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C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。
Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。
No.
作用
说明
参考代码
1
可以定义const常量
const int Max = 100;
2
便于进行类型检查
const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误
void f(const int i) { .........}
//对传入的参数进行类型检查,不匹配进行提示
3
可以保护被修饰的东西
防止意外的修改,增强程序的健壮性。
void f(const int i) { i=10;//error! }
//如果在函数体内修改了i,编译器就会报错
4
可以很方便地进行参数的调整和修改
同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变
5
为函数重载提供了一个参考
class A
{
......
void f(int i) {......} //一个函数
void f(int i) const {......} //上一个函数的重载
......
};
6
可以节省空间,避免不必要的内存分配
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝
#define PI 3.14159 //常量宏
const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中
......
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
7
提高了效率
编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高
int const *p =&a; //等价const int *p =&a; //指针所指值是常量 , p可以修改 int * const p ; //指针是常量,所指向的值可以修改
class WORK { public: const int NUM; int a; WORK():NUM(3) //const var must init in init_list { a=1; } void change() { a =2; } void disp()const { cout<<"const NUM="<<NUM<<endl; //change(); //const function can not call non_function //a=3; const function can not modify member variable } };
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原文地址:http://www.cnblogs.com/androidshouce/p/5665617.html