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java中实现多线程的方法有两种:继承Thread类和实现runnable接口。
1.继承Thread类,重写父类run()方法
public class thread1 extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { System.out.println("我是线程"+this.getId()); } } public static void main(String[] args) { thread1 th1 = new thread1(); thread1 th2 = new thread1(); th1.run(); th2.run(); } }
run()方法只是普通的方法,是顺序执行的,即th1.run()执行完成后才执行th2.run(),这样写只用一个主线程。多线程就失去了意义,所以应该用start()方法来启动线程,start()方法会自动调用run()方法。上述代码改为:
public class thread1 extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { System.out.println("我是线程"+this.getId()); } } public static void main(String[] args) { thread1 th1 = new thread1(); thread1 th2 = new thread1(); th1.start(); th2.start(); } }
通过start()方法启动一个新的线程。这样不管th1.start()调用的run()方法是否执行完,都继续执行th2.start()如果下面有别的代码也同样不需要等待th2.start()执行完成,而继续执行。(输出的线程id是无规则交替输出的)
2.实现runnable接口
public class thread2 implements Runnable { public String ThreadName; public thread2(String tName){ ThreadName = tName; } public void run() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { System.out.println(ThreadName); } } public static void main(String[] args) { thread2 th1 = new thread2("线程A"); thread2 th2 = new thread2("线程B"); th1.run(); th2.run(); } }
和Thread的run方法一样Runnable的run只是普通方法,在main方法中th2.run()必须等待th1.run()执行完成后 才能执行,程序只用一个线程。要多线程的目的,也要通过Thread的start()方法(注:runnable是没有start方法)。上述代码修改为:
public class thread2 implements Runnable { public String ThreadName; public thread2(String tName){ ThreadName = tName; } public void run() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { System.out.println(ThreadName); } } public static void main(String[] args) { thread2 th1 = new thread2("线程A"); thread2 th2 = new thread2("Thread-B"); Thread myth1 = new Thread(th1); Thread myth2 = new Thread(th2); myth1.start(); myth2.start(); } }
3.使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程(JDK5.0以后)
可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行Callable任务后,可以获
取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口
ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子,在JDK1.5下验证过没问题
可以直接使用。代码如下:
代码说明:
上述代码中Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。
Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。
Callable和Runnable有几点不同:、
①Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().
②Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的
③call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
④运行Callable任务可拿到一个Future对象,Future表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等
待计算的完成,并检索计算的结果.通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果
总结:实现java多线程的2种方式,runable是接口,thread是类,runnable只提供一个run方法,建议使用runable实现 java多线程,不管如何,最终都需要通过thread.start()来使线程处于可运行状态。
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