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本文章会一步一步的探讨内存泄露的问题。
博主第一次书写长篇技术贴,如有错误或不周到的地方请多指教。
JAVA是垃圾回收语言的一种,开发者无需特意管理内存分配。但是JAVA中还是存在着许多内存泄露的可能性,如果不好好处理内存泄露,会导致APP内存单元无法释放被浪费掉,最终导致内存全部占据堆栈(heap)挤爆进而程序崩溃。
说到内存泄露,就不得不提到内存溢出,这两个比较容易混淆的概念,我们来分析一下。
内存泄露:程序在向系统申请分配内存空间后(new),在使用完毕后未释放。结果导致一直占据该内存单元,我们和程序都无法再使用该内存单元,直到程序结束,这是内存泄露。
内存溢出:程序向系统申请的内存空间超出了系统能给的。比如内存只能分配一个int类型,我却要塞给他一个long类型,系统就出现oom。又比如一车最多能坐5个人,你却非要塞下10个,车就挤爆了。
大量的内存泄露会导致内存溢出(oom)。
想要了解内存泄露,对内存的了解必不可少。
JAVA是在JVM所虚拟出的内存环境中运行的,JVM的内存可分为三个区:堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)。
栈(stack):是简单的数据结构,但在计算机中使用广泛。栈最显著的特征是:LIFO(Last In, First Out, 后进先出)。比如我们往箱子里面放衣服,先放入的在最下方,只有拿出后来放入的才能拿到下方的衣服。栈中只存放基本类型和对象的引用(不是对象)。
堆(heap):堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。JVM只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身。
方法区(method):又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
内存的概念大概理解清楚后,要考虑的问题来了:
到底是哪里的内存会让我们造成内存泄露?
好了黑人兄弟既然提问了,那我们继续来唠!
在JAVA中JVM的栈记录了方法的调用,每个线程拥有一个栈。在线程的运行过程当中,执行到一个新的方法调用,就在栈中增加一个内存单元,即帧(frame)。在frame中,保存有该方法调用的参数、局部变量和返回地址。然而JAVA中的局部变量只能是基本类型变量(int),或者对象的引用。所以在栈中只存放基本类型变量和对象的引用。引用的对象保存在堆中。
当某方法运行结束时,该方法对应的frame将会从栈中删除,frame中所有局部变量和参数所占有的空间也随之释放。线程回到原方法继续执行,当所有的栈都清空的时候,程序也就随之运行结束。
而对于堆内存,堆存放着普通变量。在JAVA中堆内存不会随着方法的结束而清空,所以在方法中定义了局部变量,在方法结束后变量依然存活在堆中。
综上所述,栈(stack)可以自行清除不用的内存空间。但是如果我们不停的创建新对象,堆(heap)的内存空间就会被消耗尽。所以JAVA引入了垃圾回收(garbage collection,简称GC)去处理堆内存的回收,但如果对象一直被引用无法被回收,造成内存的浪费,无法再被使用。所以对象无法被GC回收就是造成内存泄露的原因!
垃圾回收(garbage collection,简称GC)可以自动清空堆中不再使用的对象。在JAVA中对象是通过引用使用的。如果再没有引用指向该对象,那么该对象就无从处理或调用该对象,这样的对象称为不可到达(unreachable)。垃圾回收用于释放不可到达的对象所占据的内存。
实现思想:我们将栈定义为root,遍历栈中所有的对象的引用,再遍历一遍堆中的对象。因为栈中的对象的引用执行完毕就删除,所以我们就可以通过栈中的对象的引用,查找到堆中没有被指向的对象,这些对象即为不可到达对象,对其进行垃圾回收。
如果持有对象的强引用,垃圾回收器是无法在内存中回收这个对象。
在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象。也就是说,只有对象处于可触及(reachable)状态,程序才能使用它。从JDK 1.2版本开始,把对象的引用分为4种级别,从而使程序能更加灵活地控制对象的生命周期。这4种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用。
Java/Android引用类型及其使用分析
1. 强引用(Strong reference)
实际编码中最常见的一种引用类型。常见形式如:A a = new A();等。强引用本身存储在栈内存中,其存储指向对内存中对象的地址。一般情况下,当对内存中的对象不再有任何强引用指向它时,垃圾回收机器开始考虑可能要对此内存进行的垃圾回收。如当进行编码:a = null,此时,刚刚在堆中分配地址并新建的a对象没有其他的任何引用,当系统进行垃圾回收时,堆内存将被垃圾回收。
2. 软引用(Soft Reference)
软引用的一般使用形式如下:
A a = new A();
SoftReference<A> srA = new SoftReference<A>(a);
软引用所指示的对象进行垃圾回收需要满足如下两个条件:
1.当其指示的对象没有任何强引用对象指向它;
2.当虚拟机内存不足时。
因此,SoftReference变相的延长了其指示对象占据堆内存的时间,直到虚拟机内存不足时垃圾回收器才回收此堆内存空间。
3. 弱引用(Weak Reference)
同样的,软引用的一般使用形式如下:
A a = new A();
WeakReference<A> wrA = new WeakReference<A>(a);
WeakReference不改变原有强引用对象的垃圾回收时机,一旦其指示对象没有任何强引用对象时,此对象即进入正常的垃圾回收流程。
4. 虚引用(Phantom Reference)
与SoftReference或WeakReference相比,PhantomReference主要差别体现在如下几点:
1.PhantomReference只有一个构造函数
PhantomReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q)
2.不管有无强引用指向PhantomReference的指示对象,PhantomReference的get()方法返回结果都是null。
因此,PhantomReference使用必须结合ReferenceQueue;
与WeakReference相同,PhantomReference并不会改变其指示对象的垃圾回收时机。
如果持有对象的强引用,垃圾回收器是无法在内存中回收这个对象。
内存泄露的真因是:持有对象的强引用,且没有及时释放,进而造成内存单元一直被占用,浪费空间,甚至可能造成内存溢出!
检查一下你的项目中是否有以下几种情况:
详解见该文章《Android内存泄漏的八种可能》
最后推荐一个可检测app内存泄露的项目:LeakCanary(可以检测app的内存泄露)
虽然现在手机内存在不停的提升,内存泄露兴许不会像dalvik时代由于虚拟机内存过小造成各种花样oom。但是过量的内存泄露依然会造成内存溢出,影响用户体验,在如今定制系统层出不穷、机型花样越来越多的情况下解决好内存泄露的问题会让适配和稳定性进一步提高!
希望我的文章能给大家带来一点点的福利,那在下就足够开心了。
下次再见!
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