;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.TextView;  
import android.app.Activity;  
  
  
public class MainActivity extends Activity {  
  
    private Button btnshow;  
    private TextView txtshow;  
      
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
          
        btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);  
        txtshow = (TextView) findViewById(R.id.textshow);  
        //直接new一个外部类,并把TextView作为参数传入  
        btnshow.setOnClickListener(new MyClick(txtshow));  
          
    }       
}  


                                                                                                                                                                           




④直接使用Activity作为事件监听器

只需要让Activity类实现XxxListener事件监听接口,在Activity中定义重写对应的事件处理器方法

eg:Actitity实现了OnClickListener接口,重写了onClick(view)方法

在为某些组建添加该事件监听对象时,直接setXxx.Listener(this)即可


还是一开始的那个布局效果;


代码:

MainActivity.java

package com.jay.example.innerlisten;  
import android.os.Bundle;  
import android.view.View;  
import android.view.View.OnClickListener;  
import android.widget.Button;  
import android.widget.Toast;  
import android.app.Activity;  
  
//让Activity方法实现OnClickListener接口  
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{  
  
    private Button btnshow;  
      
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
          
        btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);  
        //直接写个this  
        btnshow.setOnClickListener(this);  
          
    }  
  
    //重写接口中的抽象方法  
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();          
    }       
}  


                                                                                                                                                                           



⑤直接绑定到标签:

就是直接在xml布局文件中对应得Activity中定义一个事件处理方法

eg:public void myClick(View source)   source对应事件源(组件)

接着布局文件中对应要触发事件的组建,设置一个属性:onclick = "myclick"即可


同样是哪个点击后提示toast信息的例子:


代码:


MainActivity.java

package com.jay.example.caller;  
  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.view.View;  
import android.widget.Toast;  
  
  
public class MainActivity extends Activity {  
  
  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);   
    }  
      
    //自定义一个方法,传入一个view组件作为参数  
    public void myclick(View source)  
    {  
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
    }  
}  


main.xml布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:id="@+id/LinearLayout1"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:orientation="vertical" >  
      
    <Button   
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="按钮"  
        android:onClick="myclick"      
    />  
      
</LinearLayout>  



















小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1,布布扣,bubuko.com

小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1

标签:android   入门   基础   事件处理   监听机制   

原文地址:http://blog.csdn.net/coder_pig/article/details/38374393

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