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C语言中,数组做为函数的参数,退化为指针。数组作为参数传给函数时,传的是指针而不是数组,传递的是数组的首元素的地址。这里我们以将以整形变量排序来讲解。
void sortArray(int a[] ,int num )以及void sortArray(int a[100] ,int num )都可以用void sortArray(int *a ,int num )表示。一般来说函数参数如果为数组,可以有两个参数,一个是数组名,一个是数组长度。对于排序而已,一般是要知道给定数组的首元素的地址,即需要排序的数组在内存中的起始地址,同时还需给定待排序的数据个数。
这里我们采用简单的冒泡排序,模块代码如下:
/*2016-7-12 Jason Gel */ void sortArray(int *a ,int num ) { int i ,j ,temp; for(i =0 ;i <num;i++) //外层:每次选定出需要排序的一个元素,依次向后 { for( j=i+1; j<num; j++ ) //内层:外层选定的一个元素与其后所有元素依次比较,找出最小的元素 { if(a[i]>a[j]) //交换类代码 { temp = a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=temp; } } } }
如果a是一个数组,很显然大家都知道如何传递参数,代码如下:
int num =0 ; //在32机器中告诉C编译器分配4个字节的内存 int a [] = {1,3,5,12,6,7,54,32}; //告诉C编译器分配32个字节的内存 // num = sizeof(a)/sizeof(int); num = sizeof(a)/sizeof(a[0]); printf("排序之前:"); printArray(a,num); sortArray(a,num); printf("排序之后:"); printArray(a,num); }如果a是一个单一整形变量的地址,还能类似于用 num = sizeof(a)/sizeof(a[0]) 求得num的值吗?如以下代码:
int test =5; int *p = &test; int num1 = 0; num1 = sizeof(p)/sizeof(p[0]); sortArray(p,num1); printf("排序之后:"); printArray(p,num1);
这样可以吗?很多人犯迷糊了,p[0]不是指数组首元素的值吗,这里p不是数组啊,p[0]都好像不存在,怎么能这样用?我们一定还记得,在C语言中可以用指针表示数组的每一个元素,本质上,对同一个对象有两种不同的符号表示,如定义:a[n]时等价于*(a+n),即寻址到内存的a,然后移动n个单元,再取出数组。故p[0]等价于*(p+0),该值的类型为int型。
num1=sizeof(p)/sizeof(p[0]) 等价于 num1=sizeof(p)/sizeof(int );
该语句在语法上面没有任何错误,但是在32机器和64位机器运行结果不同,在32机器出现正常结果,64位机器出现错误结果,原因见本文最后。
/** 函数原型声明4中等价形式 int sum (int *a , int n) int sum (int * , int ) int sum (int a[] , int n) int sum (int [] , int ) //可能略微不熟悉的一种 */定义函数时,名称是不可以省略的,以下两种形式是等价的。
/** 函数原型声明4中等价形式 int sum (int *a , int n) {} int sum (int a[] , int n) {} */
int num =0 ; //在32机器中告诉C编译器分配4个字节的内存 int a [] = {1,3,5,12,6,7,54,32}; //告诉C编译器分配32个字节的内存 printf("a:%d ,a+1:%d,&a:%d,&a+1:%d\n",a,a+1,&a,&a+1) ; //a+1 和 &a+1 结果不一样 //虽然输出结果上面,a和&a一样 。 但是a 和 &a所代表的数据类型不一样 /*重要*/ //a 代表的数据首元素的地址 (首元素),同时与整个数组地址重合,但其不能代表整个数组,只能代表起始个体的地址 //&a代表的是整个数组的地址 (特别特别的注意) 它的加1是以整块数组所占字节数总数为单位1
/** 2016-7-12 Jason Gel **/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //void printArray(int * a ,int num ) 和 void printArray(int a[] ,int num )是等价的 //函数定义时候,名称是不可以省略的。函数原型容许省略名称。 /** 函数原型声明4中等价形式 int sum (int *a , int n) int sum (int * , int ) int sum (int a[] , int n) int sum (int [] , int ) //可能略微不熟悉的一种 */ void printArray(int * a ,int num ) { int i ; for(i = 0; i< num; i++) { printf("%3d",a[i]); } printf("\n"); } //这里用的是冒泡排序(起泡排序) void sortArray(int *a ,int num ) { int i ,j ,temp; for(i =0 ;i <num;i++) //外层:每次选定出需要排序的一个元素,依次向后 { for( j=i+1; j<num; j++ ) //内层:外层选定的一个元素与其后所有元素依次比较,找出最小的元素 { if(a[i]>a[j]) //交换类代码 { temp = a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=temp; } } } } int main () { int num =0 ; //在32机器中告诉C编译器分配4个字节的内存 int a [] = {1,3,5,12,6,7,54,32}; //告诉C编译器分配32个字节的内存 int test =5; int *p = &test; int num1 = 0; num1 = sizeof(p)/sizeof(p[0]); printf("num1:%d, sizeof(p):%d,sizeof(p[0]):%d \n",num1,sizeof(p),sizeof(p[0])); sortArray(p,num1); printf("单一元素排序之后:"); printArray(p,num1); printf("a:%d ,a+1:%d,&a:%d,&a+1:%d\n",a,a+1,&a,&a+1) ; printf("sizeof(num1):%d\n",sizeof(num1)); printf("sizeof(a):%d\n\n",sizeof(a)); printf("sizeof(int):%d sizeof(double):%d sizeof(char):%d \n",sizeof(int),sizeof(double),sizeof(char)) ; printf("sizeof(int *):%d sizeof(double*):%d sizeof(char*):%d \n",sizeof(int *),sizeof(double*),sizeof(char*)) ; //a+1 和 &a+1 结果不一样 //虽然输出结果上面,a和&a一样 。 但是a 和 &a所代表的数据类型不一样 /*重要*/ //a 代表的数据首元素的地址 (首元素),同时与整个数组地址重合,但其不能代表整个数组,只能代表起始个体的地址 //&a代表的是整个数组的地址 (特别特别的注意) 它的加1是以整块数组所占字节数总数为单位1 // num =sizeof(a);//这个是获取的整个数组的字节数,为32个字节 printf("实参a的数据类型为整个数组,所占字节为:%d \n",sizeof(a)) ; // num = sizeof(a)/sizeof(int); num = sizeof(a)/sizeof(a[0]); //注意规范 printf("排序之前:"); printArray(a,num); sortArray(a,num); printf("排序之后:"); printArray(a,num); return 0; }
VC 32位编译器 运行截图:
64位编译器运行截图:
核心:
可以看出在64位机器中,int*的指针为8个字节,在32位中int*为 4个字节,由于:
sizeof(p)/sizeof(p[0]) //等价于sizeof(int * ) /sizeof( int )
所以在64位机器上面原本应该为1的现在变成了2,导致程序出现错误。
从程序输出结果我们可以看出:实参a的数据类型为整个数组,所占字节为32。虽然实参a表示的是数组名,但是它实际的数据类型不是int *,而是表示的整个数组所占字节数。这里不要与前文的a与&a表示地址时候弄混淆。
C语言中值得深入知识点----数组做函数参数、数组名a与&a区别、数组名a的"数据类型"
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原文地址:http://blog.csdn.net/jin13277480598/article/details/51891816