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Swift3.0P1 语法指南——基本操作符

时间:2016-07-01 18:22:42      阅读:253      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/BasicOperators.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH6-ID60

关于基本操作符

Swift支持大多数的标准C操作符,也改进了其中一些能力以避免常见的编写错误。

例如,等号=并不返回一个值,以避免想用==时发生误写。运算符号(+, -, *, /, %等)会检查值的溢出并且不允许溢出,避免产生的结果超出值类型存储范围。

Swift还提供了两个范围操作符(a..<b和a...b)。

1、赋值

1 let b = 10
2 var a = 5
3 a = b
4 // a is now equal to 10

如果赋值的右边是一个多元组, 它的元素可以马上被分解多个变量或变量:

1 let (x, y) = (1, 2)
2 // x is equal to 1, and y is equal to 2

与C语言和Objective-C不同, Swift的赋值操作并不返回任何值. 所以以下代码是错误的:

1 if x = y {
2     // this is not valid, because x = y does not return a value
3 }

这个特性使得你无法把==错写成=, 由于if x = y是错误代码, Swift从底层帮你避免了这些代码错误.

2、算术运算符

1 1 + 2       // equals 3
2 5 - 3       // equals 2
3 2 * 3       // equals 6
4 10.0 / 2.5  // equals 4.0

与C语言和Objective-C不同的是, Swift默认不允许在数值运算中出现溢出情况. 但你可以使用Swift的溢出运算符来达到你有目的的溢出, (如 a &+ b ).

加法操作 + 也用于字符串的拼接: 

"hello, " + "world"  // equals "hello, world"

3、取余运算符

1 9 % 4   // equals 1
2 -9 % 4   // equals -1

求余时, b的符号会被忽略。这意味着 a % b 和 a % -b的结果是相同的.

浮点求余:

1 8 % 2.5   // equals 0.5

注意:Swift3.0版本没有++和--运算符了。

简单的说,这两条命令没有存在的必要了,详细原因请见:Remove the ++ and -- operators

4、自增/自减运算符

i++、i--、++i、--i

与C语言中的运算符特性相同。

除非你需要使用 i++ 的特性, 不然推荐你使用 ++i 和 --i, 因为先修改后返回这样的行为更符合我们的逻辑.

4、单目负号

1 let three = 3
2 let minusThree = -three       // minusThree equals -3
3 let plusThree = -minusThree   // plusThree equals 3, or "minus minus three"

单目负号写在操作数之前, 中间没有空格.

5、单目正号

单目正号就直接返回操作数的值.

let minusSix = -6
let alsoMinusSix = +minusSix  // alsoMinusSix equals -6

6、复合赋值

同C语言。

1 var a = 1
2 a += 2
3 // a is now equal to 3

注意,复合赋值并没有返回一个值,例如,不能写成 let b = a += 2

7、比较运算符

1 == 1   // true, because 1 is equal to 1
2 != 1   // true, because 2 is not equal to 1
2 > 1    // true, because 2 is greater than 1
1 < 2    // true, because 1 is less than 2
1 >= 1   // true, because 1 is greater than or equal to 1
2 <= 1   // false, because 2 is not less than or equal to 1

比较运算符经常用于控制语句,例如:

let name = "world"
if name == "world" {
   print("hello, world")
} else {
   print("I‘m sorry \(name), but I don‘t recognize you")
}
// Prints "hello, world", because name is indeed equal to "world".

也可以比较两个元组,只要它们元素数目相同,并且对应元素可以相互比较。

(1, "zebra") < (2, "apple")   // true because 1 is less than 2
(3, "apple") < (3, "bird")    // true because 3 is equal to 3, and "apple" is less than "bird"
(4, "dog") == (4, "dog")      // true because 4 is equal to 4, and "dog" is equal to "dog"

注意:Swift的标准库只能比较少于7个元素的元组,如果需要比较更多元素,你需要自己实现比较运算符。

8、三目条件运算符

1 let contentHeight = 40
2 let hasHeader = true
3 let rowHeight = contentHeight + (hasHeader ? 50 : 20)
4 // rowHeight is equal to 90

相当于以下代码:

1 let contentHeight = 40
2 let hasHeader = true
3 var rowHeight = contentHeight
4 if hasHeader {
5     rowHeight = rowHeight + 50
6 } else {
7     rowHeight = rowHeight + 20
8 }
9 // rowHeight is equal to 90

三目条件运算提供有效便捷的方式来表达二选一的选择. 需要注意的是, 过度使用三目条件运算就会由简洁的代码变成难懂的代码. 我们应避免在一个组合语句使用多个三目条件运算符.

9、Nil合并运算符

 a ?? b

如果可选值a有值,则将其解包。反之,如果a等于nil,则返回默认值b。其中,a总是一个可选型的值,b则是一个与a解包的值类型一致的值。

上面的表达式可以看做下列表达式的缩写版:

 a != nil ? a! : b

下面的例子,用nil合并运算符来作默认颜色和用户自定义颜色之间的选择。

如果提供的自定义颜色名为空,则返回默认颜色。

1 let defaultColorName = "red"
2 var userDefinedColorName: String?   // defaults to nil
3  
4 var colorNameToUse = userDefinedColorName ?? defaultColorName
5 // userDefinedColorName is nil, so colorNameToUse is set to the default of "red"

如果自定义的颜色存在(名字符合要求),则返回自定义颜色。

1 userDefinedColorName = "green"
2 colorNameToUse = userDefinedColorName ?? defaultColorName
3 // userDefinedColorName is not nil, so colorNameToUse is set to "green"

10、区间运算符

(1)闭区间运算符

a...b 声明了一个包含a和b的值的闭区间。a必须不大于b。

1 for index in 1...5 {
2     print("\(index) times 5 is \(index * 5)")
3 }
4 // 1 times 5 is 5
5 // 2 times 5 is 10
6 // 3 times 5 is 15
7 // 4 times 5 is 20
8 // 5 times 5 is 25

(2)半开区间运算符

a..<b 声明了一个包含a但不包含b的半开半闭区间。a的值必须不大于b。如果a等于b,则该区间为空。

1 let names = ["Anna", "Alex", "Brian", "Jack"]
2 let count = names.count
3 for i in 0..<count {
4     print("Person \(i + 1) is called \(names[i])")
5 }
6 // Person 1 is called Anna
7 // Person 2 is called Alex
8 // Person 3 is called Brian
9 // Person 4 is called Jack

11、逻辑运算符

(1)逻辑非

1 let allowedEntry = false
2 if !allowedEntry {
3     print("ACCESS DENIED")
4 }
5 // prints "ACCESS DENIED"

(2)逻辑与

1 let enteredDoorCode = true
2 let passedRetinaScan = false
3 if enteredDoorCode && passedRetinaScan {
4     print("Welcome!")
5 } else {
6     print("ACCESS DENIED")
7 }
8 // prints "ACCESS DENIED"

(3)逻辑或

1 let hasDoorKey = false
2 let knowsOverridePassword = true
3 if hasDoorKey || knowsOverridePassword {
4     print("Welcome!")
5 } else {
6     print("ACCESS DENIED")
7 }
8 // prints "Welcome!"

(4)组合逻辑

1 if enteredDoorCode && passedRetinaScan || hasDoorKey || knowsOverridePassword {
2     print("Welcome!")
3 } else {
4     print("ACCESS DENIED")
5 }
6 // prints "Welcome!"

(5)显式括号增加可读性

1 if (enteredDoorCode && passedRetinaScan) || hasDoorKey || knowsOverridePassword {
2     print("Welcome!")
3 } else {
4     print("ACCESS DENIED")
5 }
6 // prints "Welcome!"

 

Swift3.0P1 语法指南——基本操作符

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原文地址:http://www.cnblogs.com/tt2015-sz/p/4860778.html

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