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本文之初是想做简易直播系统,然而利用Html5+WebSocket还是有难度啊。本文只是打通了图像采集->服务器,再由服务器推送到客户端的过程。中间全程使用Image Base64字符串传输(效率不高)
以下是实现步骤
1.实现服务端:有socket和WebSocket两大块构成。socket作为主线程,用于处理图像源上传请求以及管理WebSocket会话。当socket收到图像上传请求时服务端自动创建WebSocket服务,用于发送图像。WebSocket子服务收到图像浏览请求时,开始向客户端发送图像。
2.图像源(CS/BS):该客户端用于采集并上传图像
3.客户端(CS/BS):该客户端用于查看图像
设计图如下
4.项目截图
图像源 | |||
服务器 | |||
客户端1 | |||
客户端2 | |||
5.用到的技术
5.1 HTML5
5.2 SuperSocket 、SuperWebSocket 、WebSocket4Net
以上通过不断的截图->发送->接收->刷新图片,达到简易直播的目的。
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