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0.1) 本文描述转自 core Java volume 2, 旨在理解 java流与文件——RandomAccessFile类解析 的相关知识;
0.1) 本文 转自: http://blog.csdn.net/akon_vm/article/details/7429245 , for complete my diy code, please visit https://github.com/pacosonTang/core-java-volume/blob/master/coreJavaAdvanced/chapter1/BinaryIO.java
1.1) RandomAccessFile是用来访问那些保存数据记录的文件的,你就可以用seek( )方法来访问记录,并进行读写了。这些记录的大小不必相同;但是其大小和位置必须是可知的。但是该类仅限于操作文件。
1.2)RandomAccessFile不属于InputStream和OutputStream类系的。 (干货——RandomAccessFile同InputStream和OutputStream类一样,都继承实现了DataInput和DataOutput接口,但RandomAccessFile类和后两者之间没有什么关系 )
1.3)基本上,RandomAccessFile的工作方式是,把DataInputStream和DataOutputStream结合起来,再加上它自己的一些方法。
1.4)只有RandomAccessFile才有seek搜寻方法,而这个方法也只适用于文件。
1.5)RandomAccessFile的绝大多数功能,但不是全部,已经被JDK 1.4的nio的”内存映射文件(memory-mapped files)”给取代了。
2.1)内存映射文件能让你创建和修改那些因为太大而无法放入内存的文件。 (干货——内存映射文件的作用)
2.2)MappedByteBuffer是ByteBuffer的子类:因此它具备了ByteBuffer的所有方法,但新添了force()将缓冲区的内容强制刷新到存储设备中去、load()将存储设备中的数据加载到内存中、isLoaded()位置内存中的数据是否与存储设置上同步。这里只简单地演示了一下put()和get()方法,除此之外,你还可以使用asCharBuffer( )之类的方法得到相应基本类型数据的缓冲视图后,可以方便的读写基本类型数据。
2.3)尽管映射写似乎要用到FileOutputStream,但是映射文件中的所有输出 必须使用RandomAccessFile。
2.4)该程序创建了一个128Mb的文件,如果一次性读到内存可能导致内存溢出,但这里访问好像只是一瞬间的事,这是因为,真正调入内存的只是其中的一小部分,其余部分则被放在交换文件上。这样你就可以很方便地修改超大型的文件了(最大可以到2 GB)。
3.1)RandomAccessFile类的应用:
3.2)RandomAccessFile 插入写示例:
3.3)利用RandomAccessFile实现文件的多线程下载:
RandomAccessFile和memory-mapped files
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/5660583.html