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- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
[_userName setValue:[UIColor whiteColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];
iOS7默认状态栏文字颜色为黑色,项目需要修改为白色。
1在Info.plist中设置UIViewControllerBasedStatusBarAppearance 为NO
2 在需要改变状态栏颜色的 AppDelegate中在 didFinishLaunchingWithOptions 方法中增加:
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent];
如果需要在单个ViewController中添加,在ViewDidLoad方法中增加:
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent];
if(![[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"firstLaunch"]){
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"firstLaunch"];
NSLog(@"第一次启动");
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:NO forKey:@"isLogin"];
}else{
NSLog(@"已经不是第一次启动了");
}
// 模糊效果
// UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight];
// UIVisualEffectView *test = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:effect];
// test.frame = self.view.bounds;
// test.alpha = 0.5;
// [self.view addSubview:test];
block回调进行传值操作
首先思考你的值在什么地方(哪个控制器)A
谁需要这个值 B
一般block都是从后往前传值即(A对象先初始化 在A对象的生命周期中因为某些情况 需要B对象提供一个参数,那我们是在A的实现中初始化了B对象 A对象就可以获取到B对象 那就意味着可以将B对象的block.实现在A的肚子里 B对象可以获取到参数,获取到参数之后调用自己的block,就相当于方法调用,因为这个block实现在A中,所以系统会回到A的肚子里执行block的实现);
示例
A控制器中的一个按钮方法
-(void)buttonAction{
//初始化一个B控制器
B *bVC = [B new];
//实现B控制器的block
bVC.block = ^(参数类型 *参数名称){
nslog:(@“这是block的实现 获取到参数%@”,参数名称);
};
}
B控制器中请求数据的方法
-(void)requestData{
//获取到数据后调用自己的block并传入参数
self.block(参数) ; 调用block的时候系统回去寻找这个block的实现 无论它在哪里实现都会执行 如果没有实现会导致奔溃 所以我们一般会加个if判断一下是否实现了block
}
-(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
// 动画1
// CATransform3D rotation;//3D旋转
// rotation = CATransform3DMakeRotation( (90.0*M_PI)/180, 0.0, 0.7, 0.4);
// //逆时针旋转
// rotation.m34 = 1.0/ -600;
//
// cell.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor]CGColor];
// cell.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10);
// cell.alpha = 0;
//
// cell.layer.transform = rotation;
//
// [UIView beginAnimations:@"rotation" context:NULL];
// //旋转时间
// [UIView setAnimationDuration:0.8];
// cell.layer.transform = CATransform3DIdentity;
// cell.alpha = 1;
// cell.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 0);
// [UIView commitAnimations];
// 动画2
cell.alpha = 0.5;
CGAffineTransform transformScale = CGAffineTransformMakeScale(0.3,0.8);
CGAffineTransform transformTranslate = CGAffineTransformMakeTranslation(0.5, 0.6);
cell.transform = CGAffineTransformConcat(transformScale, transformTranslate);
[tableView bringSubviewToFront:cell];
[UIView animateWithDuration:.4f
delay:0
options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction
animations:^{
cell.alpha = 1;
//清空 transform
cell.transform = CGAffineTransformIdentity;
} completion:nil];
// 动画3
/*
// 从锚点位置出发,逆时针绕 Y 和 Z 坐标轴旋转90度
CATransform3D transform3D = CATransform3DMakeRotation(M_PI_2, 0.0, 1.0, 1.0);
// 定义 cell 的初始状态
cell.alpha = 0.0;
cell.layer.transform = transform3D;
cell.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.0, 0.5); // 设置锚点位置;默认为中心点(0.5, 0.5)
// 定义 cell 的最终状态,执行动画效果
// 方式一:普通操作设置动画
[UIView beginAnimations:@"transform" context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.5];
cell.alpha = 1.0;
cell.layer.transform = CATransform3DIdentity;
CGRect rect = cell.frame;
rect.origin.x = 0.0;
cell.frame = rect;
[UIView commitAnimations];
// 方式二:代码块设置动画
// [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
// cell.alpha = 1.0;
// cell.layer.transform = CATransform3DIdentity;
// CGRect rect = cell.frame;
// rect.origin.x = 0.0;
// cell.frame = rect;
// }];
*/
}
#pragma mark - 强制横屏代码
- (BOOL)shouldAutorotate
{
//是否支持转屏
return NO;
}
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
//支持哪些转屏方向
return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
return UIInterfaceOrientationLandscapeRight;
}
- (BOOL)prefersStatusBarHidden
{
return NO;
}
[[[[UIApplication sharedApplication] delegate] window] addSubview:topImgView];
只要网络状态发生了变化,在任何一个视图控制器都会给出相应的提示
说明: 这里需要导入第三方库,1. MBProgressHUD 2. AFNetworking
导入头文件 MBProgressHUD.h, AFNetworking.h
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// 应用程序加载完成
UIWindow *window = ((AppDelegate *) [UIApplication sharedApplication].delegate).window;
AFNetworkReachabilityManager *manager = [AFNetworkReachabilityManager sharedManager];
[manager setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
// 使用MBProgressHUD三方库创建弹框,给出相应的提示
MBProgressHUD *hud = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:window animated:YES];
hud.mode = MBProgressHUDModeText;
switch (status) {
case AFNetworkReachabilityStatusNotReachable:
// 弹框提示的内容
hud.labelText = @"世界上最遥远的距离就是没网";
break;
case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN:
hud.labelText = @"2G/3G/4G";
break;
case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi:
hud.labelText = @"WiFi在线";
default:
break;
}
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// 显示时间2s
sleep(2);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 让弹框消失
[MBProgressHUD hideHUDForView:window animated:YES];
});
});
}];
[manager startMonitoring];
return YES;
}
另一种:
//- (void)webViewDidStartLoad:(UIWebView *)webView {
// [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = YES;
//}
//- (void)webViewDidFishLoad:(UIWebView *)webView {
// [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = NO;
//}
//接收响应
// 在状态栏显示有网络请求的提示器
//- (void)connection:(NSURLConnection*)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse*)response{
//
// //网络活动指示器
//
// [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible=YES;
//
//}
//隐藏状态栏
//- (BOOL)prefersStatusBarHidden
//
//{
//
// return YES;
//
//}
// 模糊效果
UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight];
UIVisualEffectView *test = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:effect];
test.frame = self.view.bounds;
test.alpha = 0.5;
[self.view addSubview:test];
$(SRCROOT)/
[imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:self.titleImageArray[i]]];
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
NSString *string = self.lrcArr[indexPath.row];
CGRect frame = [string boundingRectWithSize:CGSizeMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 10000) options:(NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin) attributes:[NSDictionary dictionaryWithObject:[UIFont systemFontOfSize:17] forKey:NSFontAttributeName] context:nil];
return frame.size.height;
}
NSArray *animationImages; // 把图片赋值给动画数组【帧动画】
NSInteger animationRepeatCount; // 默认是0,无限循环
NSTimeInterval animationDuration; // 执行一轮图片的时间
UIImage image = [UIImage imageNamed:@“ha.jpg”];
【特别注意】imageNamed:带有缓存,通过imageNamed创建的图片会放到缓存中
UIImage image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
【特别注意】imageWithContentsOfFile:不带缓存,所以图片量比较大得时候,用这个方法
延迟(时间参数)执行(clearImages)方法
[self performSelector:@selector(clearImages) withObject:nil afterDelay:(延迟多长时间参数)];
xib编译之后生成的是nib文件
如果在一个方法里面的时候,用变量
如果在多个方法里面,或者多个类中,用宏
!_imageView 等同于 _imageView == nil
_imageView 等同于 _imageView != nil
self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO; // 不让系统帮咱们把scrollView及其子类的视图向下调整64
[self.navigationController pushViewController:detailViewController animated:YES];
[self.parentViewController.navigationController pushViewController:detailViewController animated:YES];
把一个视图控制器作为容器视图控制器,在这个容器视图控制器上添加多个其他视图控制器,并把其他控制器的视图添加上来
TableViewController *tableViewController = [[TableViewController alloc] init];
[self addChildViewController:tableViewController]; // self在这里就是容器视图控制器
[self.view addSubView:tableViewController.tableView];
使用场景:当我们某个视图控制器要使用多个子界面,并且多个子界面的处理事务的逻辑比较复杂,我们就可以通过这种方式将不同的逻辑处理拆分开,在各自的视图控制器中处理自己的逻辑,而不是所有逻辑都在当前视图控制器中处理。
【特别注意】iOS的应用程序在应用程序内部是不允许被退出的,只能通过连击两次HOME键的时候进入程序管理界面 通过上滑退出。如果在应用程序中写了下面的代码,那么在提交程序的时候是不能被审核通过的。所以下面的代码是不允许写的。在这里只是作了解。
exit(0); // 只要执行这个语句,程序就会直接退出
-(BOOL)prefersStatusBarHidden {
return YES;
}
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(passValueWithArray:)]) {
}
- (void)descHeightWithDesc:(NSString *)desc{
CGRect rect = [desc boundingRectWithSize:CGSizeMake(240, MAXFLOAT) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin|NSStringDrawingUsesFontLeading attributes:@{NSFontAttributeName:self.descLabel.font} context:nil];
//按照文字计算高度
float textHeight = rect.size.height;
CGRect frame = self.descLabel.frame;
frame.size.height = textHeight;
self.descLabel.frame = frame;
}
// NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString];
// NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
// NSData *data = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
// UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
//此种写法和上面的操作是一致的,都是同步请求数据。
UIImage *image = [UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:urlString]]];
return image;
NSMakeRange(4,2) 从第4个字符开始截取,长度为2个字符,(字符串都是从第0个字符开始数的哦~!)
self.begin_time = dic[@"begin_time"];
self.end_time = dic[@"end_time"];
NSRange range = NSMakeRange(5, 11);
self.time = [[self.begin_time substringWithRange:range] stringByAppendingString:[@" -- "stringByAppendingString:[self.end_time substringWithRange:range]]];
主要使用到原来请求的时候用到的HTTP,都转向TLS1.2协议进行传输。这也意味着所有的HTTP协议都强制使用了HTTPS协议进行传输。
只需要把你下载好的空模板拷贝到该路径下即可.
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/Project Templates/iOS/Application
// 在ARC工程中导入MRC的类 我们选中工程->选中targets中的工程,然后选中Build Phases->在导入的类后边加入标记 - fno-objc-arc
// 在MRC工程中导入ARC的类 路径与上面一致,在该类后面加上标记 -fobjc-arc
// viewDidLoad中
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(textFiledEditChanged:)
name:@"UITextFieldTextDidChangeNotification" object:myTextField];
-(void)textFiledEditChanged:(NSNotification *)obj
{
UITextField *textField = (UITextField *)obj.object;
NSString *toBeString = textField.text;
//获取高亮部分
UITextRange *selectedRange = [textField markedTextRange];
UITextPosition *position = [textField positionFromPosition:selectedRange.start offset:0];
// 没有高亮选择的字,则对已输入的文字进行字数统计和限制
if (!position)
{
if (toBeString.length > MAX_STARWORDS_LENGTH)
{
NSRange rangeIndex = [toBeString rangeOfComposedCharacterSequenceAtIndex:MAX_STARWORDS_LENGTH];
if (rangeIndex.length == 1)
{
textField.text = [toBeString substringToIndex:MAX_STARWORDS_LENGTH];
}
else
{
NSRange rangeRange = [toBeString rangeOfComposedCharacterSequencesForRange:NSMakeRange(0, MAX_STARWORDS_LENGTH)];
textField.text = [toBeString substringWithRange:rangeRange];
}
}
}
}
- (NSString *)replaceStringWithString :(NSMutableString *)string
{
NSString *string1 = [string stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\n" withString:@""] ;
NSString *string2 = [string1 stringByReplacingOccurrencesOfString:@" " withString:@""] ;
NSString *string3 = [string2 stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\r" withString:@""] ;
NSString *string4 = [string3 stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\t" withString:@""] ;
return string4 ;
}
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2);
} completion:^(BOOL finished) {
imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, 1.0);
}];
UINavigationBar *navBar = [UINavigationBar appearance] ;
// 所有导航条颜色都会改变 -- 一键设置
//navBar.barTintColor = [UIColor yellowColor] ;
[navBar setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bg_nav.png"] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault] ;
//图片转字符串
-(NSString *)UIImageToBase64Str:(UIImage *) image
{
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0f);
NSString *encodedImageStr = [data base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64Encoding64CharacterLineLength];
return encodedImageStr;
}
//字符串转图片
-(UIImage *)Base64StrToUIImage:(NSString *)_encodedImageStr
{
NSData *_decodedImageData = [[NSData alloc] initWithBase64Encoding:_encodedImageStr];
UIImage *_decodedImage = [UIImage imageWithData:_decodedImageData];
return _decodedImage;
}
// tableView可移动 移动完成之后会调用此代理方法
- (void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)destinationIndexPath
{
}
// 移动过程中调用的代理方法 -- 示例为不能跨区移动
/**
* <#Description#>
*
* @param tableView
* @param sourceIndexPath 所要移动单元格的原始位置
* @param proposedDestinationIndexPath 将要移动到的位置
*
* @return return value description
*/
- (NSIndexPath *)tableView:(UITableView *)tableView targetIndexPathForMoveFromRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)sourceIndexPath toProposedIndexPath:(NSIndexPath *)proposedDestinationIndexPath
{
// 移动位置在同一分区
if (sourceIndexPath.section == proposedDestinationIndexPath.section)
{
// 这时允许单元格移动
return proposedDestinationIndexPath ;
}
// 不在同一分区 不让单元格移动,返回原始的indexPath
else
{
return sourceIndexPath ;
}
}
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle
{
return UIStatusBarStyleLightContent; // 暗背景色时使用
}
- (BOOL)prefersStatusBarHidden
{
return YES; // 是否隐藏状态栏
}
static Singleton *singleton = nil ;
+ (Singleton *)defaultSingleton
{
// 方法锁,作用为:当多个线程同时调用方法的时候,保证只有一个线程在使用该方法.例如:A和B同时调用defaultSingleton方法,如果A正在使用该方法,那么B就不能调用,直到A使用完成,B才会执行该方法.这个也保证单例对象的唯一性,避免初始化方法被同时多次执行.
@synchronized(self)
{
if (singleton == nil)
{
singleton = [[Singleton alloc] init] ;
}
}
return singleton ;
}
[button setImage:[[UIImage imageNamed:@"1.jpg" ] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal] forState:UIControlStateNormal] ;
a.是数字的NS对象的表达形式,如果要把数字添加到数组或者字典中,必须要进行转换,同时要使用数组中的数字,还需要转换成对应的数字。
b.要转换数字可以使用OC提供的包装方法:@(int)
c.要把NSNumber转换成字符串,需要使用stringValue方法
使用实例代码如下:
// 第一个参数:多长时间会触发一次,以秒为单位
// 第二个参数:如果看到函数的参数有target,一般情况下,都用self
// 第三个参数:SEL,需要调用其他的方法,就是每次时钟被触发的时候,去执行的方法
// 最多可以带一个参数,就是时钟本身
// 第四个参数,暂时不用考虑,设置成nil
// 第五个参数:是否重复,通常会设置YES
_gameTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(updateTimer:) userInfo:nil repeats:YES];
a.在时钟触发方法中,可以使用sender.fireDate获取到时钟被触发的时间
b.注意:使用NSTimer的时候,千万不要忘记调用invalidate方法关闭时钟。
c.NSTimer可能不会是及时相应触发时间的,它的执行优先级相对较低,因此,不要使用NSTimer去做实时响应需求较高的周期性操作。
self.headIconImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 40, 40)] ;
self.headIconImageView.layer.cornerRadius = 20 ; // 设置半径
self.headIconImageView.layer.masksToBounds = YES ; // 边界是否允许截取
NSString *contentString = [dic objectForKey:@"content"] ; //从字典中提取字符串
CGRect rect = [contentString boundingRectWithSize:CGSizeMake(tableView.bounds.size.width, MAXFLOAT) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin | NSStringDrawingUsesFontLeading attributes:@{NSFontAttributeName :[UIFont systemFontOfSize:15]} context:nil] ;
// 内容的自适应高度方法
* @param CGSize 规定文本显示的最大范围
@param options 按照何种设置来计算范围
@param attributes 文本内容的一些属性,例如字体大小,字体类型等 (字体不一样,高度也不一样)
@parma context 上下文 可以规定一些其他的设置 但是一般都是nil
*/
// 枚举值中的 " | " 意思是要满足所有的枚举值设置.
分享资源 汉字转换为 拼音 获取首字母
//获取拼音首字母(传入汉字字符串, 返回大写拼音首字母)
/*
- (NSString *)firstCharactor:(NSString *)aString
{
//转成了可变字符串
NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithString:aString];
//先转换为带声调的拼音
CFStringTransform((CFMutableStringRef)str,NULL, kCFStringTransformMandarinLatin,NO);
//再转换为不带声调的拼音
CFStringTransform((CFMutableStringRef)str,NULL, kCFStringTransformStripDiacritics,NO);
//转化为大写拼音
NSString *pinYin = [str capitalizedString];
//获取并返回首字母
return [pinYin substringToIndex:1];
}
*/
NSString *string = @"简书" ;
if ([string length])
{
NSMutableString *mutableString = [NSMutableString stringWithString:string] ;
/**
* 由于此方法是在coreFoundation框架下,咱们平时所使用的类型都是Foundation框架下的,所以需要转换类型.
*
* @param string#> string 所需要转换的原字符#>
* @param range#> range 所需要转换字符的范围.如果为0或者是NULL意思是所有字符都转换#>
* @param transform#> transform 转换方式#>
* @param reverse#> reverse 如果为YES,返回原字符串;如果为NO,返回转换之后的字符串#>
*
* @return return value description
*/
// 将所有非英文的字符转换为拉丁字母,并且带声调和重音标识
// __bridge :只改变当前对象的类型,但是不改变对象内存的管理权限
CFStringTransform((__bridge CFMutableStringRef)mutableString , 0,kCFStringTransformToLatin , NO) ;
// 去掉声调
CFStringTransform((__bridge CFMutableStringRef)mutableString , 0,kCFStringTransformStripDiacritics , NO) ;
// 每个单词的首字母大写 后再截取字符串
NSString *str = [[mutableString capitalizedString] substringToIndex:1];
}
标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/u012960049/article/details/51895084