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cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(一)——开发准备

时间:2014-08-06 22:36:52      阅读:477      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、环境的搭建

1、Windows开发准备:

(1)软件下载及安装

•下载Cocos2d-x 最新版本:http://www.cocos2d-x.org/download

或者从Cocos2d-x GitHub主页中克隆Develop分支:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x

•配置Python 2.7 环境:http://www.python.org/download/releases/

•建议IDE:Visual Studio 2013

•运行cocos2d-x引擎目录下的cocos2d-win32.vc2012.sln。

(2)创建一个HelloWorld工程

在CMD中运行……cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin\cocos.py,成功会如下图

bubuko.com,布布扣

输入输入 cocos new –p com.cocos2dx.HelloWorld –l cpp HelloWord 如果成功,如下图

bubuko.com,布布扣

此时,cocos2d的根目录下多出新建项目

bubuko.com,布布扣

然后进入文件夹,进入win32工程,打开suffix为vcxproj的工程,后进行编译运行,成功后

bubuko.com,布布扣

到此为止,就搭建好一个cocos2dx的HelloWorld的工程。

2、Mac环境的搭建

(1)软件下载

下载Cocos2d-x 最新版本:http://www.cocos2d-x.org/download

或者从Cocos2d-x GitHub主页中克隆Develop分支:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x

下载最新版的Xcode。

(2)创建一个HelloWorld工程

在CMD中运行……cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin\cocos.py,成功会如下图

bubuko.com,布布扣

输入输入 cocos new –p com.cocos2dx.HelloWorld –l cpp HelloWord 如果成功,如下图

bubuko.com,布布扣

此时,cocos2d的根目录下多出新建项目

bubuko.com,布布扣

进入文件夹后打开proj.ios_mac打开Xcode的工程,进行编译运行即可。

二、图片素材和完成代码(本人亲写)

到github上下载,链接为:https://github.com/Wenne/WeiXinDaFeiJi

三、对cocos2dx的基本框架的基本认识

推荐官网上找小三的教程,简单易懂,链接为:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/lists?id=46

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原文地址:http://www.cnblogs.com/BlueMountain-HaggenDazs/p/3895744.html

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