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1. 基础实例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="../build/react.js"></script> <script src="../build/react-dom.js"></script> <script src="../build/browser.min.js"></script> </head> <body> <div id="example"></div> <script type="text/babel"> ReactDOM.render( <h1>Hello, world!</h1>, document.getElementById(‘example‘) ); </script> </body> </html>
说明:
(1).react.js:React 的核心库。
(2).react-dom.js:提供与 DOM 相关的功能。
(3).Browser.js:将 JSX 语法转为 JavaScript 语法。这一步很消耗时间,实际上线的时候,应该将它放到服务器完成,操作如下:
$ babel src --out-dir build
将 src 子目录的 js 文件进行语法转换,转码后的文件全部放在 build 子目录。
(4).text/babel:凡是使用 JSX 的地方,都要加上 type="text/babel"。
2. ReactDOM.render()
用于将模板转为 HTML 语言,并插入指定的 DOM 节点。
ReactDOM.render( <h1>Hello, world!</h1>, document.getElementById(‘example‘) );
3. JSX 允许直接在模板插入 JavaScript 变量。如果这个变量是一个数组,则会展开这个数组的所有成员
var arr = [ <h1>Hello world!</h1>, <h2>React is awesome</h2>, ]; ReactDOM.render( <div>{arr}</div>, document.getElementById(‘example‘) );
4. React.createClass()
生成一个组件类。
5. class 属性需要写成 className ,for 属性需要写成 htmlFor ,这是因为 class 和 for 是 JavaScript 的保留字。
6. React.Children.map()
用来遍历子节点,而不用担心 this.props.children 的数据类型是 undefined 、object 、array。
this.props.children 的值有三种可能:
数据类型undefined:当前组件没有子节点;
数据类型object:有一个子节点;
数据类型array: 有多个子节点。
var NotesList = React.createClass({ render: function() { return ( <ol> { React.Children.map(this.props.children, function (child) { return <li>{child}</li>; }) } </ol> ); } }); ReactDOM.render( <NotesList> <span>hello</span> <span>world</span> </NotesList>, document.body );
姊妹属性还有:
React.Children.map :遍历,返回对象
React.Children.forEach :遍历,不返回对象
React.Children.count :返回 children 当中的组件总数
React.Children.only :返回 children 中仅有的子级。否则抛出异常
7. 组件类的 PropTypes 属性,就是用来验证组件实例的属性是否符合要求
var MyTitle = React.createClass({ propTypes: { title: React.PropTypes.string.isRequired,//只接受string类型的,且必须传 }, render: function() { return <h1> {this.props.title} </h1>; } });
姊妹属性:
React.PropTypes.array React.PropTypes.bool React.PropTypes.func React.PropTypes.number React.PropTypes.object React.PropTypes.string React.PropTypes.node // 所有可以被渲染的对象:数字,字符串,DOM 元素或包含这些类型的数组。 React.PropTypes.element // React 元素 React.PropTypes.instanceOf(Message) // 用 JS 的 instanceof 操作符声明 prop 为类的实例 React.PropTypes.oneOf([‘News‘, ‘Photos‘]) // 用 enum枚举 来限制 prop 只接受指定的值。 React.PropTypes.oneOfType([React.PropTypes.string,React.PropTypes.number,React.PropTypes.instanceOf(Message)]) // 指定的多个对象类型中的一个 React.PropTypes.arrayOf(React.PropTypes.number) // 指定类型组成的数组(如只接受数字组成的数组) React.PropTypes.objectOf(React.PropTypes.number) // 指定类型的属性构成的对象(如只接受数字组成的对象) React.PropTypes.shape({color: React.PropTypes.string,fontSize: React.PropTypes.number}) // 特定形状参数的对象(字符串颜色,数字字体) 以后任意类型加上 ‘isRequired‘ 来使 prop 不可空。 React.PropTypes.func.isRequired React.PropTypes.any.isRequired //不可空的任意类型
8. getDefaultProps()设置组件属性默认值
var MyTitle = React.createClass({ getDefaultProps : function () { return { title : ‘Hello World‘//没传递就用默认值 }; }, render: function() { return <h1> {this.props.title} </h1>; } }); ReactDOM.render( <MyTitle />, document.body );
9. ref 获取真实DOM
React组件生成的是虚拟DOM,只有插入到页面中后才能变成真实的DOM。
任何DOM变动,都先在虚拟DOM上发生,然后再将实际发生变动的部分,反映在真实 DOM上,这种算法叫做 DOM diff ,它可以极大提高网页的性能表现。
但是,有时需要从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref 属性。
var MyComponent = React.createClass({ handleClick: function() { this.refs.myTextInput.focus();// this.refs.myTextInput 获取真实的Input DOM }, render: function() { return ( <div> <input type="text" ref="myTextInput" /> <input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick} /> </div> ); } }); ReactDOM.render( <MyComponent />, document.getElementById(‘example‘) );
说明:
(1) 由于真实DOM发生在虚拟DOM之后,所以this.refs.[refName]必须等到虚拟 DOM 插入文档以后,才能使用这个属性,否则会报错。
(2) ref是获取当前节点的真实DOM;this.getDOMNode()是获取真个组件的真实DOM;两者都必须要在组件加载完成后使用。
10. React 事件
剪贴板事件:
onCopy
onCut
onPaste
键盘事件:
onKeyDown
onKeyPress
onKeyUp
鼠标事件:
onClick
onDoubleClick
onDrag
onDragEnd
onDragEnter
onDragExit
onDragLeave
onDragOver
onDragStart
onDrop
onMouseDown
onMouseEnter
onMouseLeave
onMouseMove
onMouseOut
onMouseOver
onMouseUp
onWheel :鼠标滚轮滚动事件
触摸事件:
onTouchCancel
onTouchEnd
onTouchMove
onTouchStart
焦点事件:
onFocus
onBlur
表单事件:
onChange
onInput
onSubmit
UI 事件:
onScroll
事件说明参考:http://reactjs.cn/react/docs/events.html
11. this.state 和 this.props
每个React组件都是一个状态机,一旦状态改变(与用户发生交互)就会重新渲染组件,这就是 this.state。
每个组件又有初始化所需要的数据,一旦初始化完成,该数据就不再变动,这就是 this.props。
var LikeButton = React.createClass({ getInitialState: function() { return {liked: false}; }, handleClick: function(event) { this.setState({liked: !this.state.liked}); }, render: function() { var text = this.state.liked ? ‘like‘ : ‘haven\‘t liked‘; return ( <p onClick={this.handleClick}> You {text} this. Click to toggle. </p> ); } }); ReactDOM.render( <LikeButton />, document.getElementById(‘example‘) );
12. 表单
表单包括:input、textarea、checkbox、radio、option.
监听表单组件变化使用 onChange 事件,通过以下属性获取对应值:
value:表单input、textarea;
checked:表单checkbox、radio;
selected:表单option。
var Input = React.createClass({ getInitialState: function() { return {value: ‘Hello!‘}; }, handleChange: function(event) { this.setState({value: event.target.value}); }, render: function () { var value = this.state.value; return ( <div> <input type="text" value={value} onChange={this.handleChange} /> <p>{value}</p> </div> ); } }); ReactDOM.render(<Input/>, document.body);
13. 组件生命周期
生命周期三个状态:
(1)Mouting:已插入真实 DOM
(2)Updating:正在被重新渲染
(3)Unmounting:已移出真实 DOM
三个状态对应 5 个函数 + 2 个特殊处理:
(1)componentWillMount:初始化渲染之前调用(只在第一次渲染时调用,后续重新渲染、修改props/state 都不在调用)。
允许调用setState(),组件直接使用新的state,而不会引起第二次渲染。
(2)componentDidMount:初始化渲染之后调用(只在第一次渲染时调用,后续重新渲染、修改props/state 都不在调用)。
jQuery操作DOM(如ref、getDOMNode使用)、调用外部JS方法(通过props传递)等都可以在这里操作。
(3)componentWillUpdate:修改props/state 重新渲染之前调用(第一次渲染时不调用)。
不允许调用setState(),会造成死循环。
(4)componentDidUpdate:修改props/state 重新渲染之后调用(第一次渲染时不调用)。
不允许调用setState(),会造成死循环。
jQuery操作DOM(如ref、getDOMNode使用)、调用外部JS方法(通过props传递)等都可以在这里操作。
(5)componentWillUnmount:组件被移除时调用(比如在div中渲染组件1,然后再渲染组件2,此时组件1被移除)。
执行任何必要的清理,比如无效的定时器,或者清除在 componentDidMount 中创建的 DOM 元素。
(6)componentWillReceiveProps(object nextProps):修改props 重新渲染 之前调用(第一次渲染时不调用;如果props和之前一样,也会执行)。
允许调用setState(),组件直接使用新的state,而不会引起第二次渲染。
该方法中this.props可以获取老props,参数nextProps才表示新的props。
(7)shouldComponentUpdate:是否需要重新渲染组件。修改props/state 重新渲染之前调用(第一次渲染时不调用)。
true 表示需要重新渲染;false 表示不需要重新渲染,即不会调用后续的componentWillUpdate 和 componentDidUpdate。
优化性能的关键函数:该方法可以实现新老props 和 state 的比对逻辑,自定义是否重新渲染。组件较多时,可提升性能。
总结:
各个生命周期函数的先后顺序:
初始化渲染阶段:componentWillMount > componentDidMount
修改state 阶段:shouldComponentUpdate > componentWillUpdate > componentDidUpdate
修改props 阶段:componentWillReceiveProps > shouldComponentUpdate > componentWillUpdate > componentDidUpdate
旧组件卸载阶段:旧组件 componentWillUnmount > 新组件生命周期
生命周期测试实例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="../build/react.js"></script> <script src="../build/react-dom.js"></script> <script src="../build/browser.min.js"></script> </head> <body> <div id="example"></div> <script type="text/babel"> var Hello = React.createClass({ getInitialState: function () { console.log(‘组件1getInitialState被执行‘); return { name: this.props.name }; }, componentWillMount: function() { console.log(‘组件1:componentWillMount‘); }, componentDidMount: function() { console.log(‘组件1:componentDidMount‘); }, componentWillUpdate: function() { console.log(‘组件1:componentWillUpdate‘); // this.setState({name: ‘内部componentWillUpdate更新state‘});//会造成死循环,一直加载组件 }, componentDidUpdate: function() { console.log(‘组件1:componentDidUpdate‘); }, componentWillUnmount: function() { console.log(‘组件1:被卸载:componentWillUnmount‘); }, componentWillReceiveProps: function(nextProps) { console.log(‘组件1:componentWillReceiveProps:老props:‘+this.props.name+‘;新props:‘+nextProps.name); }, shouldComponentUpdate: function() { console.log(‘组件1:shouldComponentUpdate‘); return true;// true 表示需要重新渲染;false 表示不需要重新渲染,即不会调用后续的componentWillUpdate和componentDidUpdate。 }, handleClick: function(event) { console.log(‘修改state重新渲染组件1:‘); this.setState({name: ‘内部更新state‘}); }, render: function () { return ( <div onClick={this.handleClick}> Hello {this.state.name} </div> ); } }); var Hello2 = React.createClass({ getInitialState: function () { console.log(‘组件2:getInitialState被执行‘); return { name: this.props.name }; }, componentWillMount: function() { console.log(‘组件2:componentWillMount‘); }, componentDidMount: function() { console.log(‘组件2:componentDidMount‘); }, componentWillUpdate: function() { console.log(‘组件2:componentWillUpdate‘); }, componentDidUpdate: function() { console.log(‘组件2:componentDidUpdate‘); }, componentWillUnmount: function() { console.log(‘组件2:被卸载:componentWillUnmount‘); }, componentWillReceiveProps: function(nextProps) { console.log(‘组件2:componentWillReceiveProps:老props:‘+this.props.name+‘;新props:‘+nextProps.name); }, shouldComponentUpdate: function() { console.log(‘组件2:shouldComponentUpdate‘); return true; }, render: function () { return ( <div> Hello {this.state.name} </div> ); } }); ReactDOM.render( <Hello name="world"/>, document.getElementById(‘example‘) ); setTimeout(function(){ console.log(‘修改props重新渲染组件1:‘); ReactDOM.render( <Hello name="world2"/>, document.getElementById(‘example‘) ); }, 3000) setTimeout(function(){ console.log(‘初始化渲染新组件2:‘); ReactDOM.render( <Hello2 name="组件2 world2"/>, document.getElementById(‘example‘) ); }, 6000) </script> </body> </html>
14. React组件样式
React采用行内样式,它接受的必须是一个对象,行如:
style={{display:‘none‘}}
第一重大括号表示这是 JavaScript 语法,第二重大括号表示样式对象。
说明:
(1)React 行内样式采用驼峰形成,且不支持CSS中的‘-‘形式表示,如z-index 需写成 zIndex。
(2)浏览器前缀的样式(如-webkit-transition),首字母必须大写,但是ms 开头的例外。
var divStyle = { color: ‘white‘, zIndex: 1000, paddingTop:"10px", backgroundImage: ‘url(‘ + imgUrl + ‘)‘, WebkitTransition: ‘all‘, // 注意这里的首字母‘W‘是大写 msTransition: ‘all‘ // ‘ms‘是唯一一个首字母需要小写的浏览器前缀 }; React.render(<div style={divStyle}>Hello World!</div>, mountNode);
15. Ajax请求
在实际项目中,我们通常是只把React 用于DOM渲染,而Ajax请求和逻辑判断放在外部JS中。
如果想在React组件中调用Ajax,可以在 componentDidMount 方法中发起 Ajax 请求,等到请求成功,再用 this.setState 方法重新渲染 UI。
var UserGist = React.createClass({ getInitialState: function() { return { username: ‘‘, lastGistUrl: ‘‘ }; }, componentDidMount: function() { $.get(this.props.source, function(result) { var lastGist = result[0]; if (this.isMounted()) { this.setState({ username: lastGist.owner.login, lastGistUrl: lastGist.html_url }); } }.bind(this)); }, render: function() { return ( <div> {this.state.username}‘s last gist is <a href={this.state.lastGistUrl}>here</a>. </div> ); } }); ReactDOM.render( <UserGist source="https://api.github.com/users/octocat/gists" />, document.body );
16. getInitialState()
初始化渲染之前调用(只在第一次渲染时调用,后续重新渲染、修改props/state 都不再调用)。
所以 getInitialState 中使用props 赋值时,后续重新渲染组件,state 的值将不会被新 props 覆盖。
getInitialState 的执行早于生命周期中的其他方法。
17. getDOMNode()
获取 React 组件的 DOM 结构。一般我们会在 componentDidMount 、componentDidUpdate 中使用,用于调用调用第三JS组件(因为第三JS组件都需要DOM结构)。
参考:http://blog.csdn.net/lihongxun945/article/details/46640225
整理自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/03/react.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yinluhui0229/p/5719499.html