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iOS APP可执行文件的组成

时间:2016-06-30 08:39:15      阅读:188      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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iOS APP编译后,除了一些资源文件,剩下的就是一个可执行文件,有时候项目大了,引入的库多了,可执行文件很大,想知道这个可执行文件的构成是怎样,里面的内容都是些什么,哪些库占用空间较高,可以用以下方法勘察:

 

1.XCode开启编译选项Write Link Map File


XCode -> Project -> Build Settings -> 搜map -> 把Write Link Map File选项设为yes,并指定好linkMap的存储位置:


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2.编译后,到编译目录里找到该txt文件,文件名和路径就是上述的Path to Link Map File
位于~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/XXX-eumsvrzbvgfofvbfsoqokmjprvuh/Build/Intermediates/XXX.build/Debug-iphoneos/XXX.build/

 

这个LinkMap里展示了整个可执行文件的全貌,列出了编译后的每一个.o目标文件的信息(包括静态链接库.a里的),以及每一个目标文件的代码段,数据段存储详情。

 

 

以伊书项目为例,在LinkMap里首先列出来的是目标文件列表:

 

# Object files:
[ 0] linker synthesized
[ 1] /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.0.sdk/usr/lib/crt1.o
...
[280] /Users/bang/Downloads/yishu/yishu/Classes/lib/UMeng/MobClick/libMobClickLibrary.a(UMANJob.o)
[281] /Users/bang/Downloads/yishu/yishu/Classes/lib/UMeng/MobClick/libMobClickLibrary.a(UMANWorker.o)
...

 

前面中括号里的是这个文件的编号,后面会用到,像项目里引用到静态链接库libMobClickLibrary.a里的目标文件都会在这里列出来。

 

 

接着是一个段表,描述各个段在最后编译成的可执行文件中的偏移位置及大小,包括了代码段(__TEXT,保存程序代码段编译后的机器码)和数据段(__DATA,保存变量值)

 

# Sections:
# Address   Size     Segment   Section
0x00002740 0x00273890 __TEXT __text
0x00275FD0 0x00000ADA __TEXT __symbol_stub
...
0x003375E0 0x000018E8 __DATA __bss

 

首列是数据在文件的偏移位置,第二列是这一段占用大小,第三列是段类型,代码段和数据段,第四列是段名称。

 

每一行的数据都紧跟在上一行后面,如第二行__symbol_stub的地址0x00275FD0就是第一行__text的地址0x00002740加上大小0x00273890,整个可执行文件大致数据分布就是这样。

 

这里可以清楚看到各种类型的数据在最终可执行文件里占的比例,例如__text表示编译后的程序执行语句,__data表示已初始化的全局变量和局部静态变量,__bss表示未初始化的全局变量和局部静态变量,__cstring表示代码里的字符串常量,等等。

 

 

接着就是按上表顺序,列出具体的按每个文件列出每个对应字段的位置和占用空间:

 

# Address Size File Name
0x00002740 0x0000003E [ 1] start
0x00002780 0x00000400 [ 2] +[TKPFileInfo parseWithDictionary:]
0x00002B80 0x00000030 [ 2] -[TKPFileInfo fileID]
...

 

同样首列是数据在文件的偏移地址,第二列是占用大小,第三列是所属文件序号,对应上述Object files列表,最后是名字。

 

例如第二行代表了文件序号为2(反查上面就是TKPFileInfo.o)的parseWithDictionary方法占用了1000byte大小。

 

使用

 

这个文件可以让你了解整个APP编译后的情况,也许从中可以发现一些异常,还可以用这个文件计算静态链接库在项目里占的大小,有时候我们在项目里链了很多第三方库,导致APP体积变大很多,我们想确切知道每个库占用了多大空间,可以给我们优化提供方向。LinkMap里有了每个目标文件每个方法每个数据的占用大小数据,所以只要写个脚本,就可以统计出每个.o最后的大小,属于一个.a静态链接库的.o加起来,就是这个库在APP里占用的空间大小。

 

iOS APP可执行文件的组成

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原文地址:http://www.cnblogs.com/fengmin/p/5628793.html

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