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js-math对象

时间:2016-08-01 17:45:54      阅读:443      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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js-math对象

一. Math 对象
    Math 对象,是数学对象,提供对数据的数学计算
    注意:math对象是一个固有对象,无需创建它,直接把math作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与date,string对象的区别

二、Math对象属性
        

属性描述
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718281828459045)。
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI 返回圆周率(约等于3.141592653589793)。
SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。


三、Math对象方法
   

方法描述
abs(x) 返回数的绝对值。
acos(x) 返回数的反余弦值。
asin(x) 返回数的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) 对数进行上舍入。
cos(x) 返回数的余弦。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
toSource() 返回该对象的源代码。
valueOf() 返回 Math 对象的原始值。

四、实例

  1、Math.abs(value) :返回绝对值

Math.abs(‘123‘); // => 123 :纯数字字符串
Math.abs(‘-123‘); // => 123
Math.abs(123); // => 123
Math.abs(-123); // => 123
Math.abs(‘123a‘); // => NaN :非纯数字字符串

 注意:参数:value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。    返回值:   {Number} 返回参数的绝对值数字。若参数不为数字,返回NaN。

 

2、Math.ceil(value) : 对一个数向上取整,并不是四舍五入

Math.ceil(2.7); // => 3
Math.ceil(2.3); // => 3 :2.3 向上取整返回 3
Math.ceil(-2.7); // => -2
Math.ceil(-2.3); // => -2
Math.ceil(‘2.7‘); // => 3 :纯数字字符串
Math.ceil(‘2.7a‘); // => NaN :非纯数字字符串

注意:参数:value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。返回值:{Number} 返回取整后的值。若参数不为数字,返回NaN。

   
    3、 Math.floor(value) :对一个数向下取整,并不是四舍五入

    Math.floor(2.7); // => 2
    Math.floor(2.3); // => 2
    Math.floor(-2.7); // => -3 :-2.7 向下取整返回 -3
    Math.floor(-2.3); // => -3
    Math.floor(‘2.7‘); // => 2 :纯数字字符串
    Math.floor(‘2.7a‘); // => NaN :非纯数字字符串

注意:参数:value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。返回值:{Number} 返回取整后的值。若参数不为数字,返回NaN。
  
    4、 Math.max(value1,value2...valueN) :返回参数中最大的值

    Math.max(1, 2, 3, 4, 5); // => 5
    Math.max(1, 2, 3, 4, ‘5‘ ); // => 5
    Math.max(1, 2, 3, 4, ‘a‘); // => NaN

注意:参数:value1,value2.....valueN {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。返回值:{Number} 返回最大值。若一个参数不为数字,返回NaN。
  
    5、 Math.min(value1,value2...valueN) :返回参数中最小的值

    Math.min(1, 2, 3, 4, 5); // => 1
    Math.min(‘1‘, 2, 3, 4, 5); // => 1
    Math.min(1, 2, 3, 4, ‘a‘); // => NaN

注意:参数:value1,value2.....valueN {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。返回值:{Number} 返回最大值。若一个参数不为数字,返回NaN。
   
    6、 Math.pow(x,y) :返回x的y次方

    Math.pow(2, 3); // => 8 :2的3次方
    Math.pow(3, 2); // => 9 :3的2次方
    Math.pow(‘4‘, 2); // => 16 :4的2次方
    Math.pow(‘2a‘, 2); // => NaN

注意:参数:x,y {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。返回值:{Number} 返回x的y次方。若一个参数不为数字,返回NaN。
  
    7、Math.random() :返回一个伪随机数,大于0,小于1.0

    Math.random(); // => 0.8982374747283757
    Math.random(); // => 0.39617531932890415
    Math.random(); // => 0.35413061641156673
    Math.random(); // => 0.054441051790490746

注意:参数:无        返回值:{Number} 返回一个伪随机数,大于0,小于1.0
      
    8、Math.round(value) : 四舍五入后取整

    Math.round(2.5); // => 3
    Math.round(2.4); // => 2
    Math.round(-2.6); // => -3
    Math.round(-2.5); // => -2 :-2.5四舍五入为 -2
    Math.round(-2.4); // => -2
    Math.round(‘2.7‘); // => 3 :纯数字字符串
    Math.round(‘2.7a‘); // => NaN :非纯数字字符串

注意:参数:value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。返回值:{Integer} 返回参数四舍五入后的整数。若参数不为数字,返回NaN。
   
    9、Math.sqrt(value) :返回参数的平方根

    console.log( Math.sqrt(9) ); // => 3
    console.log( Math.sqrt(16) ); // => 4
    console.log( Math.sqrt(‘25‘) ); // => 5
    console.log( Math.sqrt(‘a‘) ); // => NaN

注意:参数:value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串返回值:{Number} 返回参数的平方根
    

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原文地址:http://www.cnblogs.com/foodoir/p/5723146.html

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