标签:
林炳文Evankaka原创作品。转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka
在Java并发编程里头,锁是一个非常重要的概念。就如同现实生活一样,如果房子上了锁。别人就进不去。Java里头如果一段代码取得了一个锁,其它地方再想去这个锁(或者再执行这个相同的代码)就都得等待锁释放。锁其实分成非常多。比如有互斥锁、读写锁、乐观锁、悲观锁、自旋锁、公平锁、非公平锁等。包括信号量其实都可以认为是一个锁。
其实非常多的场景,如共享实例变量、共享连接资源时以及包括并发包中BlockingQueue、ConcurrentHashMap等并发集合中都大量使用了锁。基体上使用同步的地方都可以改成锁来用,但是使用锁的地方不一定能改成同步来用。
1)同步synchronized算是一个关键词,是来来修饰方法的,但是锁lock是一个实例变量,通过调用lock()方法来取得锁
2)、只能同步方法,而不能同步变量和类,锁也是一样
3)、同步无法保证线程取得方法执行的先后顺序。锁可以设置公平锁来确保。
4)、不必同步类中所有的方法,类可以同时拥有同步和非同步方法。
5)、如果线程拥有同步和非同步方法,则非同步方法可以被多个线程自由访问而不受锁的限制。锁也是一样。
6)、线程睡眠时,它所持的任何锁都不会释放。
7)、线程可以获得多个锁。比如,在一个对象的同步方法里面调用另外一个对象的同步方法,则获取了两个对象的同步锁。
8)、同步损害并发性,应该尽可能缩小同步范围。同步不但可以同步整个方法,还可以同步方法中一部分代码块。
9)、在使用同步代码块时候,应该指定在哪个对象上同步,也就是说要获取哪个对象的锁。例如:
最后,还需要说的一点是。如果使用锁,那么一定的注意编写代码,但不很容易出现死锁!避免方法后文后讲。
在看锁的源码时,首先来看个锁的实例,从而对锁有一个简单的理解。由线程A输出1、2、3.接着线程B输出4、5、6.最后线程A再输出7、8、9
package com.func.axc.reentrantlock; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * 功能概要: * * @author linbingwen * @since 2016年5月27日 */ public class ReenTrantLockTest { static class NumberWrapper { public int value = 1; } public static void main(String[] args) { // 初始化可重入锁 final Lock lock = new ReentrantLock(); // 第一个条件当屏幕上输出到3 final Condition reachThreeCondition = lock.newCondition(); // 第二个条件当屏幕上输出到6 final Condition reachSixCondition = lock.newCondition(); // NumberWrapper只是为了封装一个数字,一边可以将数字对象共享,并可以设置为final // 注意这里不要用Integer, Integer 是不可变对象 final NumberWrapper num = new NumberWrapper(); // 初始化A线程 Thread threadA = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 需要先获得锁 lock.lock(); try { System.out.println("threadA start write"); // A线程先输出前3个数 while (num.value <= 3) { System.out.println(num.value); num.value++; } // 输出到3时要signal,告诉B线程可以开始了 reachThreeCondition.signal(); } finally { lock.unlock(); } lock.lock(); try { // 等待输出6的条件 reachSixCondition.await(); System.out.println("threadA start write"); // 输出剩余数字 while (num.value <= 9) { System.out.println(num.value); num.value++; } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } }); Thread threadB = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { lock.lock(); while (num.value <= 3) { // 等待3输出完毕的信号 reachThreeCondition.await(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } try { lock.lock(); // 已经收到信号,开始输出4,5,6 System.out.println("threadB start write"); while (num.value <= 6) { System.out.println(num.value); num.value++; } // 4,5,6输出完毕,告诉A线程6输出完了 reachSixCondition.signal(); } finally { lock.unlock(); } } }); // 启动两个线程 threadB.start(); threadA.start(); } }
这个题目用同步的方法也做其实也可以。但是用锁可能更好一点。在上面笔者使用了锁和条件从而完成 了要求。
最基础的我们先来看看lock方法
package java.util.concurrent.locks; import java.util.concurrent.TimeUnit; public interface Lock { //取得锁,但是要注意lock()忽视interrupt(), 拿不到锁就 一直阻塞 void lock(); //同样也是取得锁,但是lockInterruptibly()会响应打扰 interrupt()并catch到InterruptedException,从而跳出阻塞 void lockInterruptibly() throws InterruptedException; //尝试取得锁,成功返回true boolean tryLock(); //在规定的时间等待里,如果取得锁就返回tre boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; //释放锁 void unlock(); //条件状态,非常有用,Blockingqueue阻塞队列就是用到它了 Condition newCondition(); }
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = 7373984872572414699L; private final Sync sync; //就只有一个Sync变量,ReentrantLock的所有方法基本都是调用Sync的方法
public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync(); //默认非公平锁 } public ReentrantLock(boolean fair) { sync = (fair)? new FairSync() : new NonfairSync();//公平锁 }其里的公平锁的意思是哪个线程先来等待,谁就先获得这个锁。而非公平锁则是看操作系统的调度,有不确定性。一般设置成非公平锁的性能会好很多。
public void lock() { sync.lock(); }还有这个
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { sync.acquireInterruptibly(1); }
首先是非公平锁:
final static class NonfairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L; final void lock() { if (compareAndSetState(0, 1)) //0未获取,1已经获取 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());//设置独占模式,则一个锁只能被一个线程持有,其他线程必须要等待。 else acquire(1);//如果没有取得锁,尝试使用信号量的方式 } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { return nonfairTryAcquire(acquires);它使用到的方法如下:
//设置状态 protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) { return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update); } //可以看到, compareAndSwapInt不是用Java实现的, 而是通过JNI调用操作系统的原生程序.注意它是原子方法(C++写的) public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset,int expected, int x);最终取得锁的方法其实在java Unsafe类的compareAndSwap方法。compareAndSwap是个原子方法,原理是cas.就是说如果他是xx,那么就改为xxx. 这个是高效,而且是原子的,不用加锁. 也不用但是其他值改了而产生误操作,应为会先判断当前值,符合期望才去改变.
上面是lock方法是的调用,如果是tryLock呢?
public boolean tryLock() { return sync.nonfairTryAcquire(1); }再看sync的方法
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState();//取得状态 if (c == 0) {//0表示未获取锁 if (compareAndSetState(0, acquires)) {//CAS设置状态 setExclusiveOwnerThread(current);//设置独占线程 return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {//当前线程已有这个锁了 int nextc = c + acquires;//设置重入的次数,如果是一个线程在有锁的情况下多次调用tryLock就有可能进入这个方法 if (nextc < 0) // 重入数溢出了 throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false;//如果到这里就是没有取到锁了, }
private volatile int state;
在互斥锁中它表示着线程是否已经获取了锁,0未获取,1已经获取了,大于1表示重入数。同时AQS提供了getState()、setState()、compareAndSetState()方法来获取和修改该值:
protected final int getState() { return state; } protected final void setState(int newState) { state = newState; } protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) { return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update); }这些方法需要java.util.concurrent.atomic包的支持,采用CAS操作,保证其原则性和可见性。
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout)); }
public final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout) throws InterruptedException { if (Thread.interrupted())//检测到当前线程的中断标志为true throw new InterruptedException(); return tryAcquire(arg) || doAcquireNanos(arg, nanosTimeout); }
protected final boolean tryAcquire(int acquires) { return nonfairTryAcquire(acquires); }这样就不再说明。下面直接来看doAcquireNanos方法,它才是一直在等待循环获取锁的方法。
private boolean doAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout) throws InterruptedException { long lastTime = System.nanoTime(); final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);//放入等待的节点,会组成 一个链表 try { for (;;) { //死循环,时间到了才会跳出 final Node p = node.predecessor(); if (p == head && tryAcquire(arg)) { //当前节点是头节点。然后尝试获得锁 setHead(node); p.next = null; // 把当前节点去掉 return true; } if (nanosTimeout <= 0) { //超出等待时间 cancelAcquire(node); return false; } if (nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold && shouldParkAfterFailedAcquire(p, node)) LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);//还在等待时间内 long now = System.nanoTime(); nanosTimeout -= now - lastTime; lastTime = now; if (Thread.interrupted())//检测到中断信号,直接跳出 break; } } catch (RuntimeException ex) { cancelAcquire(node); throw ex; } cancelAcquire(node);//检测 到中断信号时才会执行到这里 throw new InterruptedException(); }
锁的介绍就到这里了,下文再来接着讲~
标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/51866242