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C++使用大漠插件及截图

时间:2016-06-28 20:14:57      阅读:560      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  前两天,为了做熟悉跨平台网络交互。简单的做了一个安卓手机往电脑发送命令的软件,包含电脑服务端和手机客户端,刚好这几天都比较闲,想起前段时间用按键精灵时,大漠插件(哎,孤陋寡闻,居然最近才知道这东东是干什么用的),于是乎,动手写了一个简单的远程控制。

  其实做的事情很简单:

  1、发送一张屏幕截图到手机端,并在手机端显示出来,并且可以处理放大,移动等。

  2、点击图片中某一位置时,像服务端发送消息,服务端调用大漠插件,进行鼠标移动和点击操作。

  3、操作完成后,简单的回复一个新的屏幕截图。

 

好吧,似乎确实没什么复杂的,主要是为了记录一下大漠插件的注册,以前没有这样使用过。

 

  将大漠dll放到工作目录下,然后添加代码就行了。第一次运行后,他会自动生成相应的头文件。

// 大漠插件注册和初始化
#include "stdafx.h"

//大漠
#import "dm.dll" 
using namespace Dm;

CLSID clsid;   //COM对象类标示符
Idmsoft* dm;	//定义一个指向COM对象接口地址的指针

void InitTLDm()
{
	if (CLSIDFromProgID(OLESTR("dm.dmsoft"),&clsid)!=S_OK)
	{
		WinExec("regsvr32 dm.dll /s", SW_HIDE);		//运行注册插件命令
	}
	if (SUCCEEDED(CoInitialize(NULL)))				//初始化COM库
	{
		//根据给定的程序标示符从注册表中找出对应的类标示符
		//这里的"dm.dmsoft"是dll在注册表里的键值,将类标示符赋给clsid 
		HRESULT hr=CLSIDFromProgID(OLESTR("dm.dmsoft"),&clsid);
		//用指定的类标示符创建一个未初始化的COM对象
		//Idmsoft:创建的com对象的接口标示符
		//dm:用来接收指向com对象接口地址的指针变量
		//CLSCTX_INPROC_SERVER  创建同一进程中运行的组件
		HRESULT Hr=CoCreateInstance(clsid,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,
			__uuidof(Idmsoft),(LPVOID*)&dm);  
		if (SUCCEEDED(Hr))
		{		
			CoFreeUnusedLibraries();				//卸载不用的COM服务
		}
	}
	else 
	{
		AfxMessageBox("初始化COM组件失败!");
	}
//	dm->Release();
}

  其他都是简单通迅,大漠的相关接口也可以查看文档。

 

  这里还有就是屏幕截图,原本看到网上很多都是保存为bmp,这对于我这里来说,有点太大,动不动就是20+M ,hold不住。

以下注释掉部分是网上的保存bmp方法,完全自己写文件的方式,我主要使用的CImage 提供了方便的接口

代码如下:

#include <afxwin.h>

void Screen(const char* filename)
{
	CDC *pDC;//屏幕DC
	pDC = CDC::FromHandle(GetDC(NULL));//获取当前整个屏幕DC
	int BitPerPixel = pDC->GetDeviceCaps(BITSPIXEL);//获得颜色模式
	int Width = pDC->GetDeviceCaps(HORZRES);
	int Height = pDC->GetDeviceCaps(VERTRES);

//	printf("当前屏幕色彩模式为%d位色彩n", BitPerPixel);
//	printf("屏幕宽度:%dn", Width);
//	printf("屏幕高度:%dn", Height);

	CDC memDC;//内存DC
	memDC.CreateCompatibleDC(pDC);

	CBitmap memBitmap, *oldmemBitmap;//建立和屏幕兼容的bitmap
	memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, Width, Height);

	CImage image;
	image.Create(Width , Height,24);
	memDC.SelectObject(image);

//	oldmemBitmap = memDC.SelectObject(&memBitmap);//将memBitmap选入内存DC
	memDC.BitBlt(0, 0, Width, Height, pDC, 0, 0, SRCCOPY);//复制屏幕图像到内存DC

	//以下代码保存memDC中的位图到文件
/*	BITMAP bmp;
	memBitmap.GetBitmap(&bmp);//获得位图信息

	FILE *fp = fopen(filename, "w+b");

	BITMAPINFOHEADER bih = { 0 };//位图信息头
	bih.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;//每个像素字节大小
	bih.biCompression = BI_RGB;
	bih.biHeight = bmp.bmHeight;//高度
	bih.biPlanes = 1;
	bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
	bih.biSizeImage = bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;//图像数据大小
	bih.biWidth = bmp.bmWidth;//宽度

	BITMAPFILEHEADER bfh = { 0 };//位图文件头
	bfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);//到位图数据的偏移量
	bfh.bfSize = bfh.bfOffBits + bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;//文件总的大小
	bfh.bfType = (WORD)0x4d42;

	fwrite(&bfh, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fp);//写入位图文件头

	fwrite(&bih, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fp);//写入位图信息头

	byte * p = new byte[bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight];//申请内存保存位图数据

	GetDIBits(memDC.m_hDC, (HBITMAP)memBitmap.m_hObject, 0, Height, p,
		(LPBITMAPINFO)&bih, DIB_RGB_COLORS);//获取位图数据

	fwrite(p, 1, bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight, fp);//写入位图数据

	delete[] p;

	fclose(fp);

	memDC.SelectObject(oldmemBitmap);
	*/
	image.Save(filename, Gdiplus::ImageFormatJPEG);
}

  

 

C++使用大漠插件及截图

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原文地址:http://www.cnblogs.com/JhonKing/p/5624693.html

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