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其实上面加载完SO库后,hook的功能我们完全可以自己在动态库中实现。而adbi作者为了方便我们使用,编写了一个通用的hook框架工具即libbase库。
libbase依然在解决两个问题:1.获取要hook的目标函数地址;2.给函数打二进制补丁即inline hook。
关于获取hook函数地址的方法这里不再赘述。直接看inline hook部分,这部分功能在base\hook.c的hook()函数中实现,先看hook_t结构体:
struct hook_t { unsigned int jump[3]; //跳转指令(ARM) unsigned int store[3]; //原指令(ARM) unsigned char jumpt[20]; //跳转指令(Thumb) unsigned char storet[20]; //原指令(Thumb) unsigned int orig; //被hook函数地址 unsigned int patch; //补丁地址 unsigned char thumb; //补丁代码指令集,1为Thumb,2为ARM unsigned char name[128]; //被hook函数名 void *data; };
hook_t是一个标准inline hook结构体,保存了跳转指令/跳转地址/指令集/hook函数名等信息。因为ARM使用了ARM和Thumb两种指令集,所以代码中需进行区分:
if (addr % 4 == 0) { /* ARM指令集 */ } else { /* Thumb指令集 */ }
这样进行判断的依据,是编译器在使用Thumb指令集编译一个函数时,会自动将真正映射地址的最后一位置’1’赋给符号地址,这样可以实现无缝的Thumb指令集函数与Arm指令集代码混编。
接下来看一下ARM指令集分支的处理流程,这是该问题解决的核心部分:
if (addr % 4 == 0) { log("ARM using 0x%lx\n", (unsigned long)hook_arm) h->thumb = 0; h->patch = (unsigned int)hook_arm; h->orig = addr; h->jump[0] = 0xe59ff000; // LDR pc, [pc, #0] h->jump[1] = h->patch; h->jump[2] = h->patch; for (i = 0; i < 3; i++) h->store[i] = ((int*)h->orig)[i]; for (i = 0; i < 3; i++) ((int*)h->orig)[i] = h->jump[i]; }
首先填充hook_t结构体,第一个for循环保存原地址处3条指令共12字节。第二个for循环用新的跳转指令进行覆写,关键的三条指令分别保存在jump[0]-[2]中:
jump[0]赋值0xe59ff000,翻译成ARM汇编为ldr pc,[pc,#0],由于pc寄存器读出的值是当前指令地址加8,因此这条指令实际是将jump[2]的值加载到pc寄存器。
jump[2]保存的是hook函数地址。jump[1]仅用来4字节占位。Thumb分支原理与ARM分支一致,不再分析。
接下来我们注意到,函数最后调用了一处hook_cacheflush()函数:
hook_cacheflush((unsigned int)h->orig, (unsigned int)h->orig+sizeof(h->jumpt));
我们知道,现代处理器都有指令缓存,用来提高执行效率。前面我们修改的是内存中的指令,为防止缓存的存在,使我们修改的指令执行不到,需进行缓存的刷新:
void inline hook_cacheflush(unsigned int begin, unsigned int end) { const int syscall = 0xf0002; __asm __volatile ( "mov r0, %0\n" "mov r1, %1\n" "mov r7, %2\n" "mov r2, #0x0\n" "svc 0x00000000\n" : : "r" (begin), "r" (end), "r" (syscall) : "r0", "r1", "r7" ); }
参考资料
[1].adbi源码 https://github.com/crmulliner/adbi
[2].minghuasweblog,ARM Cache Flush on mmap’d Buffers with __clear_cache(),March 29, 2013
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原文地址:http://www.cnblogs.com/kiiim/p/5621169.html