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做WAP端项目时发现, 写css代码显示图片, 却显示不出。或用canvas 来加载图片的某一部分的时候显示不出, 代码如下:
background: url() no-repeat -1000px -2000px;
width: 3000px;
height: 4000px;
经过网上google 搜索( sprite sheet max size )发现如下, 所以对于一般的图片的总面积不要超过: 2048 x 2048 = 4194304 的值, 单个长或者宽可以超过 2048。
iPhone3G: 1024x1024
iPhone 3GS, iPhone 4: 2048x2048
iPad2/3, iPhone 4s: 4096x4096
参考链接地址:
http://www.williammalone.com/articles/html5-javascript-ios-maximum-sprite-frames/ (需要FQ)
http://forum.spritebuilder.com/t/spritesheet-max-size/4733/3
http://www.cocos2d-x.org/wiki/Max_size_of_textures_in_cocos2d-x_depends_on_each_platform
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhengming2016/p/5647340.html