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//类模版中的static关键字 #include<iostream> using namespace std; /* 类模板本质上是c++编译器根据类型参数创建了不同的类, c++编译器在利用类模板生成类的时候会为每个类生成一个static变量 那么对于类中的static关键字就非常好理解了 static关键字修饰的变量是属于类的 同一个类的对象共享类的static静态变量 类模板中的static修饰的变量数据类型必须是确定的 不可以是类型参数 因为静态变量在类对象之前初始化 这时候还没有通过类模板生成类类 */ template<typename T> class Point{ public: Point(T a,T b){ this->x = a; this->y = b; } static int total; static void Print(){ cout << "total=" << total << endl; } private: T x; T y; }; //类中静态变量唯一的初始化方式 template<typename T> int Point<T>::total = 10; void ProtectA(){ Point<int> p1(3,3); p1.total = 12; Point<int> p2(5, 5); Point<float> p3(4.0, 4.0); p3.total = 13; //同一个类共享一个静态变量 p2.Print(); //不同的类不会共享一个静态变量 Point<float>::Print(); } void main(){ ProtectA(); system("pause"); }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhanggaofeng/p/5661877.html