标签:内存
1,wpf最好使用通用模板,使用StaticResource引用样式
2,释放事件。每个UserControl,Page,Window都实现一个接口
interface IUIElement : IDisposable
{
/// <summary>
/// 注册事件
/// </summary>
void EventsRegistion();
/// <summary>
/// 解除事件注册
/// </summary>
void EventDeregistration();
}
来注册事件和解除事件
3,定时回收垃圾
DispatcherTimer GCTimer = new DispatcherTimer();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.GCTimer.Interval = TimeSpan.FromMinutes(10); //垃圾释放定时器 我定为每十分钟释放一次,大家可根据需要修改
this.GCTimer.start();
this.EventsRegistion(); // 注册事件
}
public void EventsRegistion()
{
this.GCTimer.Tick += new EventHandler(OnGarbageCollection);
}
public void EventDeregistration()
{
this.GCTimer.Tick -= new EventHandler(OnGarbageCollection);
}
void OnGarbageCollection(object sender, EventArgs e)
{
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
GC.Collect();
}
标签:内存
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