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本文是GeekBand课程体系中,侯捷老师讲课内容的部分内容总结。
参考书籍如下:Effitive C++
C++ Primer 第五版
http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/6202256 中的部分图片
构造函数:如 : String(const char* cstr = 0);
拷贝构造函数 如 :String(const String& str);
拷贝赋值函数 如 :String& operator=(const String& str);
析构函数:如 :~String();
其中,拷贝构造函数、拷贝赋值函数、析构函数被称为C++ 的三大函数!
下面以String类进行分析:
1 class String 2 { 3 public: 4 String(const char* cstr = 0); 5 String(const String& str); 6 String& operator=(const String& str); 7 ~String(); 8 char* get_c_str() const { return m_data; } 9 private: 10 char* m_data; 11 };
如果上面定义看起来还不够直观,那么从调用函数角度再看下:
String s2("world"); // 构造函数 String s3(s2); //拷贝构造函数 s3 = s1; // 拷贝赋值函数,左边的值给右边,所以称为赋值
通过上面的分析,我们从形式上看到了三种构造函数的区别。当然如果程序员没写这些代码,程序也会自动生成这些代码~当然自动生成的代码,有时会有所缺陷。下面
仔细分析下各个地方所需要注意的知识要点。
1、构造函数中不带指针的情况
这种情况比较简单,只需要赋给参数的初值即可!一般系统自带生成的构造函数都可以实现。
2、构造函数中如果带有指针的情况
以代码String类为参考。那么每次输入的字符串如何保存呢?可能会想到利用数组,那么则会碰到另外一个问题,那就是数组要多大才合适?
比如说保存“hello”、"helloworld".......字符串的长度每次都不是固定的,这里可以采用两种方法解决!
一、利用动态数组去完成,二、利用指针去完成。相对来说,指针更灵活一些。所以这里采用指针,而且STL库里也是采用指针的方法去完成的
那么指针是如何确定字符串大小的呢?
这里也有两种方法,一种是指针指向头部,利用结束符‘\0‘进行判断
另一种第一个字符保存长度大小,后面指针指向实际数据即可。
这里面采用了 http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/6202256 中的部分图片。
原始数据,一个指针指向了数据
浅拷贝:拷贝的只是指针,这种情况下会出现各种问题!
深拷贝:
如果拷贝构造函数中不含指针的话,那么编译器会自动生成拷贝构造函数,既看,只会一位、一位的进行赋值操作。所以此时采用系统默认的情况即可
但如果拷贝构造函数中含有指针,指针也是4个字节的数据,如果还才有一位一位的进行赋值,这样,拷贝过来的指针就会与原指针指向同一个地方。既浅拷贝。
所以如果类中有指针,我们采用的自己写的构造函数,这时对应的便是深拷贝!
1 inline 2 String::String(const String& str) 3 { 4 m_data = new char[strlen(str.m_data) + 1]; 5 strcpy(m_data, str.m_data); 6 }
这里采用String (const String &str),说明它只接受 “它自己这样的东西” 所以我们采用new 先创建一个空间大小可以保持复制过来的数据
然后再赋给数据即可
(PS:new 这里面也是采用malloc 进行开辟空间的)
首先观察下String类的拷贝赋值函数
1 inline 2 String& String::operator=(const String& str) 3 { 4 if (this == &str) 5 return *this; 6 7 delete[] m_data; 8 m_data = new char[strlen(str.m_data) + 1]; 9 strcpy(m_data, str.m_data); 10 return *this; 11 }
通过观察 把S2 = S1,实际上就是完成操作符重载的过程(operator+)如下:
1、先删除S2自己本身的内存;
2、然后重新分配一块与S1大小相同的内存;
3、再把S1的内容拷贝到S2上即可。
~~满满的都是套路~~
那么判断 this 与&str 是什么东西?为什么要这么做?
简单的思考就是,节省效率吗,单并不是主要原因,下面采用侯捷老师课程中的资料解释下:清晰明了!
inline String::~String() { delete[] m_data; }
一般来说,会隐式的自动调用析构函数,所以很多情况下不必写出来。
然而,如果有指针,还是要自动进行释放掉,否则会引起内存泄露等问题。
析构函数中还对应着继承、委托等各种情况下的析构顺序等,这些留着下篇进行分享。
————以上这些均来自GeekBand,侯捷老师授课内容。侯捷老师具有丰富的C++知识,听课后收获很大。
By NiceCoder
[GeekBand] C++ 基础知识之 The Big Three
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xuhe/p/5726388.html