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接触Unity以来就已经有了Animator,Animation用的少,不过也大概理解他俩之间的一个区别于联系。
图中其实就是Animator和Animation之间的区别于联系了,啊!你肯定会告诉我这就不是Animator么。
对啊,Animator其实是由Animation组成的。比如在Animator没有出现的时候有些公司写的动画状态机其实就是代码版的Animator。
Animator其实就是把Animation统一管理和逻辑状态管理的组件,而Animation就是每一个动画。
动画状态机推荐游客学院的一篇教程。
Animator给了我们更方便的图形化状态管理。但是你想不写代码,还是不行。
但是代码会方便许多,用一个脚本就可以管理整个Animator状态机了~
后续更新~~
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原文地址:http://www.cnblogs.com/SHOR/p/5735109.html