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Unity 一个脚本调用另一个脚本的函数

时间:2016-06-30 10:58:33      阅读:434      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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假设两个分别为A和B,分别挂有脚本AScript和BScript,现在想让BScript调用(A的脚本)AScript中的FollowMe()函数。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class BScript : MonoBehaviour
{

     AScript AComponent;

     void Function()

  {

        AComponent.FollowMe();

  }

}

注:在编辑器里把A拖到B对象的BScript的AComponent上

Unity 一个脚本调用另一个脚本的函数

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Cocomo/p/5629214.html

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