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窗体分为模式窗体和无模式窗体。
模式窗体在创建窗口创建和释放:
begin if not Assigned(FB_Input_JianYanDan) then FB_Input_JianYanDan :=TFB_Input_JianYanDan.Create(Self); try FB_Input_JianYanDan.ShowModal; finally FB_Input_JianYanDan.Free; FB_Input_JianYanDan:= nil; end; end;
非模式窗口:在自己的窗口close中free:FreeAndNil(FB_Input_JianYanDan);
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原文地址:http://www.cnblogs.com/usegear/p/5635808.html