对于安卓程序猿朋友来说,每当发布新版本的APP,均会分发到各大应用市场,比如腾讯应用宝,豌豆荚和360手机助手等。为了让程序猿同志们更好的区分不同的应用市场,掌握各市场APP发展状况,为了更多体现世界对程序猿的关爱,我们的多渠道包诞生啦。
Android多渠道打包机制的原理为:向分发到不同市场的APP中打入对应的市场标识,APP运行时获取到该标识信息,并将信息发送到指定的统计服务器,用于跟踪记录各个市场中APP的发展情况。
通过制作多渠道包,程序猿朋友们可以掌握第一手应用市场动态,随时向老板汇报,制定相应的需求策略,出任总经理,担任CEO,赢取白富美,从此走上人生巅峰。
Android中添加渠道信息,比较常用的有三种,分别为:
AndroidManifest.xml中添加渠道信息
META-INF目录下添加渠道信息
APK文件的注释字段中添加渠道信息
例如,对于渠道Goapk_Market,三种渠道信息的添加方式如下:
1. AndroidManifest.xml中添加渠道信息。
渠道信息将被添加到application结点下的子结点meta-data中,如下:
<application
android:icon="@7F03000A"
android:label="@7F060014"
android:theme="@7F090083">
<meta-data
android:name="Goapk_Market"
android:value="Goapk">
</meta-data>
该种方式是目前应用最广的一种,比如友盟统计sdk,腾讯统计sdk等。其中name和value可以自由定义,比较灵活。APP可以利用系统API,方便的获取渠道信息,示例代码如下:
ApplicationInfo appInfo = this.getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(),PackageManager.GET_META_DATA);
String channel = appInfo.metaData.getString("Goapk_Market");
2. META-INF目录下添加渠道信息。
渠道信息将被添加到APP的META-INF目录下,如下:
该种方式也是较常用的方式之一,利用了META-INF目录的优势,可以在APP签名后,再添加渠道信息。相对第一种方式,如何获取渠道信息相对麻烦些,示例代码如下:
public static String getChannel(Context context) {
ApplicationInfo appinfo = context.getApplicationInfo();
String sourceDir = appinfo.sourceDir;
System.out.println("channel="+ sourceDir);
String ret = "";
ZipFile zipfile = null;
try {
zipfile = new ZipFile(sourceDir);
Enumeration<?> entries = zipfile.entries();
while (entries.hasMoreElements()) {
ZipEntry entry = ((ZipEntry) entries.nextElement());
String entryName = entry.getName();
if (entryName.startsWith("META-INF") && entryName.contains("渠道名称_")) {
ret = entryName;
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (zipfile != null) {
try {
zipfile.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
String[] split = ret.split("_");
if (split != null && split.length >= 2) {
returnsplit[split.length-1];
} else {
return "";
}
}
3. APP文件的注释字段中添加渠道信息。
该种方式利用了APK本身是一种zip包的特点,在zip的注释字段中添加渠道信息,并提供了gradle插件。其中数据格式定义如下:
而添加的渠道信息如下所示:
该种方式较前两种方式实现相对麻烦些,特别是渠道信息的获取需要读取整个APK,解析注解,获取渠道信息,另外就是兼容性不是很好。
目前,前两种渠道包制作方式应用较广。我们的程序猿大兄弟考虑群众需求,为大家介绍基于前两种打包方式的快速批量多渠道打包工具实现
1、利用Gradle Flavor实现快速批量打包
该方案充分利用了gradle的特性,具体为根据需求在build.gradle文件中配置productFlavor,并添加必要的代码和资源文件,实现快速多渠道打包,比较灵活,但是有一定的局限性,完全依赖于gradle,不太适合自动化的构建过程。
该方案的具体过程为:
a、在AndroidManifest.xml里设置动态渠道变量。
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}">
b、在build.gradle设置productFlavors。
android {
productFlavors {
qh360 {}
baidu {}
wandoujia {}
}
productFlavors.all {
flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
}
通过上面的配置,可以达到一次编译就能产生多个具有自己特性配置的版本。
2、利用python脚本实现快速批量打包
该方案主要应用在第二种渠道包制作方式中,通过向签名后APP的META-INF目录下写入渠道文件,实现打渠道包。该方案利用了脚本的灵活性,适合批量打包,非常方便,但是经过测试,偶尔会出现生成的渠道包损坏的情况。典型代表就是美团客户端的高效多渠道打包,万能的互联网向我们展示了此种方法的详细过程,当然也欢迎感兴趣的大妹子在后台与我深夜互动。
3、快速批量多渠道打包工具
为了便于自动化的集成,网易云捕精英大队开发了多渠道打包工具,该工具主要基于前两种渠道包制作方式,实现快速批量多渠道包的生成。
命令行下,运行:java -jar makechannels.jar 查看版本号与使用方法:
NetEase makechannel 1.0
Usage:
java -jar makechannels.jar -apk input.apk -config channel.txt [-flag manifest|meta] [-out outdir]
[-encoding utf-8|utf-8bom|gbk|unicode|ansi|utf-16be]
参数说明
-apk必填,后跟需要多渠道打包的APK全路径。-config必填,后跟渠道配置文件,请参考渠道配置文件channel.txt说明。-flag可选,后跟渠道方式,共有两种方式,分别为:
1、manifest,表示在AndroidManifest.xml中添加渠道信息。
2、meta,表示在app的META-INF目录下,添加渠道信息。
不填,则默认使用方式一。-out可选,输出目录。不填,则默认为输入APK同级目录下的channels。-encoding可选,配置文件编码格式,该模式仅支持参数中列出的编码格式。不填,则根据配置文件自动判断编码格式。
注:多渠道打包后,需要重新签名。可以从http://apk.aq.163.com/#download下载极速签名工具进行批量快速签名。
网易云加密默认集成了该工具,用户可以将工具拷贝出来,单独使用。
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