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android系统在启动过程中会执行这样的逻辑:
Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
一、SystemServer进程启动流程:
那么SystemServer进程是做什么用的呢?
其实SystemServer进程主要的作用是在这个进程中启动各种系统服务,比如ActivityManagerService,PackageManagerService,WindowManagerService服务,以及各种系统性的服务其实都是在SystemServer进程中启动的,而当我们的应用需要使用各种系统服务的时候其实也是通过与SystemServer进程通讯获取各种服务对象的句柄的。
总结:
SystemServer进程是android中一个很重要的进程由Zygote进程启动;
SystemServer进程主要用于启动系统中的服务;
SystemServer进程启动服务的启动函数为main函数;
SystemServer在执行过程中首先会初始化一些系统变量,加载类库,创建Context对象,创建SystemServiceManager对象等之后才开始启动系统服务;
SystemServer进程将系统服务分为三类:boot服务,core服务和other服务,并逐步启动
SertemServer进程在尝试启动服务之前会首先尝试与Zygote建立socket通讯,只有通讯成功之后才会开始尝试启动服务;
创建的系统服务过程中主要通过SystemServiceManager对象来管理,通过调用服务对象的构造方法和onStart方法初始化服务的相关变量;
服务对象都有自己的异步消息对象,并运行在单独的线程中;
二、Launcher的启动流程:
不同的手机厂商定制android操作系统的时候都会更改Launcher的源代码,我们这里以android23的源码为例大致的分析一下Launcher的启动流程。
通过上一篇文章,我们知道SystemServer进程主要用于启动系统的各种服务,二者其中就包含了负责启动Launcher的服务,LauncherAppService。
在SystemServer进程的启动过程中会调用其main静态方法,开始执行整个SystemServer的启动流程,在其中通过调用三个内部方法分别启动boot service、core service和other service。在调用startOtherService方法中就会通过调用mActivityManagerService.systemReady()方法。
Launcher程序就是我们平时看到的桌面程序,它其实也是一个Android应用程序,只不过这个应用程序是系统默认第一个启动的应用程序,这里我们就简单的分析一下Launcher应用的启动流程。
小结:
Launcher的启动流程
Zygote进程 –> SystemServer进程 –> startOtherService方法 –> ActivityManagerService的systemReady方法 –> startHomeActivityLocked方法 –> ActivityStackSupervisor的startHomeActivity方法 –> 执行Activity的启动逻辑,执行scheduleResumeTopActivities()方法。。。。
因为是隐士的启动Activity,所以启动的Activity就是在AndroidManifest.xml中配置catogery的值为:
可以发现android M中在androidManifest.xml中配置了这个catogory的activity是LauncherActivity,所以我们就可以将这个Launcher启动起来了
三、应用进程启动流程:
在上一篇文章中我们简要的介绍了Launcher的启动流程,在SystemServer进程执行完成,各种系统服务启动完成之后,会调用ActivityManagerService中的systemReady()方法,在systemReady()方法中会执行Launcher启动的相关逻辑了。
Launcher应用程序在启动过程中会通过PackageManagerService服务请求查询系统所有的已安装应用的包名,图标和应用名称等信息,然后填充到Launcher中的Adapter中,这样点击某一项应用图标的时候就可以根据该图标的包名和启动Activity的类名初始化Intent对象,然后调用startActivity(Intent)启动相关的应用程序了。
其实android中应用进程可以通过许多方式启动,比如启动一个Activity,启动一个Service,启动一个ContentProvider或者是一个BroadcastReceiver,也就是说我们可以通过启动四大组件的方式启动应用进程,在应用进程没有启动的时候,如果我们通过启动这些组件,这时候系统会判断当前这些组件所需要的应用进程是否已经启动,若没有的话,则会启动应用进程。
总结:android应用进程会在需要启动其组件的时候启动,当没有任何组件运行或者是系统内存较低的时候应用进程会被杀死。
在启动应用四大组件的时候若发现当前应用的进程没有启动,则会首先启动应用程序的进程。
我们可以为应用程序配置多个进程,每个进程都有自己的JVM和运行环境,各个进程之间的通讯需要通过Binder机制。
Launcher启动的过程也是先启动Launcher进程再启动其Activity组件。
四、Activity的启动流程
http://blog.csdn.net/qq_23547831/article/details/51224992
1、android系统在启动过程中会执行这样的逻辑:
Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
在Actvity启动过程中,其实是应用进程与SystemServer进程相互配合启动Activity的过程,其中应用进程主要用于执行具体的Activity的启动过程,回调生命周期方法等操作,而SystemServer进程则主要是调用其中的各种服务,将Activity保存在栈中,协调各种系统资源等操作。
2、Activity的启动流程相对复杂一下,涉及到了Activity中的生命周期方法,涉及到了Android体系的CS模式,涉及到了Android中进程通讯Binder机制等等
3、(服务进程与应用进程间的通讯)
这里的ApplicationThread可以和ActivityManagerNative对于一下:
通过ActivityManagerNative –> ActivityManagerService实现了应用进程与SystemServer进程的通讯 :也即,继承于ActivityManagerService的ActivityManagerNative
实现了应用进程调用SystemServer进程中的方法。
通过AppicationThread <– IApplicationThread实现了SystemServer进程与应用进程的通讯:也即,继承于AppicationThread 的IApplicationThread实现了SystemServer进程调用应用进程中的方法。
总结:
Activity的启动流程一般是通过调用startActivity或者是startActivityForResult来开始的
startActivity内部也是通过调用startActivityForResult来启动Activity,只不过传递的requestCode小于0
Activity的启动流程涉及到多个进程之间的通讯这里主要是ActivityThread与ActivityManagerService之间的通讯
ActivityThread向ActivityManagerService传递进程间消息通过ActivityManagerNative,ActivityManagerService向ActivityThread进程间传递消息通过IApplicationThread。
ActivityManagerService接收到应用进程创建Activity的请求之后会执行初始化操作,解析启动模式,保存请求信息等一系列操作。
ActivityManagerService保存完请求信息之后会将当前系统栈顶的Activity执行onPause操作,并且IApplication进程间通讯告诉应用程序继承执行当前栈顶的Activity的onPause方法;
ActivityThread接收到SystemServer的消息之后会统一交个自身定义的Handler对象处理分发;
ActivityThread执行完栈顶的Activity的onPause方法之后会通过ActivityManagerNative执行进程间通讯告诉ActivityManagerService,栈顶Actiity已经执行完成onPause方法,继续执行后续操作;
ActivityManagerService会继续执行启动Activity的逻辑,这时候会判断需要启动的Activity所属的应用进程是否已经启动,若没有启动则首先会启动这个Activity的应用程序进程;
ActivityManagerService会通过socket与Zygote继承通讯,并告知Zygote进程fork出一个新的应用程序进程,然后执行ActivityThread的mani方法;
在ActivityThead.main方法中执行初始化操作,初始化主线程异步消息,然后通知ActivityManagerService执行进程初始化操作;
ActivityManagerService会在执行初始化操作的同时检测当前进程是否有需要创建的Activity对象,若有的话,则执行创建操作;
ActivityManagerService将执行创建Activity的通知告知ActivityThread,然后通过反射机制创建出Activity对象,并执行Activity的onCreate方法,onStart方法,onResume方法;
ActivityThread执行完成onResume方法之后告知ActivityManagerService onResume执行完成,开始执行栈顶Activity的onStop方法;
ActivityManagerService开始执行栈顶的onStop方法并告知ActivityThread;
ActivityThread执行真正的onStop方法;
总结:
Activity的销毁流程是从finish方法开始的
Activity销毁过程是:onPause –> onRestart –> onStart –> onResume –> onStop –> onDestroy
Activity的销毁流程是ActivityThread与ActivityManagerService相互配合销毁的
六、activity的布局加载流程:
七、activity的布局绘制流程:
八、应用进程context的创建流程:
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原文地址:http://blog.csdn.net/qq_31860607/article/details/51940395