码迷,mamicode.com
首页 > 移动开发 > 详细

Android中Acitvity跳转动画效果实现

时间:2016-07-14 15:34:09      阅读:244      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

Android中Acitvity跳转动画效果实现 


在Activity中为我们提供了overridePendingTransition方法,该方法两个参数参数类型均为资源文件对应id,我们要用到的是anim下的动画效果文件。具体写法如

public class Main2Activity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
<span style="white-space:pre">	</span>startActivity(new Intent(Main2Activity.this,MainActivity.class));
<span style="white-space:pre">	</span>// 第一个参数为当前Activity退出时的动画效果
<span style="white-space:pre">	</span>// 第二个参数为当前Activity弹出时的动画效果
        overridePendingTransition(R.anim.fade, R.anim.hold);
    }
}

这里我们要用到anim中的动画效果文件需要放在res目录下

技术分享
        动画效果文件的写法如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
	<translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0"
		android:duration="200" />
</set>
就我所知,简单阐述一下: Android的animation由四种类型组成:alpha(透明度)、scale(缩放)、translate(位移)、rotate(旋转)

XML配置文件中

android:alpha 渐变透明度动画效果
android:scale 渐变缩放动画效果
android:translate 画面转换位置移动动画效果
android:rotate 画面转移旋转动画效果

Java Code代码中 
AlphaAnimation 渐变透明度动画效果
ScaleAnimation 渐变缩放动画效果
TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation 画面转移旋转动画效果

Alpha
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
<!--?xml version="1.0" encoding="utf-8"?-->
  
<!-- 透明度控制动画效果 alpha
        浮点型值:
            fromAlpha 属性为动画起始时透明度
            toAlpha   属性为动画结束时透明度
            说明:
                0.0表示完全透明
                1.0表示完全不透明
            以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
 
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:    
                时间以毫秒为单位
-->
</alpha></set>
?
1
2
3
AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
//第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
//第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度

Scale
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
<!--?xml version="1.0" encoding="utf-8"?-->
   <scale android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromxscale="0.0" android:toxscale="1.4" android:fromyscale="0.0" android:toyscale="1.4" android:pivotx="50%" android:pivoty="50%" android:fillafter="false" android:duration="700">
</scale></set>
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
        基本的有三种动画插入器:
            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
            accelerate_interpolator         加速-动画插入器
            decelerate_interpolator         减速- 动画插入器
        其他的属性单独解释
      浮点型值:
          
            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸   
            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸    
         
            fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸   
            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸   
         
            说明:
                 以上四种属性值   
     
                    0.0表示收缩到没有
                    1.0表示正常无伸缩    
                    值小于1.0表示收缩 
                    值大于1.0表示放大
         
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
         
            说明:
                    以上两个属性值 从0%-100%中取值
                    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
         
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位
 
        布尔型值:
            fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
-->
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
           int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
//第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸   
//第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸    
//第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸   
//第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 
/*说明:
                    以上四种属性值   
                    0.0表示收缩到没有
                    1.0表示正常无伸缩    
                    值小于1.0表示收缩 
                    值大于1.0表示放大
*/
//第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 
//第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
//第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型  
//第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
myAnimation_Scale = new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
             Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

Translate
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
<!--?xml version="1.0" encoding="utf-8"?-->
<translate android:fromxdelta="30" android:toxdelta="-80" android:fromydelta="30" android:toydelta="300" android:duration="2000">
<!-- translate 位置转移动画效果
        整型值:
            fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置   
            toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
            fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
            toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
            注意:
                     没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
                     默认是以自己为相对参照物            
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位
-->
</translate></set>

?
1
2
3
4
5
6
7
TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
                       float fromYDelta, float toYDelta)
//第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的位置   
//第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的位置     
//第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的位置    
//第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的位置
myAnimation_Translate = new TranslateAnimation(10f, 100f, 10f, 100f);

Rorate
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
<!--?xml version="1.0" encoding="utf-8"?-->
<rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromdegrees="0" android:todegrees="+350" android:pivotx="50%" android:pivoty="50%" android:duration="3000"
<!-- rotate 旋转动画效果
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
             基本有三种动画插入器:
                accelerate_decelerate_interpolator    加速-减速 动画插入器
                accelerate_interpolator                加速-动画插入器
                decelerate_interpolator                减速- 动画插入器
            <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">其他的属性单独解释</span>
 
       浮点数型值:
            fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度   
            toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度  
 
 
            说明:
                     当角度为负数——表示逆时针旋转
                     当角度为正数——表示顺时针旋转             
                     (负数from——to正数:顺时针旋转)  
                     (负数from——to负数:逆时针旋转)
                     (正数from——to正数:顺时针旋转)
                     (正数from——to负数:逆时针旋转)      
 
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
 
            说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
                         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
 
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:       时间以毫秒为单位
-->
</rotate></set>
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
            int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
//第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度   
//第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度  
//第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 
//第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
//第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型  
//第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
myAnimation_Rotate = new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

这时我们已经完成了跳转动画的全部步骤
**

不过有时候overridePendingTransition 这个函数会不起作用可能原因如下

1、它必需紧挨着startActivity()或者finish()函数之后调用"

  2、android系统版本2.0以下,这个没办法,想其他办法解决切换动画吧。
3、在ActivityGroup等的嵌入式Activity中,这个比较容易解决,用如下方法就可以了:
    this.getParent().overridePendingTransition 就可以解决。
  4、在一个Activity的内部类中,或者匿名类中,这时候只好用handler来解决了。
  5、手机的显示动画效果被人为或者其他方式给关闭了 现在打开即可 设置->显示->显示动画效果

Android中Acitvity跳转动画效果实现

标签:

原文地址:http://blog.csdn.net/oo384/article/details/51907627

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!