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我们知道,Android的程序打包后会生成一个APK文件,这个文件可以直接安装到任何Android手机上,因此,反编译就是对这个APK进行反编译。Android的反编译分成两个部分:
反编译代码的工具:
反编译资源的工具:
首先我们需要一个APK,这里我自己写了一个,源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012891055/9563180,打包成APK后下载到手机上。
它的主要功能是模拟邮箱激活,如果我们输入了错误的数据则无法通过激活。所以我们的目的很简单,就是让这个判断逻辑失效。
第51行
存储的正确的两个激活号码,通过:
将账号密码隔开,如下
1 2 3 4 |
private static final String[] DUMMY_CREDENTIALS = new String[]{ "foo@163.com:20135115", "bar@163.com:20135115" }; |
现在只有激活码正确才能通过激活。
第331行
是Execute函数,逻辑判断的部分。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
@Override protected void onPostExecute(final Boolean success) { mAuthTask = null; showProgress(false);
if (success) { new AlertDialog.Builder(LoginActivity.this) .setTitle("恭喜您") .setMessage("成功激活!") .show(); // finish(); } else { mPasswordView.setError(getString(R.string.error_incorrect_password)); mPasswordView.requestFocus(); } } |
dex2jar解压下来文件很多,在mac上我们需要用到dex2jar的是这三个东西(windows上对应用bat文件):
AndroidStudio
打包好的APK文件
的后缀,需改为.zip
,然后解压
。从解压的文件中找到classes.dex文件,并将其放入dex2jar同一目录下,如下:
并在cmd中也进入到同样的目录,然后执行:
Shell
1 |
sh d2j-dex2jar.sh classes.dex |
执行如下:
然后我们会得到一个classes-dex2jar.jar文件,我们借助JD-GUI工具打开即可,打开如下:
可以看到代码非常清晰,这样我们就可以看到整个APP的代码逻辑了。
apktool下载完成后有一个.sh文件和.jar文件,我们把APK放进来,如下:
在cmd中进入apktool目录,执行命令:
1 |
sh apktool.sh apktool d FooApp.apk |
d是decode的意思,表示我们要对FooApp解码,结果如下:
然后你会惊喜的发现多了一个FooApp文件夹。
主要目录说明:
打开我们的描述文件,高清无码:
可以看到我们的App icon名称为ic_launcher,我们找到所有mipmap开头的文件夹,替换成下图即可:
ic_launche
在最后重新打包后我们的App icon就会被修改了,不过在重新打包之前,我们还有最重要的一件事没有做,那就是修改激活码判断逻辑。
我们通过源码或者JD-GUI查看反编译的代码可以看到激活码判断逻辑如下:
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@Override protected void onPostExecute(final Boolean success) { mAuthTask = null; showProgress(false);
if (success) { // 激活码正确 new AlertDialog.Builder(LoginActivity.this) .setTitle("恭喜您") .setMessage("成功激活!") .show(); // finish(); } else { mPasswordView.setError(getString(R.string.error_incorrect_password)); mPasswordView.requestFocus(); } } |
所以我们只需要找到反编译后的if(success)
的语句,并将其修改成if(!success)
即可,如下:
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if (success)//修改成if(!success) { ... } else { ... } |
这样我们就成功的颠倒了以前的逻辑,我们输入一个错误的激活码,就会被判断成正确的。挺简单的,是吧。
现在我们来动手修改:
LoginActivity$UserLoginTask.smali
文件.if-eqz
,通过AlertDialog
关键字辅助定位,发现在第228行
:
if-eqz
修改成if-nez
,他们对应Java
的语法如下:Smail 语法 | Java 语法 |
---|---|
if-eqz v0, | if(v0 == 0) |
if-nez v0, | if(v0 != 0) |
ok,大功告成,现在就可以重新打包了。关于smail语法,有兴趣的直接Google就行了。
我们大概修改后两个地方,其实重新打包也十分简单,在cmd中执行以下命令即可:
1 |
sh apktool.sh b FooAPP -o NewFooApp.apk |
其中b是build的意思,表示我们要将FooAPP文件夹打包成APK文件,-o用于指定新生成的APK文件名,这里新的文件叫作NewFooApp.apk。执行结果如下图所示:
然后你会发现同级目录下生成了新的apk文件:
但是要注意,这个apk现在还是不能安装的,因为我们没有对它进行签名,重新签名后它就是个名副其实的盗版软件了,大家一定要强烈谴责这种行为。
重新签名也是很简单的,我直接用的一个已有签名文件,使用Android Studio或者Eclipse都可以非常简单地生成一个签名文件。
在cmd中执行格式如下:
1 |
jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore 签名文件名 -storepass 签名密码 待签名的APK文件名 签名的别名 |
然后我们就可以用这个apk进行安装了,为了追求更快的运行速度,我们可以对其进行一次字节对齐,这里就不说了。
我们用NewFooApp.apk
安装好盗版app后,发现图标变成了篮球,并且随便输入数据都能通过激活了:
怎么样?总的来说还是挺有意思的吧,不过别用歪了。
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原文地址:http://blog.csdn.net/yuanyuan_815/article/details/51819121