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C++对象模型是比较重要的一个知识点,学习C++对象的内存模型,就可以明白C++中的多态原理、类的初始化顺序问题、类的大小问题等。
C++对象中包括以下内容:
以下是一个对象的定义:
class Base { static int b_s; public: void function() { } virtual void v_function() { cout << "Base v_function()" << endl; } private: int b_a; int b_b; };
假如使用Base类作为测试,那Base类在内存中占用几个字节呢?
window7 vs2013测试结果:
centos7 64位 vim测试结果:
通过以上两个测试结果图分析可知,一个类的占用内存大小由以下成员决定:
测试代码如下:
#include <iostream> using namespace std; class Base { static int b_s; public: void function() { } virtual void v_function() { cout << "Base v_function()" << endl; } int b_a; int b_b; }; int Base::b_s = 0; int main(int argc, char **argv) { Base base; base.b_a = 1; base.b_b = 2; cout << "size: " << sizeof(base) << endl; int *p = (int *) &base; cout << *p << endl; p++; cout << *p << endl; p++; cout << *p << endl; system("pause"); return 0; }
输出结果为:
输出结果中的1和2为类中b_a和b_b成员的值,11459700表示一个地址,改地址包含有虚表的信息。Base类的大致内存布局如下:
class Empty { }; int main(int argc, char **argv) { Empty empty; Empty emptys[10]; cout << sizeof(empty) << endl; cout << sizeof(emptys) << endl; system("pause"); return 0; }
输出结果为:
空类中什么都没有,但是定义一个空类类型的变量(实例),每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址。
(1)从太空角度看类初始化顺序
基类初始化 – 子类初始化
(2)从空中角度看类初始化顺序
基类静态成员 – 子类静态成员 – 基类成员变量 –基类构造函数 – 子类成员变量 – 子类构造函数
(3)站到地上看类初始化顺序
基类静态成员 – 子类静态成员 – (设置v_ptr/基类成员变量 ) –基类构造函数 – (设置v_ptr/子类成员变量) – 子类构造函数
多重继承中支持虚函数,其复杂度围绕在第二个以及后继的基类身上,以及“必须在执行期调整this指针”。
class Base1 { public: Base1(); virtual ~Base1(); virtual void speakClearly(); virtual Base1 *clone() const; protected: float data_Base1; }; class Base2 { public: Base2(); virtual ~Base2(); virtual void number(); virtual Base2 *clone() const; protected: float data_Base2; }; class Derived : public Base1, public Base2 { public: Derived(); virtual ~Derived(); virtual Derived *clone() const; protected: float data_Derived; };
关于什么是虚拟继承请点击:虚继承-百度百科。
class Point2d { public: Point2d(float = 0.0, float = 0.0); virtual ~Point2d(); virtual void mumble(); virtual float z(); // ... other code protected: float _x, _y; }; class Point3d : virtual public Point2d { public: Point3d(float = 0.0, float = 0.0, float = 0.0); ~Point3d(); float z(); protected: float _z; };
#include <iostream> using namespace std; class Base { public: Base() { cout << "Base()" << endl; show(); int *p = &b; cout << "Base::b: " << p << endl; p--; cout << "Base::vptr: " << *p << endl; cout << "*Base::vptr: " << *(int *)*p << endl; cout << endl; } virtual void show() { cout << "Base::show()" << endl; } public: int b; }; class Derived : public Base { public: Derived() { cout << "Derived()" << endl; show(); int *p = &b; cout << "Derived::b: " << p << endl; p--; cout << "Derived::vptr: " << *p << endl; cout << "*Derived::vptr: " << *(int *)*p << endl; cout << endl; } virtual void show() { cout << "Derived::show()" << endl; } private: int d; }; int main(int argc, char **argv) { Base base; Derived derived; system("pause"); return 0; }
输出结果为:
从输出结果中可以得出,子类在构造过程中虚表指针会被赋值2次。初始化如下:
基类静态成员 – 子类静态成员 – (设置v_ptr/基类成员变量 ) –基类构造函数 – (设置v_ptr/子类成员变量) – 子类构造函数
参考:
1、《深度探索C++对象模型》
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原文地址:http://www.cnblogs.com/luoxn28/p/5719700.html