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(转)获取android手机内部存储空间和外部存储空间的参数 && 如何决定一个apk的安装位置

时间:2014-05-07 14:24:59      阅读:446      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   style   blog   class   code   java   

转:http://blog.csdn.net/zhandoushi1982/article/details/8560233

获取android文件系统的信息,需要Environment类和StatFs类的支持。

(1)Environment 是一个提供访问环境变量的类,常用的方法有:

       A,getRootDirectory() ,返回File,获取Android 的根目录。

       B,getDataDirectory() ,返回File ,获取Android 数据目录。

       C,getExternalStorageDirectory() ,返回File ,获取外部存储目录即SDCard。
       D,getExternalStorageState() ,返回String,获取外部存储设备的当前状态字串。

       E,getDownloadCacheDirectory(),返回File ,获取Android 下载/缓存内容目录。

常用的字串变量,以getExternalStorageState返回值为例:

       A,MEDIA_BAD_REMOVAL,表明SDCard 被卸载前己被移除。
       B,MEDIA_CHECKING,表明对象正在磁盘检查。 
       C,MEDIA_MOUNTED,表明对象存在并具有读/写权限。

       D,MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY,表明对象权限为只读。

       E,MEDIA_NOFS,表明对象为空白或正在使用不受支持的文件系统。

       F,MEDIA_REMOVED,不存在SDCard。

       G,MEDIA_SHARED,表明存储媒体正在通过USB共享,比如手机通过数据线连接到手机后就是这种状态,此时APP不能获取到存储媒体上的数据。
       H,MEDIA_UNMOUNTABLE,表明存储媒体无法挂载。

       I, MEDIA_UNMOUNTED,表明存储媒体没有挂载。

(2)StatFs类,一个模拟linux的df命令的类,成员函数是获得底层Linux文件系统的属性函数。StatFs 常用方法:

       A,getAvailableBlocks(),返回Int,获取当前系统可用存储空间的Block数。

       B,getBlockCount(),返回Int,获取当前系统存储空间总的Block数。

       C,getBlockSize(),返回Int ,获取当前系统Block占的大小,以字节为单位

       D,getFreeBlocks(),返回Int ,该块区域剩余的空间(包括可用空间和保留空间)。
(3)一个获取系统和SD卡可用容量及总总量的实例,如下:

bubuko.com,布布扣
import android.os.Environment;
import android.os.StatFs;
import java.io.File;
public long getAvailableInternalMemorySize(){
          File path = Environment.getDataDirectory();  
        StatFs stat = new StatFs(path.getPath());
        long blockSize = stat.getBlockSize();
        long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks();
        return availableBlocks*blockSize;
}
    
public long getTotalInternalMemorySize(){
        File path = Environment.getDataDirectory();
        StatFs stat = new StatFs(path.getPath());
        long blockSize = stat.getBlockSize();
        long totalBlocks = stat.getBlockCount();
        return totalBlocks*blockSize;
}
    
public boolean externalMemoryAvailable(){
        return Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);
}
    
public long getAvailableExternalMemorySize(){
        if(externalMemoryAvailable()){
            File path = Environment.getExternalStorageDirectory();
            StatFs stat = new StatFs(path.getPath());
            long blockSize = stat.getBlockSize();
            long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks();
            return availableBlocks*blockSize;
        }
        else{
            return -1;
        }
}
    
public long getTotalExternalMemorySize(){
        if(externalMemoryAvailable()){
            File path = Environment.getExternalStorageDirectory();
            StatFs stat = new StatFs(path.getPath());
            long blockSize = stat.getBlockSize();
            long totalBlocks = stat.getBlockCount();
            return totalBlocks*blockSize;
        }
        else{
            return -1;
        }
}
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       从LOG输出数据即可,以M为单位。

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        Log.i("zhangcheng","内部可用存储空间是:"+Long.toString(getAvailableInternalMemorySize()/(1024*1024)));
        Log.i("zhangcheng","内部总共存储空间是:"+Long.toString(getTotalInternalMemorySize()/(1024*1024)));
        
        Log.i("zhangcheng","外部可用存储空间是:"+Long.toString(getAvailableExternalMemorySize()/(1024*1024)));
        Log.i("zhangcheng","外部总共存储空间是:"+Long.toString(getTotalExternalMemorySize()/(1024*1024)));  
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(4)需要注意的是,访问存储器文件系统,也需要在XML中添加权限,如下:

    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

 

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       有些应用能安装到SD卡上,有些不能,这其中有一定规则。如何判断?

       Google 默认 PackageManager 管理安装包的机制如下:在 AdroidManifest.xml 里面定义安装位置可以有四种情况:
1. 如果没有定义安装位置,表示安装在手机内存上;
2. android:installLocation = "auto",表示先查看手机内存是否足够,如果够就安装在手机内存上,不够就安装在 T 卡上;
3. android:installLocation = "internalOnly",表示安装在手机内存上;
4. android:installLocation = "preferExternal" ,表示安装在 T 卡上;

        如果 apk 的 AndroidManifest.xml 里面定义 android:installLocation = "internalOnly",那么无论用户选择安装在什么地方,该apk 都会安装到手机上,这样做的好处是避免程序运行错误,因为定义android:installLocation = "internalOnly" 的 apk 一般要安装到手机内存上才能正常运行。

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wangle1001986/p/3713558.html

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