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【工具向】Android UDP与TCP工具类

时间:2016-06-29 11:29:54      阅读:367      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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什么是UDPTCP协议?

请看此篇文章

http://www.360doc.com/content/14/0325/09/1317564_363500997.shtml

 

简单来说,他们都是两种协议,UDP传输时候不需要建立连接,TCP需要建立连接,同时UDP使用了数据报形式,而TCP使用流模式来进行传输,可靠性上TCP的可靠性远大于UDPUDP不能保证数据的正确性,有可能会出现丢包。

 

举个例子:

用踢球来说,TCP就是一个人A踢出去另一个人B接住了,然后另一个人B又踢给了A

UDP来说就是一个人A,狠狠地往前开了一脚,然后另一个人B不知道会不会接到这个球。

 

UDP,TCPsocket是什么关系?

UDPTCP是两种通信协议,而Socket是实现他们的API

 

 

开始简单编程:

 

首先我们来看下java中的TCPUDP吧:

 

1.使用TCP来进行网络通信

 

package tcp;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

/**
 * 
 * <pre>
 * <p>TCPClient类</p>
 *
 * @author WindyStory
 * =================================
 * 	开发时间 
 * 		2016年6月28日下午10:12:57
 * =================================
 * </pre>
 */
public class TCPClient {
	// 主机地址 127.0.0.1是本地的地址
	public static final String HOST = "127.0.0.1";
	// 主机的端口号 端口范围为1~65535,建议使用3000以上的
	public static final int PORT = 23333;

	/**
	 * TCP连接类
	 * @throws IOException 
	 * @throws UnknownHostException 
	 */
	public static void TCPConn() throws UnknownHostException, IOException{
		//建立连接
		Socket socket = new Socket(HOST,PORT);
		//构造InputStream流进行读取
		InputStream is = socket.getInputStream();
		//构造OutputStream流进行写入数据
		OutputStream os = socket.getOutputStream();
		
		//写数据
		os.write("Hello,I am Client!".getBytes());
		
		//读取数据
		int end = 0;
		byte[] bs = new byte[1024];
		while ((end = is.read(bs)) != -1) {
			System.out.print(new String(bs).trim());//去掉空格
		}
		
		//使用完以后关闭流
		os.close();
		is.close();
		socket.close();
	}
 
	public static void main(String[] args) {
		try {
			TCPConn();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

 

package tcp;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 
 * <pre>
 * <p>TCPServer类</p>
 *
 * @author WindyStory
 * =================================
 * 	开发时间 
 * 		2016年6月28日下午10:13:11
 * =================================
 * </pre>
 */
public class TCPServer {
	// 主机的端口号 端口范围为1~65535,建议使用3000以上的
	public static final int PORT = 23333;

	/**
	 * TCP服务端类
	 * 
	 * @throws Exception
	 */
	public static void TCPServerConn() throws Exception {
		// 建立监听
		ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);
		// 获取Socket对象
		Socket socket = serverSocket.accept();
		// 构造InputStream流进行读取
		InputStream is = socket.getInputStream();
		// 构造OutputStream流进行写入数据
		OutputStream os = socket.getOutputStream();

		// 写入
		os.write("Hello,I am Server!".getBytes());
		// 读取
		int end = 0;
		byte[] bs = new byte[1024];
		while ((end = is.read(bs)) != -1) {
			System.out.print(new String(bs).trim());// 去掉空格
		}

		// 关闭流
		os.close();
		is.close();
		socket.close();
		serverSocket.close();
	}

	public static void main(String[] args) {
		try {
			TCPServerConn();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

 

2.使用UDP来进行网络通信

 

package udp;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

/**
 * 
 * <pre>
 * <p>UDPClient类</p>
 *
 * @author WindyStory
 * =================================
 * 	开发时间 
 * 		2016年6月28日下午10:13:20
 * =================================
 * </pre>
 */
public class UDPClient {
	// 主机地址 127.0.0.1是本地的地址
	public static final String HOST = "127.0.0.1";
	// 主机的端口号 端口范围为1~65535,建议使用3000以上的
	public static final int PORT = 23333;

	/**
	 * UDP连接类
	 * 
	 * @throws IOException
	 * @throws UnknownHostException
	 */
	public static void UDPConn() throws UnknownHostException, IOException {
		// 构造DatagramSocket
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

		// 构造DatagramPacket
		byte[] buf = "Hello,I am Client!".getBytes();
		// 构造地址
		InetAddress address = InetAddress.getByName(HOST);
		// 构造发送的数据包
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, address, PORT);
		// 发送数据
		socket.send(packet);

		// 读取数据
		byte[] recBuf = new byte[1024];
		// 构造接收的数据包
		DatagramPacket recvPacket = new DatagramPacket(recBuf, recBuf.length);
		// 接收的数据包
		socket.receive(recvPacket);
		// 接收的数据
		System.out.println("Server:" + new String(recvPacket.getData(), 0, recvPacket.getLength()));

		// 使用完以后关闭流
		socket.close();
	}

	public static void main(String[] args) {
		try {
			UDPConn();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

package udp;

import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 
 * <pre>
 * <p>UDPServer类</p>
 *
 * @author WindyStory
 * =================================
 * 	开发时间 
 * 		2016年6月28日下午10:13:29
 * =================================
 * </pre>
 */
public class UDPServer {
	// 主机的端口号 端口范围为1~65535,建议使用3000以上的
	public static final int PORT = 23333;

	/**
	 * TCP服务端类
	 * 
	 * @throws Exception
	 */
	public static void UDPServerConn() throws Exception {
		//接收的数据包
		DatagramSocket server = new DatagramSocket(PORT);
		byte[] recvBuf = new byte[1024];
		//接收数据
		DatagramPacket recvPacket = new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length);
		server.receive(recvPacket);
		
		System.out.println("Client:" + new String(recvPacket.getData(), 0, recvPacket.getLength()));
		
		//同客户端
		int port = recvPacket.getPort();
		InetAddress addr = recvPacket.getAddress();
		String sendStr = "Hello ! I am Server";
		byte[] sendBuf;
		sendBuf = sendStr.getBytes();
		DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendBuf, sendBuf.length, addr, port);
		server.send(sendPacket);
		
		//关闭流
		server.close();
	}

	public static void main(String[] args) {
		try {
			UDPServerConn();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}


Android中使用TCP/UDP

 

android中由于不能使用耗时操作在主UI线程中,所以我们需要使用AsyncTask类来开启异步线程执行网络请求,但是本人在实际项目中,高并发网络请求时,会出现AsyncTask失效的问题,这里建议使用开源的MultiAsynctask.

GitHub地址:

https://github.com/yanzhenjie/MultiAsynctask

 

UDP工具类可以使用改文章中的:

http://blog.csdn.net/qinpeng100423/article/details/8980423

这里贴下博主的代码,大家来看下:

import java.io.IOException;  
import java.net.DatagramPacket;  
import java.net.DatagramSocket;  
import java.net.InetAddress;  
import java.net.InetSocketAddress;  
import java.net.SocketException;  
  
/** 
 * Copyright 2007 GuangZhou Cotel Co. Ltd. 
 * All right reserved.     
 * UTP服务类.      
 * @author QPING
 */  
public class UdpServerSocket {  
    private byte[] buffer = new byte[1024];  
      
    private DatagramSocket ds = null;  
  
    private DatagramPacket packet = null;  
  
    private InetSocketAddress socketAddress = null;  
  
    private String orgIp;  
  
    /** 
     * 构造函数,绑定主机和端口. 
     * @param host 主机 
     * @param port 端口 
     * @throws Exception 
     */  
    public UdpServerSocket(String host, int port) throws Exception {  
        socketAddress = new InetSocketAddress(host, port);  
        ds = new DatagramSocket(socketAddress);  
        System.out.println("服务端启动!");  
    }  
      
    public final String getOrgIp() {  
        return orgIp;  
    }  
  
    /** 
     * 设置超时时间,该方法必须在bind方法之后使用. 
     * @param timeout 超时时间 
     * @throws Exception 
     */  
    public final void setSoTimeout(int timeout) throws Exception {  
        ds.setSoTimeout(timeout);  
    }  
  
    /** 
     * 获得超时时间. 
     * @return 返回超时时间. 
     * @throws Exception 
     */  
    public final int getSoTimeout() throws Exception {  
        return ds.getSoTimeout();  
    }  
  
    /** 
     * 绑定监听地址和端口. 
     * @param host 主机IP 
     * @param port 端口 
     * @throws SocketException 
     */  
    public final void bind(String host, int port) throws SocketException {  
        socketAddress = new InetSocketAddress(host, port);  
        ds = new DatagramSocket(socketAddress);  
    }  
  
  
    /** 
     * 接收数据包,该方法会造成线程阻塞. 
     * @return 返回接收的数据串信息 
     * @throws IOException  
     */  
    public final String receive() throws IOException {  
        packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);  
        ds.receive(packet);  
        orgIp = packet.getAddress().getHostAddress();  
        String info = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());  
        System.out.println("接收信息:" + info);  
        return info;  
    }  
  
    /** 
     * 将响应包发送给请求端. 
     * @param bytes 回应报文 
     * @throws IOException 
     */  
    public final void response(String info) throws IOException {  
        System.out.println("客户端地址 : " + packet.getAddress().getHostAddress()  
                + ",端口:" + packet.getPort());  
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, packet  
                .getAddress(), packet.getPort());  
        dp.setData(info.getBytes());  
        ds.send(dp);  
    }  
  
    /** 
     * 设置报文的缓冲长度. 
     * @param bufsize 缓冲长度 
     */  
    public final void setLength(int bufsize) {  
        packet.setLength(bufsize);  
    }  
  
    /** 
     * 获得发送回应的IP地址. 
     * @return 返回回应的IP地址 
     */  
    public final InetAddress getResponseAddress() {  
        return packet.getAddress();  
    }  
  
    /** 
     * 获得回应的主机的端口. 
     * @return 返回回应的主机的端口. 
     */  
    public final int getResponsePort() {  
        return packet.getPort();  
    }  
  
    /** 
     * 关闭udp监听口. 
     */  
    public final void close() {  
        try {  
            ds.close();  
        } catch (Exception ex) {  
            ex.printStackTrace();  
        }  
    }  
  
    /** 
     * 测试方法. 
     * @param args 
     * @throws Exception 
     */  
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
        String serverHost = "127.0.0.1";  
        int serverPort = 3344;  
        UdpServerSocket udpServerSocket = new UdpServerSocket(serverHost, serverPort);  
        while (true) {  
            udpServerSocket.receive();  
            udpServerSocket.response("你好,sterning!");  
              
        }  
    }  
} 


 

可是博主没有写TCP的工具,TCP连接时候不能像UDP一样,可以随时new,经过实战项目发现,new多次以后会使绑定的地址生成多个,所以必须使用单例模式来保证我们new的TCP类的唯一性,好了,我们来造一个轮子吧,废话少说直接上代码:

 

package com.windystory.battlefield.net;

import android.util.Log;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;


public class TCPUtils {
	//端口号
    public static final int PORT = 9090;
	//地址
    public static final String HOST = "192.168.0.100";
    private byte[] buffer = new byte[1024];
    public static Socket socket;
	
	//Double CheckLock(DCL模式单例)
    private static TCPUtils utils = null;

    public  static TCPUtils getInstance() {
        if (utils == null) {
			synchronized(TCPUtils.class){
				if (utils == null) {
					utils = new TCPUtils();
				}
			}
        }
        return utils;
    }

    /**
     * 构造函数,创建TCP客户端
     */
    private TCPUtils() {
        try {
            socket = new Socket(HOST, PORT);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 设置超时时间,该方法必须在bind方法之后使用.
     *
     * @param timeout 超时时间
     * @throws Exception
     */
    public void setSoTimeout(final int timeout) throws Exception {
        socket.setSoTimeout(timeout);
    }

    /**
     * 获得超时时间.
     *
     * @return 返回超时时间
     * @throws Exception
     */
    public int getSoTimeout() throws Exception {
        return socket.getSoTimeout();
    }

    public final Socket getSocket() {
        return socket;
    }


    /**
     * 向指定的服务端发送数据信息.
     *
     * @param data 发送的数据信息
     * @return 返回构造后俄数据报
     * @throws IOException
     */
    public final OutputStream send(
            String data) throws IOException {
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        if (data != null) {
            outputStream.write(data.getBytes());
        }
        return outputStream;
    }

    /**
     * 接收从指定的服务端发回的数据.
     *
     * @return 返回从指定的服务端发回的数据.
     * @throws Exception
     */
    public final String receive()
            throws Exception {
        try {
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            DataInputStream input = new DataInputStream(inputStream);
            byte[] b = new byte[10000];
            while (true) {
                int length = input.read(b);
                String Msg = new String(b, 0, length, "gb2312");
                Log.v("data", Msg);
                return Msg;
            }
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
        return "";
    }

    /**
     * 关闭tcp连接.
     */
    public void close() {
        try {
            socket.close();
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}

 使用时候可以使用如下代码:

 new MultiAsynctask<Void, Void, Void>() {
                                @Override
                                public Void onTask(Void... voids) {
                                    try {
                                        TCPUtils.getInstance().send(".......");//发送
                                    } catch (Exception e) {
                                        e.printStackTrace();
                                    }
                                    return null;
                                }
                            }.execute();


 好了,就是这样,注意需要访问网络加入权限:

<uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET”/>

Demo地址下载


【工具向】Android UDP与TCP工具类

标签:

原文地址:http://blog.csdn.net/u011539882/article/details/51779622

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