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刺猬大作战(游戏引擎用Free Pascal写成,GUI用C++写成,使用SDL和Qt4)

时间:2016-07-23 09:02:11      阅读:499      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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游戏特性[编辑]

游戏引擎用Free Pascal写成,GUIC++写成,使用SDLQt4[2]

0.9.12开始支持实时动态缩放游戏画面。

个性化[编辑]

刺猬大作战有着高度定制性

游戏模式:游戏方式可以发生很大变化,比如棒球模式中,所有刺猬都有保护膜无法损伤,只能击入水中退场
可以制作语音,游戏已经包括如海盗,唱诗风格等五种风格,使用开放的ogg格式
纸娃娃系统,不只可以为每个队员命名,还可以用头饰分辨每个人,已有超过90种头部装饰分辨每个刺猬
支持定制团队背景和离场的动画效果

武器[编辑]

除了类似百战天虫的经典武器道具外,还添加了一些自己的东西,比如钻地火箭、走路的生日蛋糕炸弹和飞吻等。

游戏模式[编辑]

以下情况有很多模式以及参数可用 对抗AI;用同一台电脑的人轮流游戏;跟其他联网的玩家战斗

教学模式[编辑]

地图[编辑]

Basketball[编辑]

默认模式地图、装备设置为:位于篮球场,篮球场篮筐是唯一出口,目的是使用球棒把对手先打出场外。所有刺猬都被保护膜覆盖。

Race[编辑]

竞赛移动速度。

Knockball[编辑]

双方对面挥球击打对手。

网络服务[编辑]

使用Haskell写成的服务器。支持IRC游戏大厅。不过必须使用在官方服务器注册的账户才能在里面创建房间。通过官方网站可以看到在线人数。经验值系统,用以表明玩家总游戏经验,而不会改变游戏的任意方面。

硬件需求[编辑]

需要支持硬件加速显示卡,0.9.10 及之后的版本可以选择低质量的图形模式。[3]

 

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%88%BA%E7%8C%AC%E5%A4%A7%E4%BD%9C%E6%88%98

刺猬大作战(游戏引擎用Free Pascal写成,GUI用C++写成,使用SDL和Qt4)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/findumars/p/5697780.html

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