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JavaScript高级程序设计——第4章:变量、作用域和内存问题

时间:2016-07-05 12:04:11      阅读:162      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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4.1.4 检测类型

虽然检测基本数据类型时typeof是得力助手,但在检测引用类型的值时我们并不想知道某个值是对象,而想知道它是什么类型的对象。为此ECMAScript提供了instanceof操作符:

result=variable instanceof constructor

ex:alert(person instanceof object)、alert(colors instanceof Array)、alert(pattern instanceof RegExp);

根据规定所有引用类型的值都是object实例。

typeof 正则 (不同浏览器,会返回function或者object)。ECMA-262规定任何在内部实现[[Call]]方法的对象都应该在应用typeof操作符时返回"function"。

4.2 执行环境及作用域

执行环境 (execution context)定义了变量和函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为,每个执行环境都有一个与之关联的变量对象(variable object),环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中,虽然我们编写的代码无法访问这个对象,但解析器在处理数据时会在后台用到它。全局执行环境是最外围的一个执行环境。根据ECMAScript实现所在的宿主环境不同,表示执行环境的对象也不一样。在Web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,因此所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的,某个执行环境中的代码执行完毕的,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁(全局执行环境直到应用程序退出时才会被销毁)。

JavaScript高级程序设计——第4章:变量、作用域和内存问题

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原文地址:http://www.cnblogs.com/SmileX/p/5642996.html

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