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ios多线程 -- GCD介绍

时间:2016-06-28 13:11:47      阅读:242      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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GCD (纯C语言) 全称 Grand Central Dispatch,可译为“伟大的中枢调度器”

优点:
(1) GCD是为多核并行运算提出的解决方案
(2) GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
(3) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
(4) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

核心概念:
(1) 任务(block):执行什么任务
(2) 队列(queue):用来存放任务

使用步骤:
(1) 定制任务:确定要执行的操作
(2) 将任务添加到队列中: GCD 会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程来执行;任务的取出遵守队列的 FIFO 原则 (先进先出).

GCD执行任务的常用函数
(1) 用同步的方式

/**
     *  参数说明
     *  @param queue 队列
     *  @param void  任务
     */
    dispatch_sync(<#dispatch_queue_t queue#>, <#^(void)block#>)

(2) 用异步的方式

dispatch_async(<#dispatch_queue_t queue#>, <#^(void)block#>)

同步异步区别:
(1) 同步: 只能在当前线程中执行, 不具备开启线程的能力
(2) 异步: 可以在新线程中执行, 具备开启线程的能力.

GCD队列的类型(3种)
并发队列(全局队列):可以让对个任务并发(同时)执行, 自动开启多个线程,同时执行任务;(并发的功能只能在异步执行的时候才有效).

/**
     * 优先级
     * DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
     * DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)
     * DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
     * DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台
     */
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

串行队列:让任务一个接一个执行,一个任务执行完毕,才能执行下一个任务.

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("xiaocai", NULL);
//dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列

串行队列的特殊情况:主队列:

dispatch_get_main_queue()

补充:
同步和异步:主要影响能不能开启新的线程

  • 同步:不具备开启新线程的能力
  • 异步:具备开启线程的能力

并发和串行主要影响任务的执行方式

  • 并发: 多个任务并发(同时)执行
  • 串行:一个任务执行完毕,下一个任务才开始执行.

组合方式
异步 并发队列(最常用)

/** 
    异步(dispatch_async)  并发队列(全局队列)(最常用)
    会创建线程,一次开多条, 并行的执行任务
 */
- (void)createAsynGload{
    //创建并发队列(全局队列)
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_async(queue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadA"];
    });

    dispatch_async(queue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadB"];
    });

    dispatch_async(queue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadD"];
    });

    dispatch_async(queue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadE"];
    });

    dispatch_async(queue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadF"];
    });

    dispatch_async(queue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadG"];
    });
}

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异步 串行队列(偶尔用)

/**
 异步(dispatch_async)  串行队列(有时用)
 会创建线程,一般开一条, 串行的执行任务
 */
- (void)createAsynQueue{
    //创建队列(串行队列,依次执行)
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("xiaocai", NULL);

    dispatch_async(queue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadA"];
    });

    dispatch_async(queue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadB"];
    });

    dispatch_async(queue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadD"];
    });

    dispatch_async(queue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadE"];
    });

    dispatch_async(queue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadF"];
    });

    dispatch_async(queue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadG"];
    });

}

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异步 主队列(经常用)

/**
 异步(dispatch_async)  主队列(很常用)
 不会创建线程,在主线程中执行任务
 */
- (void)createAsynMainQueue{
    dispatch_queue_t mianQueue = dispatch_get_main_queue();
    dispatch_async(mianQueue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadA"];
    });

    dispatch_async(mianQueue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadB"];
    });

    dispatch_async(mianQueue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadD"];
    });

    dispatch_async(mianQueue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadE"];
    });

    dispatch_async(mianQueue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadF"];
    });

    dispatch_async(mianQueue, ^{
        [self downLoad:@"http://ThreadG"];
    });
}

技术分享

ios多线程 -- GCD介绍

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原文地址:http://blog.csdn.net/alpaca12/article/details/51770609

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