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Unity Shader中自定义枚举类型

时间:2016-07-10 16:33:54      阅读:233      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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脚本:

Properties
{
    _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
    [Enum(Enum1,0,Enum2,1)]_MyEnum("Enum Test", float) = 0
}

 

Unity Shader中自定义枚举类型

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hont/p/5657766.html

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