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使用C/C++编程时,常使用ZeroMemory、memset或 “={0}”来对结构体对象进行初始化或清零。然而这三种方式都有各自的特点,使用时需谨慎,否则容易出现严重错误,导致宕机的bug,乱用ZeroMemory所致。
char str[] = "almost every programmer should know memset!"; memset (str,‘-‘,6); puts (str);
------ every programmer should know memset!
ZeroMemory是美国微软公司的软件开发包SDK中的一个宏。 其作用是用0来填充一块内存区域。定义式如下
#define RtlZeroMemory(Destination,Length) memset((Destination),0,(Length)) #define ZeroMemory RtlZeroMemory
由此可见:
注意:
ZeroMemory和memset且于清零时,会将结构中所有字节置0,如果结构体中有虚函数或结构体成员中有虚函数,则会将虚函数指针置0,如果后续程序调用虚函数,空指针很可能导致程序崩溃!
因此,有虚函数或成员中有虚函数的结构体初始化,一定要用构造函数来完成。
另外,如果一个类的结构中包含STL模板(Vector、List、Map等等),那么使用ZeroMemory对这个类的对象中进行清零操作也会引起一系列的崩溃问题(指针指向内存错误、迭代器越界访问等)。所以,再次强烈建议:类(class)只使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory进行清零操作。
示例:
#include "stdafx.h" #include <Windows.h> class Car { public: virtual void Run(){} private: int m_speed; }; struct SRace { Car car; int dirver; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { SRace race; ZeroMemory(&race,sizeof(race)); // 没通过虚表指针调用,没事 race.car.Run(); Car *pCar = &race.car; // __vfptr = 0x00000000,崩溃 pCar->Run(); return 0; }
={0}操作是结构体和数组的一种初始化方式,它是将结构体中基本类型变量赋默认值,当结构体中有非基本类型(例如类对象)时,会编译错误,这也是一种保护。
C++ 中 ZeroMemory、memset 危险需慎用 (转),布布扣,bubuko.com
C++ 中 ZeroMemory、memset 危险需慎用 (转)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/For-her/p/3897490.html