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2016-7-3 webGL

时间:2016-07-03 17:18:44      阅读:195      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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在canvas上绘制二位图形,需要经过以下三个步骤:

1、获取<canvas>元素

2、向该元素请求二维图形的“绘图上下文”

3、在绘图上下文调用相应的绘图函数,以绘制二维图形

使用上下文支持的方法来绘制二维图形:


RGB格式,RGBA格式,最后为透明度

<canvas>的坐标为x轴(正方向朝右),y轴(正方向朝下)

ctx.fillRect(120,10,150,150);前两个为x、y坐标后边为长和宽

2016-7-3 webGL

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原文地址:http://www.cnblogs.com/danwang/p/5638238.html

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