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复用代码是Java众多引人注目的功能之一。但是要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对之加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情。
上述方法常为C这类过程型语言所使用,但收效并不是很好。正如Java中所有事物一样,问题解决都是围绕类展开的。可以通过创建新类来复用代码,而不必再从头开始编写。可以使用别人业已开发并调试好的类。
此方法的窍门在于使用类而不破坏现有程序代码。读者将会在接下来的文章中看到两种达到这一目的的方法。第一种方法非常直观,只需在新的类中产生现有类的对象。由于新的类是由现有类的对象所组成,所以这种方法称为组合。该方法只是复用了现有程序代码的功能,而非它的形式。(本文便是对这种组合方法的解析)
第二种方法则更细致一些,它按照现有类的类型来创建新类。无需改变现有类的形式,采用现有类的形式并在其中添加新的代码。这种神奇的方式称为继承,而且编译器可以完成其中大部分工作。继承是面向对象程序设计的基石之一,下一节将会对此做必要的解析。
就组合和继承而言,其语法和行为大多是相似的。由于它们是利用现有类型生成新类型,所以这样做极富意义。在接下来的两节中,读者将会了解到这两种代码重用机制。
package com.mufeng.theseventhchapter; public class WaterSource { private String s; public WaterSource() { System.out.println("WaterSource()"); s = "Constructed"; } @Override public String toString() { return s; } }
package com.mufeng.theseventhchapter; public class SprinklerSystem { private String valve1, valve2, valve3, valve4; private WaterSource source = new WaterSource(); private int i; private float f; @Override public String toString() { return "valve1=" + valve1 + " valve2=" + valve2 + " valve3=" + valve3 + " valve4=" + valve4 + "\n" + "i=" + i + " f=" + f + "\n" + "source=" + source; } public static void main(String[] args) { SprinklerSystem sprinklerSystem = new SprinklerSystem(); System.out.println(sprinklerSystem); } }
WaterSource() valve1=null valve2=null valve3=null valve4=null i=0 f=0.0 source=Constructed
"source=" + source编辑器将会得知你想要将一个String对象("source=")同WaterSource相加。由于只能将一个String对象和另一个String对象相加,因此编译器会告诉你:“我将调用toString(),把source转换成为一个String!”这样做之后,它就能够将两个String连接到一起并将结果传递给System.out.println()。每当想要使所创建的类具备这样的行为时,仅需要编写一个toString()方法即可。
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原文地址:http://blog.csdn.net/u013693649/article/details/51799152