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shared_ptr 的类型是C + +标准库中一个聪明的指针,是为多个拥有者管理内存中对象的生命周期而设计的。在你初始化一个 shared_ptr 后,你可以复制它,把函数参数的值递给它,并把它分配给其它 shared_ptr 实例。所有实例指向同一个对象,并共享访问一个“控制块”,即每当一个新的shared_ptr 被添加时,递增和递减引用计数,超出范围,则复位。当引用计数到达零时,控制块删除内存资源和自身。
下图显示了指向一个内存位置的几个 shared_ptr 实例。
无论什么时候,当内存资源被第一次被创建时,就使用函数 make_shared (<memory>) 创建一个新的 shared_ptr。 make_shared异常安全。它使用同一调用分配的内存控制块和资源从而减少构造开销。如果你不使用 make_shared,那么在把它传递给 shared_ptr 的构造函数之前,你必须使用一个明确的新表达式创建的对象。下面的例子显示了在新对象中声明和初始化一个 shared_ptr 的各种方式。
class Song { public: Song(std::string str1, std::string str2); ~Song(); private: std::string name; std::string action; };
// Use make_shared function when possible. auto sp1 = make_shared<Song>(L"The Beatles", L"Im Happy Just to Dance With You"); // Ok, but slightly less efficient. // Note: Using new expression as constructor argument // creates no named variable for other code to access. shared_ptr<Song> sp2(new Song(L"Lady Gaga", L"Just Dance")); // When initialization must be separate from declaration, e.g. class members, // initialize with nullptr to make your programming intent explicit. shared_ptr<Song> sp5(nullptr); //Equivalent to: shared_ptr<Song> sp5; //... sp5 = make_shared<Song>(L"Elton John", L"I‘m Still Standing");
下面的示例演示如何声明和初始化一个已经被分配了另一个 shared_ptr 的对象共享所有权的 shared_ptr 的实例。假设 sp2 是一个初始化的shared_ptr。
//Initialize with copy constructor. Increments ref count. auto sp3(sp2); //Initialize via assignment. Increments ref count. auto sp4 = sp2; //Initialize with nullptr. sp7 is empty. shared_ptr<Song> sp7(nullptr); //此指针有指向类型,但是指向nullptr // Initialize with another shared_ptr. sp1 and sp2 // swap pointers as well as ref counts. sp1.swap(sp2);
当您使用算法复制元素时,shared_ptr 的也是很有用的标准模板库(STL)。你可以把元素包装在 shared_ptr 里,然后将其复制到其他容器,只要你需要它,底层的内存始终是有效的。以下示例演示如何使用 replace_copy_if 算法来创建一个 shared_ptr 的实例以及如何在一个向量上进行使用。
vector<shared_ptr<Song>> v; v.push_back(make_shared<Song>(L"Bob Dylan", L"The Times They Are A Changing")); v.push_back(make_shared<Song>(L"Aretha Franklin", L"Bridge Over Troubled Water")); v.push_back(make_shared<Song>(L"Thalxa", L"Entre El Mar y Una Estrella")); vector<shared_ptr<Song>> v2; remove_copy_if(v.begin(), v.end(), back_inserter(v2), [] (shared_ptr<Song> s) { return s->artist.compare(L"Bob Dylan") == 0; }); for (const auto& s : v2) { wcout << s->artist << L":" << s->title << endl; }
你可以用 dynamic_pointer_cast, static_pointer_cast 和 const_pointer_cast 来转换shared_ptr。这些函数的操作类似 dynamic_cast,static_cast 和 const_cast。下面的示例演示如何测试在基类的 shared_ptr 向量中的每个元素的派生类,,然后复制元素,并显示它们的信息。
vector<shared_ptr<MediaAsset>> assets; assets.push_back(shared_ptr<Song>(new Song(L"Himesh Reshammiya", L"Tera Surroor"))); assets.push_back(shared_ptr<Song>(new Song(L"Penaz Masani", L"Tu Dil De De"))); assets.push_back(shared_ptr<Photo>(new Photo(L"2011-04-06", L"Redmond, WA", L"Soccer field at Microsoft."))); vector<shared_ptr<MediaAsset>> photos; copy_if(assets.begin(), assets.end(), back_inserter(photos), [] (shared_ptr<MediaAsset> p) -> bool { // Use dynamic_pointer_cast to test whether // element is a shared_ptr<Photo>. shared_ptr<Photo> temp = dynamic_pointer_cast<Photo>(p); return temp.get() != nullptr; }); for (const auto& p : photos) { // We know that the photos vector contains only // shared_ptr<Photo> objects, so use static_cast. wcout << "Photo location: " << (static_pointer_cast<Photo>(p))->location_ << endl; }
你可以用下列方法把 shared_ptr 传递给另一个函数:
向 shared_ptr 传递值。调用复制构造函数,递增引用计数,并把被调用方当做所有者。还有就是在这次操作中有少量的开销,这很大程度上取决于你传递了多少 shared_ptr 对象。当调用方和被调用方之间的代码协定 (隐式或显式) 要求被调用方是所有者,使用此选项。
通过引用或常量引用来传递 shared_ptr。在这种情况下,引用计数不增加,并且只要调用方不超出范围,被调用方就可以访问指针。或者,被调用方可以决定创建一个基于引用的 shared_ptr,从而成为一个共享所有者。当调用者并不知道被被调用方,或当您必须传递一个 shared_ptr,并希望避免由于性能原因的复制操作,请使用此选项。
通过底层的指针或引用底层的对象。这使得被调用方使用对象,但不使共享所有权或扩展生存期。如果被调用方从原始指针创建一个shared_ptr,则新的 shared_ptr 是独立于原来的,且没有控制底层的资源。当调用方和被调用方之间的协定中明确规定调用者保留shared_ptr 生存期的所有权,则使用此选项。
当您决定如何传递一个 shared_ptr时,确定被调用方是否有共享基础资源的所有权。一个“所有者”就是只要它需要就可以使用底层资源的对象或函数。如果调用方必须保证被调用方可以在其(函数)生存期以外扩展指针的生存期,请使用第一个选项。如果您不关心被调用方是否扩展生存期,则通过引用传递并让被调用方复制它。
如果不得不允许帮助程序函数访问底层指针,并且您知道帮助程序函数将使用指针且在调用函数返回前先返回,则该函数不必共享底层指针的所有权。仅仅是在调用方的 shared_ptr 的生存期内允许访问指针。在这种情况下,通过引用来传递 shared_ptr,通过原始指针或引用的基本对象都是安全的。通过此方式提供一个小的性能改进,并且还有助于表示程序的意图。
有时,例如在一个 std:vector<shared_ptr<T>>中,您可能必须对传递每个 shared_ptr 给lambda表达式体或命名函数对象。如果lambda或函数没有存储指针,则通过引用传递 shared_ptr,以避免调用拷贝构造函数的每个元素。
下面的示例显示 shared_ptr 如何重载多种比较操作符,以使由 shared_ptr 实例所拥有的内存指针的比较。
// Initialize two separate raw pointers. // Note that they contain the same values. auto song1 = new Song(L"Village People", L"YMCA"); auto song2 = new Song(L"Village People", L"YMCA"); // Create two unrelated shared_ptrs. shared_ptr<Song> p1(song1); shared_ptr<Song> p2(song2); // Unrelated shared_ptrs are never equal. wcout << "p1 < p2 = " << std::boolalpha << (p1 < p2) << endl; wcout << "p1 == p2 = " << std::boolalpha <<(p1 == p2) << endl; // Related shared_ptr instances are always equal. shared_ptr<Song> p3(p2); wcout << "p3 == p2 = " << std::boolalpha << (p3 == p2) << endl;
举例:
{ //创建的空指针,有指针类型,但是没有指向对象 std::shared_ptr<int> fPtr1; std::shared_ptr<int> fPtr2 = std::make_shared<int>(4); std::cout << "fPtr2 use_count:" << fPtr2.use_count() << std::endl; std::shared_ptr<int> fPtr3(fPtr2); std::cout << "fPtr2 use_count:" << fPtr2.use_count() << " fPtr3 use_count:" << fPtr3.use_count() << std::endl; std::shared_ptr<int> fPtr4 = std::make_shared<int>(10); //shared_ptr指针对象赋值可直接用= std::shared_ptr<int> fPtr5 = fPtr2; std::cout << "fPtr2 use_count:" << fPtr2.use_count() << " fPtr3 use_count:" << fPtr3.use_count() << std::endl; std::cout << "-------------------------------------------" << std::endl; //get() 返回指向对象的指针 std::cout << "fPtr2 address:" << fPtr2.get() << " = fPtr3 address:" << fPtr3.get() << std::endl; //use_count 返回指针指向的对象的引用计数 std::cout << "fPtr2 use_count:" << fPtr2.use_count() << " fPtr3 use_count:" << fPtr3.use_count() << std::endl; if (!fPtr1) { std::cout << "fPtr is nullptr" << std::endl; } std::cout << "-------------------------------------------" << std::endl; //swap 将还两个shared_ptr所指向的对象 std::cout << "swap before fPtr2 = " << *fPtr2 << " fPtr4 = " << *fPtr4 << std::endl; fPtr4.swap(fPtr2); std::cout << "swap after fPtr2 = " << *fPtr2 << " fPtr4 = " << *fPtr4 << std::endl; //交换之后,引用计数也跟着变 std::cout << "fPtr2 use_count:" << fPtr2.use_count() << " fPtr4 use_count:" << fPtr4.use_count() << std::endl; //返回shared_ptr指针指向的对象引用是否为1 std::cout << "unique:" << std::boolalpha << fPtr1.unique() << std::endl; //reset 将当前shared指针计数设置为0,并将该指针所引用的对象计数减1,刷新所有引用此对象的shared指针 std::cout << "before reset fPtr2 use_count = " << fPtr2.use_count() << " fPtr3 = " << fPtr3.use_count() << std::endl; fPtr3.reset(); std::cout << "after reset fPtr2 use_count = " << fPtr2.use_count() << " fPtr3 = " << fPtr3.use_count() << std::endl; std::cout << "-------------------------------------------" << std::endl; std::vector<std::tr1::shared_ptr<int> > numbers; numbers.push_back(std::tr1::shared_ptr<int>(new int(1))); numbers.push_back(std::tr1::shared_ptr<int>(new int(2))); numbers.push_back(std::tr1::shared_ptr<int>(new int(3))); //如果声明std::tr1::shared_ptr<const 类型>,而当前需要修改对象的值, //可以声明std::tr1::shared_ptr<int> sp = std::tr1::const_pointer_cast<int>(csp); }
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