什么是ANR
ANR全称Application Not Responding
,意思就是程序未响应。如果一个应用无法响应用户的输入,系统就会弹出一个ANR对话框,如下图所示,用户可以自行选择继续等待亦或者是停止当前程序。
出现场景
- 主线程被IO操作(从4.0之后网络IO不允许在主线程中)阻塞。
- 主线程中存在耗时的计算
- 主线程中错误的操作,比如Thread.wait或者Thread.sleep等
Android系统会监控程序的响应状况,一旦出现下面两种情况,则弹出ANR对话框
- 应用在5秒内未响应用户的输入事件(如按键或者触摸)
- BroadcastReceiver未在10秒内完成相关的处理
如何避免
基本的思路就是将IO操作在工作线程来处理,减少其他耗时操作和错误操作
- 使用AsyncTask处理耗时IO操作。
- 使用Thread或者HandlerThread时,调用Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND)设置优先级,否则仍然会降低程序响应,因为默认Thread的优先级和主线程相同。
- 使用Handler处理工作线程结果,而不是使用Thread.wait()或者Thread.sleep()来阻塞主线程。
- Activity的onCreate和onResume回调中尽量避免耗时的代码
- BroadcastReceiver中onReceive代码也要尽量减少耗时,建议使用IntentService处理。
画龙点睛
通常100到200毫秒就会让人察觉程序反应慢,为了更加提升响应,可以使用下面的几种方法
- 如果程序正在后台处理用户的输入,建议使用让用户得知进度,比如使用ProgressBar控件。
- 程序启动时可以选择加上欢迎界面,避免让用户察觉卡顿。
- 使用Systrace和TraceView找出影响响应的问题。
如何定位
如果开发机器上出现问题,我们可以通过查看/data/anr/traces.txt
即可,最新的ANR信息在最开始部分。我们从stacktrace中即可找到出问题的具体行数。本例中问题出现在MainActivity.java 27行,因为这里调用了Thread.sleep方法。
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