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2.1 用引用操作对象
1.对象和引用联系起来,就可以通过引用来操作对象;
2.引用亦可单独存在,即没有和任何对象联系起来;对没有和对象联系起来的引用操作,会报错;
2.2 必须由你创建所有对象
1.存储到什么地方
寄存器
堆栈:*快速存储销毁;基本类型存储的地方
堆:*常量池;一般对象存储的地方
常量存储
非RAM
2. 特例:基本类型
保存在 堆栈 中,这个变量直接存储值,所以更加高效一些;
高精度数字:BigInteger,BigDecimal;
2.3 永远不用销毁对象
垃圾回收机制
2.4 创建新的数据类型:类
new
基本类型默认值:如下
boolean : false char : ‘\uoooo‘(null) byte : (byte)o short : (short)o int : o long : oL float : o.of double : o.od
2.5 方法、参数和返回值
2.6 构建一个Java程序
*static关键字:static元素只有一份内存空间,所以它和对象之间基本没有联系,只有通过对象名就可以访问,不需要有特定的实现对象;
*final关键字:表示不能修改,即确定之后,在他定义的域中,final元素的值时不能修改的;但是不在其域中时(如不同实现的两个对象),final元素可为不同;
*static fianl 元素:即唯一且不可变
2.7 你的第一个Java程序
2.8 注释和嵌入式文档
2.9 编码风格
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原文地址:http://www.cnblogs.com/springlight/p/5615294.html