ExecutorService:
它也是一个接口,它扩展自Executor接口,Executor接口更像一个抽象的命令模式,仅有一个方法:execute(runnable);Executor接口简单,但是很重要,重要在这种设计的模式上。。Java5以后,通过Executor来启动线程比用Thread的start()更好。在新特征中,可以很容易控制线程的启动、执行和关闭过程,还可以很容易使用线程池的特性。
几种不同的ExecutorService线程池对象
1.newCachedThreadPool()
-缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse.如果没有,就建一个新的线程加入池中
-能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。
2. newFixedThreadPool
-newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程
-其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子
-和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器
-从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE
3.ScheduledThreadPool
-调度型线程池
-这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行
是一个接口,继承了Executor:
public interface ExecutorService extends Executor {
}
而Executor亦是一个接口,该接口只包含了一个方法:
void execute(Runnable command);
该类是一个辅助类,此包中所定义的 Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法。
此类支持以下各种方法:
newFixedThreadPool()
创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
void shutdown()
SecurityException
- 如果安全管理器存在并且关闭,此 ExecutorService 可能操作某些不允许调用者修改的线程(因为它没有保持 RuntimePermission
("modifyThread")),或者安全管理器的 checkAccess 方法拒绝访问。启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。如果已经关闭,则调用没有其他作用。
boolean awaitTermination(long timeout,
TimeUnit unit)
throws InterruptedException
timeout
- 最长等待时间unit
- timeout 参数的时间单位InterruptedException
- 如果等待时发生中断请求关闭、发生超时或者当前线程中断,无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。既是等待所有子线程执行结束。
void execute(Runnable command)
command
- 可运行的任务RejectedExecutionException
- 如果不能接受执行此任务。NullPointerException
- 如果命令为 null在未来某个时间执行给定的命令。该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor 实现决定。
Future<?> submit(Runnable task)
task
- 要提交的任务RejectedExecutionException
- 如果任务无法安排执行NullPointerException
- 如果该任务为 null提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功 完成时将会返回 null。
public class ExecutorServiceTest {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
// 创建一个固定大小的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("创建线程" + i);
Runnable run = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("启动线程");
}
};
// 在未来某个时间执行给定的命令
service.execute(run);
}
// 关闭启动线程
service.shutdown();
// 等待子线程结束,再继续执行下面的代码
service.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.DAYS);
System.out.println("all thread complete");
}
}
可以发现线程被循环创建,但是启动线程却不是连续的,而是由ExecutorService决定的。
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原文地址:http://blog.csdn.net/rain_butterfly/article/details/25193201