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一、流的概念
流(stream)的概念源于UNIX中管道(pipe)的概念。在UNIX中,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程间的通信,或读写外围设备、外部文件等。
一个流,必有源端和目的端,它们可以是计算机内存的某些区域,也可以是磁盘文件,甚至可以是Internet上的某个URL。
流的方向是重要的,根据流的方向,流可分为两类:输入流和输出流。用户可以从输入流中读取信息,但不能写它。相反,对输出流,只能往输入流写,而不能读它。
实际上,流的源端和目的端可简单地看成是字节的生产者和消费者,对输入流,可不必关心它的源端是什么,只要简单地从流中读数据,而对输出流,也可不知道它的目的端,只是简单地往流中写数据。形象的比喻——水流 ,文件======程序 ,文件和程序之间连接一个管道,水流就在之间形成了,自然也就出现了方向:可以流进,也可以流出.便于理解,这么定义流: 流就是一个管道里面有流水,这个管道连接了文件和程序。
java.io包中的stream类根据它们操作对象的类型是字符还是字节可分为两大类: 字符流和字节流。
Java的字节流InputStream是所有字节输入流的祖先,而OutputStream是所有字节输出流的祖先。
Java的字符流Reader是所有读取字符串输入流的祖先,而writer是所有输出字符串的祖先。结合开始所说的输入/输出流 ,出现了个一小框架。字节流 字符流
输入流 InputStream Reader
输出流 OutputStream Writer
JAVA字节流
要注意的是,构造FileInputStream, 对应的文件必须存在并且是可读的,而构造FileOutputStream时,如输出文件已存在,则必须是可覆盖的。
1 import java.io.*; 2 public class Echo { 3 public static void main(String[] args) { 4 BufferedReader in = 5 new BufferedReader( 6 new InputStreamReader(System.in)); 7 String s; 8 try { 9 while((s = in.readLine()).length() != 0) 10 System.out.println(s); 11 // An empty line terminates the program 12 } catch(IOException e) { 13 e.printStackTrace(); 14 } 15 } 16 }
对BufferedReader类,该类的readLine()方法能一次从流中读入一行,但对于BufferedWriter类,就没有一次写一行的方法,所以若要向流中一次写一行,可用PrintWriter类将原来的流改造成新的打印流,PrintWriter类有一个方法println(),能一次输出一行。如:
............ PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter( new FileWriter("D:\javacode\test.txt"))); out.println("Hello World!"); out.close(); ............
例子:
1,与控制台相关。的读入/写出。 实现了字符串的复制。
1 import java.io.*; 2 public class TextRead{ 3 4 public static void main(String[] args){ 5 BufferedReader bf = null;/*BufferedReader相当于一个大桶,其实就是内存,这里实现了大量大量的读写 ,而不是读一个字节或字符就直接写如硬盘,加强了对硬盘的保护。*/ 6 try{ 7 while(true){ // while(true){}循环保证程序不会结束 8 9 bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 10 /*System.in 为标准输入,System.out为标准输出*/ 11 /*InputStreamReader用语将字节流到字符流的转化,这也就是处理流了 12 *在这里相当与2个管道接在System.in与程序之间。 13 *readLine()方法功能比较好用,也就通过处理流来实现更好功能。 14 **/ 15 String line = bf.readLine(); 16 System.out.println(line); 17 } 18 }catch(Exception e){ 19 e.printStackTrace(); 20 }finally{ 21 //一定要关闭流,用完后。最好放在 22 23 filally 里面。 24 try{ 25 if(bf!=null){ 26 bf.close(); 27 } 28 }catch(Exception e){ 29 e.printStackTrace(); 30 } 31 } 32 } 33 }
2,与文件 相关的 读写。 实现了文件的复制。
1 import java.io.*; 2 public class TextRead{ 3 4 public static void main(String[] args){ 5 File fin,fout; 6 BufferedReader bf = null; 7 PrintWriter pw = null; 8 try{ 9 fin = new File("zzc.txt"); //注意文件与程序都要在同一个文件夹下。zzc.txt为要被复制的文件。 10 fout = new File("copyzzc.txt"); //如果没有会自动创建。 11 bf = new BufferedReader(new FileReader(fin)); 12 pw = new PrintWriter(fout); //PrintWriter为打印流,也可以使用BufferedWriter. 13 String line = bf.readLine(); 14 while(line!=null){ 15 pw.println(line); 16 line = bf.readLine(); 17 } 18 }catch(Exception e){ 19 e.printStackTrace(); 20 }finally{ 21 try{ 22 //关闭 文件。 23 if(bf!=null){ 24 bf.close(); 25 bf = null; 26 } 27 if(pw!=null){ 28 pw.close(); 29 pw = null; 30 } 31 }catch(Exception e){ 32 e.printStackTrace(); 33 } 34 } 35 } 36 }
还有好多类:
像RandomAccessFile类,序列化接口,都十分重要。
Java有一种特殊类型的IO数据流——DataOutputStream——它可以保证“无论数据来自何种机器,只要使用一个DataInputStream收取这些数据,就可用本机正确的格式保存它们.
以后在把示例加上,还有写比较好的方法。
其实感觉这已经是固定模式了,一提到从键盘读取数据 就会联想到:
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))
现在水平达不到,还是记些固定格式比较好,以至于会用。
某个老师也说过,创新是建立在扎实的基础之上,越来越觉得基础重要了。
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