码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

unity,standalone下自定义分辨率不起作用的解法

时间:2016-07-10 21:26:43      阅读:192      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

写一个Editor脚本
AddMenu.cs:
using UnityEditor; using UnityEngine; public class AddMenu : EditorWindow { [MenuItem("Edit/(Custom)Reset Playerprefs")] public static void DeletePlayerPrefs() { PlayerPrefs.DeleteAll(); } }
然后去菜单中找(Custom)Reset Playerprefs菜单项,点击把PlayerPrefs清一下。
然后再按下面设置分辨率就可以了:
技术分享

 参考:http://answers.unity3d.com/questions/516517/why-doesnt-standalone-build-resolution-settings-af.html

unity,standalone下自定义分辨率不起作用的解法

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/wantnon/p/5658345.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!