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1、创建对象的几种方式
A)工厂模式
function CreatObj(name,sex,age){
this.name=name;
this.sex=sex;
this.age=age;
}
缺点:虽然可以批量创建对象,却不能知道对象的类型 只知道他是Object类型;
B)构造函数
function Person(name,sex){
this.name=name;
this.sex=sex;
this.sayName=function(){
alert(this.name);
}
}
function Person(name,sex){
this.name=name;
this.sex=sex;
this.sayName=sayName;
}
function sayName(){
alert(this.name);
}
优点:每个实例都有自己的实例属性,并且共享同一个方法
缺点:第一种方式函数没有复用,第二种方法是在全局作用域中的,如果方法过多对象就毫无封装性可言了
C)原型模型
function Person(){};
Person.prototype={
constructor:PerSon,
name:”hanyakui”,
age:26,
friends:[“bushi”,”jack”,”lusy”]
}
优点:解决了对象的方法复用问题
缺点:所有实例共享同一原型属性,不同实例都可以修改同一个引用类型的属性 如friends;
所有实例的属性都是一样的,都叫hanyakui 26岁
D) 组合使用构造函数和原型模型
function Person(name,sex,friends){
this.name=name;
this.sex=sex;
this.friends=friends;
}
Person.prototype={
constructor:Person,
country:"china",
sayName:function (){
alert(this.name);
}
}
var person1 = new Person("hanyakui", "男", ["tom", "jack"]);
var person2 = new Person("hanyakui222", "男22", ["2222", "22222"]);
person2.friends.push("newadd");
优点:每个实例都有自己的实例属性(包括引用类型),同时又共享原型中的属性和方法;
这是使用最多的创建自定义类型(对象)的方式。
2、原型链
原型链的基本思想:让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法,及让一个引用类型的原型(prototype)指向另一个引用类型的构造函数。
3、如何实现自定义引用类型的继承
A)利用原型链实现继承
//父类
function Person(){
this.name=”hanyakui”;
this.friend=["tom", "jack"];
};
Person.prototye.sayName=function(){
alert(this.name);
}
// 子类
function ChinaPerson(){};
ChinaPerson.prototype=new Person();
var instance1=new ChinaPerson();
alert(instance2.friends);// tom,jack
var instance2=new ChinaPerson();
instance2.friends.push(“newadd_friend”);
alert(instance2.friends);// tom,jack,newadd_friend
alert(instance1.friends);// tom,jack,newadd_friend
缺点:所有子类的实例都用于共同的属性和方法,尤其是引用类型属性会被所有实例共享,一个实例修改 别的实例属性就会发生变化,如上面friends
B)利用构造函数实现继承(经典继承)
function Person(name,friends){
this.name=name;
this.friends=friends;
this.sex=”男”;
this.sayName=function(){ alert(this.name)};
}
function ChinaPerson(){
Person.apply(this,arguments)
}
var instance1=new ChinaPerson("hanyakui",["tom","jack"]);
var instance2=new ChinaPerson("hanyakui22",["tom22","jack22"]);
优点:继承了父类属性,同时传递了参数,从而保证子类每个实例有不同的实例属性
缺点:和使用构造函数声明对象一样 方法没复用或没有封装性
C)组合使用构造函数和原型实现继承(伪经典继承)
思路:利用原型链实现对原型属性和方法的继承,利用构造函数实现实例属性的继承。
//父类
function Person(name ,friends){
this.name=name;
this.friends=friends;
}
Person.prototype.sayName=function(){
alert(this.name);
}
//子类
function ChinaPerson(){
this.country=”中国”;
Person.apply(this,arguments); //继承实例属性
}
ChinaPerson.prototype=new Person(); //继承原型属性和方法
ChinaPerson.prototype.constructor=ChinaPerson;
ChinaPerson.prototype.sayFreinds=function(){
alert(this.freinds);
}
tip:这是最常用的继承方式、不要在父类原型中使用引用类型属性,因为所以子类实例都可以修改。
D)其他继承方式 原型式继承、寄生式继承、寄生组合式继承
1、函数表达式
var doSomething=function(){
//do Something
};
2、闭包 (在函数内部使用匿名函数 就会构成闭包)
var objectArr=[{age:200,name=”张三”},{age:100,name:”李四”}];
function compareobject(age){
return function(obj1,obj2){
var age1=obj1.age;
var age2=obj2.age;
if(age 1< age 2) return -1;
else if(age 1> age 2) return 1;
else return 0;
}; //返回一个 闭包 ,闭包引用age;
}
objectArr.sort(compareobject(“age”));
3、变量对象 和 作用域链 (理解闭包很重要)
每个函数都有自己的执行环境,每个执行环境中都有一个表示变量的对象----变量对象。作用域链本质上是一个指向 变量对象 的一个指针列表,它只引用但不实际包含变量对象。
4、闭包与变量
function createFunction_1() {
var results = new Array();
for (var i = 0; i < 10; i++) {
results[i] = function () {return i;};
}
return results;
}
var arr = createFunction_1();
alert(arr[0]());//10
results;//[ function () {return i;},…….]
function createFunction_2(){
var result=new Array();
for (var i=0;i<100;i++){
result[i]=function (num){
return function(){return num; }
}(i);
}
return result;
}
result;//[ function (num) { },…….]
createFunction_1: 函数内部的匿名函数构成了闭包,闭包的作用域链包含包含函数createFunction_1的变量对象i的引用,故函数执行完毕后,result的值都是100;
createFunction_2: 在闭包之外套接了一个带参数的匿名函数,由于函数参数数按照值传递的,故闭包获得的不是i的引用,而是num的值。
//疑惑
改动createFunction_1():利用了块级作用域
results[i] = (function () { return i; })();
//result值为 [0,1,2,3….9]
改动createFunction_2():
result[i] = (function (num) {return function () { return num; }}(i))();
5、模仿块级作用域
(function(){
//这里是一个块级作用域 也称私有作用域,外围无法直接访问其中的变量(可通过特权方法访问)
})(); //( ... )();
块级作用域:通过定义并立即调用一个匿名函数,实现块级作用域。 将函数声明包含在一对圆括号内,表示他实际上是一个函数表达式。而紧随其后的一对圆括号表示立即执行这个函数表达式。
(function createFunction_2() {
alert("将函数声明转为函数表达式,并立即调用!");
})();
//将函数声明转为函数表达式,并立即调用!
给一个函数声明套上()函数声明就变成了函数表达式。改动createFunction_1()中将匿名函数声明改为了函数表达式并立即调用了该函数,匿名函数立即执行了,因此返回了正确的值。
6、私有变量(构造函数)
function MyObject(){
//私有变量和私有函数
var privateVariable=10;//是变量不是属性 Name:100
function privateFunction(){
return false;
}
//定义特权方法 公开私有变量和私有函数
this.publicMethod=function(){
privateVariable++;
return privateFunction();
}
}
缺点:在构造函数中定义特权方法。每个实例都换创建同样的一组方法 老毛病了 见前面
7、静态私有变量(原型)
(function(){
//私有变量和私有函数
var privateVariable=10;//是变量不是属性 Name:100
function privateFunction(){
return false;
}
// 构造函数 不使用var 关键字 声明的是全局变量
MyObject=function(){
//这是一个全局变量
};
//特权方法
MyObject.prototype.publicMethod=function(){
privateVariable++;
return privateFunction();
};
})();
优点&缺点: 私有变量和函数是所有实例共享的。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hanyakui/p/5679271.html