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泛型(Generic) 是C# 2.0中的新增元素。这种机制允许将类名作为参数传递给泛型类型,并生成相应的对象。将泛型(包括类、接口、方法等)看作模板可能更好理解,模板中的变体部分将被作为参数传进来的类名称所代替,从而得到一个新的类型定义。
通过泛型可以定义类型安全类,而不会损害类型安全、性能或工作效率。您只须一次性地将服务器实现为一般服务器,同时可以用任何类型来声明和使用它。为此,需要使用 <和 > 括号,以便将一般类型参数括起来。
泛型有助于您最大限度地重用代码、保护类型的安全以及提高性能。
可以创建泛型集合类,来替代 System.Collections 中的集合类。
可以创建自己的泛型接口、泛型类、泛型方法等。
可以对泛型类进行约束以访问特定数据类型的方法。
在使用泛型以前,我们要在程序的开头引入using System.Collections.Generic空间。 而在C#中Generic为我们提供的泛型类型有List、Directory等。
List类表示可通过索引访问的对象的强类型列表。提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法。T为类型参数,代表列表中元素的类型。该类实现了IList泛型接口,是ArrayList类的泛型等效类,其大小可按需动态增加。
List的声明
主要利用System.Collections.Generic命名空间下面的List泛型类创建集合,语法如下:
List<T> ListOfT = new List<T>();
其中的"T"就是所要使用的类型,既可以是简单类型,如string、int,也可以是用户自定义类型。
List的属性
List常用的属性有Count与Capacity,其中:Count是获取List中的元素个数;Capacity是获取或设置List中可容纳元素的个数。
List<string> list=new List<string>(); list.Add("a"); //增加元素 list.Add("b"); int count=list.Count; //count值为2 list.Capacity=5; //设置可容纳元素个数为5
List的方法
List可以灵活的增加、删除、插入、清除元素,我们可以通过它的 Add、RemoveAt、Insert、Clear等方法来操作。
List<string> list = new List<string>(); list.Add("aa"); //增加元素 list.Add("bb"); list.RemoveAt(0); //删除索引是为0元素 list.Insert(0, "bb"); //在索引为0的位置插入元素 list.Clear(); //清除所有元素
除了上面介绍的方法以外,还有很多,这里就不在一一介绍。
List的元素访问
List在增加完数据以后,可以通过下标索引来访问。
List<string> list=new List<string>(); list.Add("a"); list.Add("b"); Console.WriteLine(list[0]); //下标访问
在C#中,Dictionary提供快速的基于兼职的元素查找。它的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]> ,当有很多元素的时候可以使用它。它包含在System.Collections.Generic名空间中。在使用前,你必须声明它的键类型和值类型。任何键都必须是唯一的,键不能为空引用null,若值为引用类型,则可以为空值。
创建及初始化
以 key 的类型为 int , value的类型为string 为例:
Dictionary<int,string> myDictionary=new Dictionary<int,string>();
属性
Dictionary<[key], [value]> 常用的属性有Count、Keys、Values,其中:Count是获取 Dictionary<[key], [value]> 中的元素个数,Keys表示获取 Dictionary<[key], [value]> 中的键的集合, Values 表示 Dictionary<[key], [value]> 中的所有值的集合。
方法
C#为我们提供了一些操作Dictionary<[key], [value]>常用的方法如下表:
序号 | 方法名 & 描述 |
---|---|
1 | public virtual void Add( [key] key, [value] value ); 向字典中添加一元素。 |
2 | public virtual void Clear(); 移除所有的元素。 |
3 | public virtual bool ContainsKey( [key] key ); 判断字典中是否包含指定的键。 |
4 | public virtual bool ContainsValue( [value] value ); 判断字典中是否包含指定的值。 |
5 | public virtual void Remove( [key] key ); 移除带有指定的键的元素。 |
遍历元素
Dictionary<[key], [value]>通过KeyValuePair遍历每一个元素。以 key 的类型为 int , value的类型为string 为例:
foreach (KeyValuePair<int, string> kvp in dic) { Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value); }
元素访问
Dictionary<[key], [value]>使用键访问元素。如下代码:
Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>(); dic.Add(1, "1"); string value=dic[1]; // 获取key为1的值 dic[1]="11"; // 设置key为1的值
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jin521/p/5735441.html