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assets和res/raw工程目录下都可以放一些小于1M的文件(2.3版本以前要求,否则将不能读出数据。),这些文件将被打包到APK中应用使用。assets目录下的文件将不做任何处理被打包,,如果你的资源很大,例如视频等等,应该单独存储在文件系统中。
1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹
1.读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作
InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename);
AssetManager am = null; am = getAssets(); InputStream is = am.open("filename");
3.通过URI访问raw资源
Uri uri = Uri.parse("android.resource://package_name/raw/sample.png");
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原文地址:http://blog.csdn.net/robertcpp/article/details/51628900